Potraga kroz opasne tamnice u potrazi za plijenom i magičnim artefaktima ide zajedno s igrama na ploči poput maslaca od kikirikija i čokolade, a Talisman: Magical Quest Game serija bila je jedna od prvih koja je ta kombinacija učinila tako uvjerljivom. Prvo izdanje Talismana objavljeno je 1983. godine Games Workshop – koja je sada najpoznatija po svojim Warhammer -u i Lord of the Rings Tabletop War Games – uvodeći igrače u svoje različite regije i Crown of Command. Sada, više od 40 godina kasnije, Avalon Hill je objavio peto izdanje Talismana, a još jednom ćete moći testirati svoj mettle protiv zmaja i vidjeti možete li zatražiti krunu za sebe.
Talisman: Magična igra na ploči (5. izdanje)
0
U Talismanu, vi i do pet prijatelja odabirete od 12 mogućih likova u ovom natječaju za Crown of Command. Oni uključuju udarnu lopovu, lukav čarobnjak i moćni ratnik, između ostalih. Ovo najnovije izdanje Talismana održava sličan tok kao prethodne iteracije – kockice, premjestite se u prostor u kojem možete nacrtati avanturističku karticu koja bi mogla roditi čudovište, dodijeliti vam čarobni predmet ili vas poslati u konobu u kojoj kockice određuje vašu sudbinu. Tada je sljedeći red igrača, a ovaj se ciklus ponavlja sve dok lik koji je uspio zatražiti da jedan od titularnih talismanskih relikvija prođe kroz dolinu vatre i pobijedi moćnog starijeg zmaja, tvrdeći krunu zapovjedništva i pobjedu u igri.
Ovo prilično pojednostavljeno – ili možda star – Pristup igrama za avanturističke ploče nije šteta, već je točka u naklonosti Talismanu. Trenutno ne nedostaje igra na ploči u kampanji koje sadrže Grand Adventures, poput Elden Ring ili Divinity: Original Sin, pa čak i Revival Workshopa Avalon Hill-a, Heroquest, osjećajući se kao da je evoluirana proširenja talismana. Međutim, mnogi moderni primjeri mogu biti zastrašujući i skupi za mlađe igrače ili one nove u hobiju. Iako to možda nije igra za koju posegnem sa svojom iskusnom grupom prijatelja s igrama, vidim da je to odličan izbor kada se družim sa svojim nećacima ili grupom prijatelja koji su manje iskusni s igrama na ploči, ali otvoreni za isprobavanje nečeg novog.

Iako se radnje koje poduzimate na putu mogu činiti svjetovnim u usporedbi s modernijim avanturističkim igrama, mnogo Talismanovog privlačnosti leži u Zakonu o uravnoteženju Pokušavam li ojačati ili krenem naprijed? Ovaj tegljač-potreban je da postane dovoljno moćan da pobijedi konačnog zmaja bez previše zaostajanja-dodaje sloj drugog nagađanja na svaki red. Koliko rizika preuzmete ne Nakon tog sljedećeg neprijatelja zbog svojih nagrada u korist skoka na ostale krećući se prema sljedećem području?
Za sve vaše planiranje, talisman je vrlo ovisan o sreći, a gotovo svaki aspekt određen kolutom. Nazivanje “avanturističkog monopola” ne bi bio u potpunosti izvan baze, iako je, srećom, Talisman je daleko zabavniji (i mnogo brži za igranje). Prebacite matricu kako biste odredili pokret, s tim da je jedina odluka da li se krećete u smjeru kazaljke na satu ili u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Rezultati različitih prostora diktiraju još jedan kolut ili nasumični izvlačenje s palube karata, a borba je još jedan kolut kockica. Ovo veliko oslanjanje na slučajnost neće biti za sve, a peto izdanje uključuje resurs sudbine koji vam omogućuje da premjestite kockice ili se pomaknete do šest prostora na putu, ne ide baš dovoljno, a ja bih volio novu mehaniku koja dodatno ublažava element sreće i strategiju nagrađivanja više.

Ovo najnovije izdanje čini neke promjene koje pomažu u ubrzanju igre i čine je manje kažnjavanjem za igrače. Jedan primjer je ikoničan Krasta Transformacija, koja igrača pretvara u žabu, smanjujući njihovu snagu, zanat (magiju) i kretanje. Prije toga, ovaj je učinak trajao tri zavoja, ali sada traje samo jedan. Smrt karaktera također je značajno prilagođena. U prošlim izdanjima, kada je lik umro, svi predmeti, sljedbenici, zlato i ostale sitnice koje su nakupili spušteni su na prostor u kojem su pali, a igrač je morao početi svježe s potpuno novim karakterom. U petom izdanju zadržavate sve svoje predmete i jednostavno se preselite u seoski prostor, gdje možete platiti dodatne živote na početku vašeg sljedećeg skretanja.
Iako ova promjena čini iskustvo “ljepšim” i opraštajućim, osjećam da uklanja i dio napetosti i osjećaj opasnosti u sukobu. Kao pametno uključivanje, pravilnik sadrži mnoga stara pravila straga kao “alternativna pravila”, sa svim novim promjenama petog izdanja označenih za jednostavnu referencu vraćanjem obožavatelja Talismana.

Uz raskošna preuređena umjetnička djela koja su se nalazila u cijeloj igri, velik dio ostatka dizajna i estetskog osjećaja Talismana Peth Edition osjeća se i mogao bi upotrijebiti neka ažuriranja kako bi pomogla u pristupačnosti. Tekst na ploči i karticama je vrlo mali, a činjenica da je sav tekst uvijek okrenut prema van znači da nitko, bez obzira na to gdje sjede, nikada neće moći pročitati sve prostore na ploči.
Unutar Pravilničke knjige postoje opisi svih prostora, ali pomoć igrača – prilično uobičajena komponenta u modernim igrama – u kojoj bi ih nabrojala, umjesto toga, bila bi velika pomoć i iskreno je nešto što planiram ispisati i zadržati u svom okviru za igru. Čak se i stat konusi za praćenje – znak serije Talisman – osjećaju kao da su mogli imati koristi i od malo osvježenja.

Osim stajališta u boji, biti u stanju reći razliku između sve tako malo velikih konusa i manjih bio je problematičan čak i izbliza na vlastitoj ploči, a kamoli preko stola kako bi procijenio statistiku drugog igrača. Shvaćam da je to dio identiteta igre, ali možda bi svaki stat bio drugačiji oblik, dodao neku vrstu stilizirane teksture ili čak samo stvaranje razlike u veličini lakšim razlikovanjem, prošlo bi dug put. Možda će jednog dana izaći dodatak vrhunske komponente koji to ugađa i daje nam i dobre kovanice; Najgori slučaj, uvijek je 3D tisak i zajednica obožavatelja.

Talisman savezi: Sudbina širenja
0
Govoreći o dodacima, igre Talismana poznate su po mnoštvu proširenja (vidi naš vodič za kupnju Talismana), i iako je još uvijek rano u životnom ciklusu ovog izdanja, njegovo prvo širenje čini nešto što nijedna druga ekspanzija talismana nije učinila-uvesti način rada. Talisman savezi (vidi na Amazonu) baznu igru pretvara u iskustvo kampanje/naslijeđenog svjetla, u kojima se nalaze pet suđenja koje igrači rade zajedno na prevladavanju, zarađujući nagrade koje mogu prenijeti naprijed.
S omotnicama i malim kutijama za otvaranje, moji prijatelji i ja uživali smo u ovom podešavanju formule, jer igru pomalo gura prema strategiji. Mogli bismo planirati kako riješiti ciljeve, trgovati među sobom kako bismo optimizirali naše šanse i gledali kako Doom Track postaje igra progresivno izazovnijim. Prije igranja nisam bio toliko volio izmjenjivati karte s glavne palube Talismana, ali to je mala neugodnost, a pravilnik saveza pruža jasne upute o tome kako resetirati svoju igru na zalihe talismana kad završite.

Unatoč puštanju 2024. godine, Peto izdanje Talismana osjeća se jako ukorijenjeno u prošlosti – na bolje i za gore. Neki će možda smatrati da je njegova mehanika zastarjela, dok ih drugi mogu smatrati vjernim adaptacijama onoga što je talisman održao živim više od 40 godina. Sletio sam negdje u sredini, želeći da se igra manje oslanja na glupu sreću i nagradila stratešku igru više, a istovremeno cijenila nova pravila petog izdanja koja ga čine ljubaznijem, brže iskustvo. Ekspanzija saveza također čini Talisman finom igrama u žanru igara za avanturističku ploču – što je još privlačnije po svojoj razumnoj maloprodajnoj cijeni.