Final Fantasy 7 — i pod tim mislim na original, ne na trodijelni remake — skuplja negativne kritike nakon što je razvojni programer Square Enix ponovno objavio igru na Steamu s poboljšanjima kvalitete života koja su izgleda imala suprotan željeni učinak.
Najavljeno prošli mjesec i pušten tek jučer (24. veljače), ova ažurirana verzija Final Fantasy 7 dolazi s pregršt novih značajki, uključujući način rada brzine 3x — više o tome malo — mogućnost isključivanja nasumičnih susreta, “način poboljšanja bitke” koji će maksimizirati mjerač ograničenja i omogućiti igračima da povrate HP/MP tijekom bitaka, i zgodnu značajku automatskog spremanja.
Ubrzo nakon lansiranja, međutim, bilo je jasno da postoje značajni problemi s novim izdanjem, ne samo brža borba koja ne odgovara brzini animacija ili izbornika, plus zamućene teksture, uključujući njegove važne kinematografske sekvence.
Square Enix je bio na slučaju u roku od nekoliko sati i pustio je a malo ažuriranje samo kratko vrijeme kasnije, tvrdeći da je “popravio brzinu određenih scena, uključujući bitke,” i obratio se na druge, neodređene “manje ispravke grešaka”. Međutim, ono što se nije pozabavilo je forsirana rezolucija 4:3, i dok će nedvojbeno biti igrača koji će rado uskočiti i iskusiti igru u njenoj izvornoj rezoluciji, izdanje iz 2013. koje ova nova verzija zamjenjuje učinio dopuštaju vam da odaberete druge rezolucije, ostavljajući neke da se pitaju zašto je ovo promijenjeno.
Problem je još složeniji s obzirom na to da ova nova verzija igre u cijelosti zamjenjuje Steam izdanje iz 2013. na Steam prodajnom izlogu, tako da će igrači koji žele kupiti Final Fantasy 7 po prvi put imati dostupnu samo ovu opciju — samo oni koji su već posjedovali izdanje iz 2013. mogu se prebacivati između ta dva.
“Brzine animacije bitke su PUNO previsoke, čak i bez brzine 3x, pa se igra jednostavno krivo igra i trenutno se čini da je krivo. Nadajmo se da će to popraviti,” napisao jedan igrač. “Osim toga, čini se da ste zaključani u 4:3 zaslon, što ima smisla kao izvorni format, i mnogi će ljudi radije imati takav, ali čak i verzija za računalo iz 2013. ima mogućnost razvlačenja na cijeli zaslon (što je meni draže). To bi trebala biti opcija.
“Vrlo je teško preporučiti. Mogu li predložiti tvrtkama da osiguraju da njihova ponovna izdanja funkcioniraju barem na osnovnoj razini prije nego što uklone svoje stare verzije? To bi(d) bilo super,” dodao još.
“Samo bih igrao verziju iz 2013. bez naočala da želim da igra izgleda ovako,” šalio se netko drugi.
Sve u svemu, problemi su smanjili ukupnu korisničku ocjenu igre na Steamu na ‘Uglavnom negativno’, sa samo 36% igrača koji su ostavili pozitivne povratne informacije.
Što se tiče remakea? Final Fantasy Remake 3. dio redatelj Naoki Hamaguchi nedavno je raspravljao o utjecaju širenja platformi na kojima je dostupna serija Final Fantasy 7 Remake, inzistirajući na tome da ide na više platformi “neće ni na koji način umanjiti kvalitetu trećeg obroka.“
“I Nintendo Switch 2 i Xbox verzije nevjerojatno su dobro prihvaćene i izazvale su mnogo buzza na internetu”, rekao je Hamaguchi. “Ta pažnja me također natjerala da shvatim koliko je ljudi zabrinuto oko ovog problema. Međutim, naša odluka da idemo na više platformi sa serijom FF7 Remake neće ni na koji način smanjiti kvalitetu trećeg dijela.”
Također smo nedavno saznali da je “osnovno iskustvo igre gotovo je završeno,” i dok Hamaguchi “zaista želi (i) da ga svi igraju što je prije moguće,” tim je sada prešao na “pročišćavanje i poliranje”.
Vikki Blake je novinarka za IGN, kao i kritičarka, kolumnistica i konzultantica s više od 15 godina iskustva u radu s nekim od najvećih svjetskih stranica i publikacija o igricama. Ona je također Čuvarica, Spartanka, Tihi Hillian, Legenda i vječni Visoki Kaos. Pronađite je na Plavo nebo.

