Tijekom mog posjeta BioWareovom uredu u Edmontonu za Game Informer’s trenutna naslovna priča o Dragon Age: The Veilguard, direktorica igre Corinne Busche ponavlja da je studio dizajnirao igru imajući na umu inkluzivnost. To je iznimno vidljivo u kreatoru likova, gdje igrači započinju svoje putovanje u Veilguardu. To je jednostavno najbolji kreator likova u povijesti serijala i vjerojatno najsnažniji kojeg sam ikada vidio u videoigri. Od stotina klizača i opcija za prilagodbu vašeg Topa kojim upravlja igrač do mogućnosti odabira zamjenica odvojenih od spola i još mnogo toga, ovaj kreator likova govori izravno o inkluzivnosti Veilguarda – ovdje pročitajte o mom dubljem pogledu na kreatora likova.
Ali taj osjećaj ne završava u kreatoru lika. Također se proteže na svijet – ledeni mag i privatni detektiv pratilac Neve Gallus ima protetičku nogu, na primjer – i na način na koji možete igrati Veilguard.
Prije nego što počnete s pravom igrom, zaslon stila igre omogućuje igračima da prilagode različite opcije koje utječu na to kako Veilguard igra. Ovdje možete odabrati poteškoće ili stil igre kako ga BioWare naziva, s opcijama poput “Pripovjedač” za one koje više zanima priča u odnosu na borbu, “Avanturist” za iskustvo koje naizgled balansira priču i borbu, i poteškoću koja se zove Noćna mora – moglo bi ih biti još, ali ovo je sve što vidim tijekom svoje demonstracije. U bilo kojem trenutku tijekom Veilguarda, možete promijeniti težinu igre osim ako ne odaberete Nightmare, što je najteža od poteškoća. To je stalna selekcija.
Postoji još jedna opcija težine koja se zove Unbound, ali omogućuje igračima da prilagode svoje iskustvo igranja prema svojim željama. Možete podesiti kako vam pronalaženje puta pomaže u igri; postoji pomoć pri ciljanju, pa čak i opcija automatskog ciljanja. Možete podesiti vrijeme borbe kako biste pariranje učinili lakšim ili težim, s uravnoteženom, opraštajućom i trećom težom opcijom. Možete promijeniti koliko štete vaši neprijatelji nanose vama i koliko štete vi nanosite neprijateljima prilagođavanjem njihovog zdravlja. Postoji i opcija za podešavanje pritiska neprijatelja. A ako vas ne zanimaju neuspjesi povezani sa smrću, postoji opcija bez smrti koju možete uključiti.
“(Nijedna od ovih opcija) nije varka”, kaže mi Busche. “To je opcija da se osigura da se mogu pojaviti igrači svih sposobnosti.”
Ona također kaže da se igrači mogu veseliti sličnim opcijama pristupačnosti i pristupačnosti koje biste mogli očekivati, iako ne mogu proći kroz Veilguardove druge opcije kako bih potvrdio što točno postoji.
Za više o igri, uključujući ekskluzivne pojedinosti, intervjue, video značajke i više, kliknite gumb središta Dragon Age: The Veilguard ispod.