Nvidia je upravo najavila DLSS 5, nadolazeću iteraciju svog AI softverskog paketa za grafičke kartice na GTC 2026. Međutim, došlo je do značajne reakcije, zbog promjena koje čini u estetici igre. No izvršni direktor Nvidije Jensen Huang se ne slaže.
Na tiskovnom događaju s pitanjima i odgovorima na GPU tehnološkoj konferenciji, Jensen Huang odgovorio je na pitanje Paula Alcorna iz tvrtke Tom’s Hardware o reakciji na tehnologiju, rekavši da “Pa, kao prvo, potpuno su u krivu”, ponavljajući da kontrola nad implementacijom ostaje na razvojnim programerima igara.
“DLSS 5 spaja mogućnost kontrole geometrije i tekstura i svega o igri s generativnom umjetnom inteligencijom”, rekao je Huang. “To nije naknadna obrada, nije naknadna obrada na razini okvira, to je generativna kontrola na razini geometrije.”
I dok bi to mogao biti slučaj, čini se da je veći dio reakcije usmjeren na estetske promjene prikazane u traileru, a ne na način na koji tehnologija funkcionira. U tom slučaju, teško je sugerirati da je ono što ljudi vide svojim očima pogrešno, ali prema Nvidijinom izvršnom direktoru, pa, jest.
Još uvijek ne znamo kako će ova tehnologija zapravo izgledati kada bude lansirana ove jeseni, ali pretpostavljam da će Nvidia tražiti načine da je pokaže u laskavijem svjetlu kako godina bude odmicala. Obratio sam se Nvidiji za komentar o ovome i ažurirat ću ovu priču ako i kada dobijem odgovor.
Do tada, samo ćemo morati pričekati i vidjeti kako će se DLSS 5 oblikovati u sljedećih nekoliko mjeseci.
Jackie Thomas je urednica vodiča za hardver i kupnju u IGN-u i kraljica PC komponenti. Možete je pratiti @Jackiecobra

