Elden Ring Nightreign lansira se 30. svibnja 2025. godine 40 USD u PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC putem Steam -a, potvrdio je izdavač Bandai Namco.
Potvrda datuma izlaska dolazi ispred Elden Ring Nightreign Network Test, koji započinje na PlayStation 5 i Xbox Series X i S tek 14. veljače, a završava 17. veljače, uz planirana različita vremena sesije. To znači da nećete moći igrati mrežni test tijekom cijela četiri dana, već tijekom pet tri sata.
Elden Ring Nightreign Mrežni test Session Sessions:
- 14. veljače: 3:00-6:00 PT / 6 AM-9:00 ET
- 14. veljače: 19:00-22:00 PT / 22:00 do 13.00 ET
- 15. veljače: 11:00 do 22:00 PT / 14:00-17:00 ET
- 16. veljače: 3:00-6:00 PT / 6 AM-9:00 ET
- 16. veljače: 19:00 do 22:00 PT / 22:00 ET
Mrežni test je “preliminarni test provjere u kojem odabrani testeri igraju dio igre prije punog pokretanja igre”, rekao je Bandai Namco. “Ovaj test velikog mrežnog stresa osmišljen je za procjenu različitih aspekata funkcionalnosti i performansi mrežnog sustava. Radujemo se vašoj suradnji kako bi Elden Running bio još bolji.”
Elden Ring Nightreign je samostalni kooperativni spin-off postavljen u svijetu paralelno s onom iz Elden Ring 2022. godine. Mrežni test omogućit će trojici igrača da se udružuju i povede svoje odabrane noćne osobe da se bore “protiv novih terora i istražiti stalno promjenjivu kartu kako bi porazili sve izazovnije šefove i na kraju preuzeli noćnog dana”, dodao je Bandai Namco, prije nego što je potvrdio mrežu Test sadrži trodnevne i noćne momčadi koji se moraju pokušati nadmašiti.
Evo službenog zamućenja:
Potpuno nova avantura u Elden Ringu Nightreign započinje u okruglom stolu, postavljenom u svemiru paralelno s događajima Elden Ring-a. Igrači moraju birati između osam jedinstvenih likova, svaki sa svojim sposobnostima i moćnim ultimatima. Njihova putovanja vode ih u Limveld, okruženje koje se stalno mijenja, gdje će morati donositi odluke o razdvojenoj sekundi kada je u pitanju borbe i istraživanje u lice noćnog ciklusa koji smanjuje kartu s plimom koja dolazi do dolaska.
Na kraju svake večeri, igrači će se suočiti s moćnim šefom i, ako pobjednički, probude se do većih izazova. Svaka sesija kulminirat će u trećoj noći kada se moraju suočiti s odabranim noćnim dijelom. Pojedinci se mogu sami boriti protiv noći, ali snaga će doći u broju. Noćnici moraju naučiti surađivati kako bi uzeli ove izazove, kombinirajući svoje jedinstvene sposobnosti za neusporedivo iskustvo. Sve nije izgubljeno za one koji padaju u porazu. Neuspješni vožnji pružit će igračima relikvijama kako bi im omogućili prilagodbu i nadogradnju svojih likova prilagođenih njihovim osobnim stilovima igre.
Elden Ring Nightreign je za razliku od bilo kojeg iskustva koje je prije FromSoftware, Inc. Inc. U ovoj kondenziranoj akciji RPG igrači nikada neće doživjeti isto putovanje u dva puta jer se neprijatelji, nagrade, a sama Limveld uvijek mijenjaju i razvijaju se sa svakom novom sesijom. Pobijedivši veće neprijatelje i ulazak u opasnije dijelove karte otkrit će snažnije oružje i veće nagrade za rune. Pronalaženje mjesta milosti daje svakom heroju priliku da se izravna i dobije ključnu moć. Budući da je svaka avantura utemeljena na sesiji slična igranju kroz tamnicu na otvorenom, svako putovanje pruža priliku za rast trajnih stat bonusa. Uspješne trke protiv noći dovode igrače sve bliže pobijedivanju Nightlorda i razotkrivajući priču iza svake večeri u ovom paralelnom svijetu.
Prošle godine IGN je imao priliku posjetiti odSoftware i Idite s ranom izgradnjom Elden Ring Nightreign. Otišli smo impresionirani, rekavši da Elden Rink Nightreign “uzima oprezne tamnice puzanja Elden Ring -a i turbopunjava ih u propulzivne, slabe” n ‘crtice Spedruns. “
Provjeriti IGN -ov intervju s direktorom igre Junya Ishizaki za još više na Elden Ring Nightreign.
Wesley je urednik vijesti u Velikoj Britaniji za IGN. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.