EA je pružio prvi službeni pogled na novu igru Battlefield-a kao dio najave oko testiranja igrača i njegove razvoja.
Kratki pogled na igranje pre-Alpha Battlefield dolazi kao dio videozapisa koji otkriva ono što EA naziva Battlefield Labs i prateći poziv na oružje za playtestere.
U međuvremenu, EA je otkrio Battlefield Studios, kišobran brendiranje za četiri studija u kojima je radio na novom bojnom polju. Ovo su glavni serijski Stockholm, Švedska programer, Dice, Remake Dead Space i Star Wars: Motive programera eskadrila, američki studijski Ripple Effect (ranije poznat kao Dice LA) i UK Studio Criterion, čiji rad na potrebi za brzinom ima SPEET Sad priđite kraju.
Dice u Švedskoj gradi multiplayer za novo bojno polje. Motiv radi na misijama s jednim igračima i mapama s više igrača. Ripple Effect radi na dovođenju novih igrača u franšizu Battlefield. A kriterij radi na kampanji s jednim igračem.
Kao što je već najavljeno, New Battlefield vidi povratak tradicionalne linearne kampanje za jednog igrača nakon što je 2021. godine Battlefield 2042 otišao samo na više igrača.
EA je rekao da njegovi kolektivni timovi Battlefield Studios sada ulaze u “kritičnu” fazu razvojnog ciklusa i žele da povratne informacije igrača o tome što će prioritet, poboljšati i usavršiti prije puštanja na slobodu. U tu svrhu, Battlefield Labs vidjet će EA Test gotovo sve, ali neće sve što igrači vide biti potpuni. Sudionici će morati pristati na sporazum o neotkrivanju (NDA) prije nego što uđu.
“Čak i u pre-alfa, ponosni smo na to gdje je igra”, rekao je EA. „Neumorno se igramo, ali vaše će povratne informacije nadoknaditi naš razvoj dok nastojimo pogoditi tu savršenu bilješku između forme, funkcije i osjećaja.
“Ovo je neviđen trenutak za Battlefield. Započet ćemo testiranjem stupova igre, poput jezgrene borbe i uništenja. Zatim prijelaz na ravnotežu i povratne informacije za naše oružje, vozila i uređaje, u konačnici vodeći do mjesta gdje se svi ti komadi okupljaju u našim kartama, načinima i igrama.
“I da, testirat ćemo osvajanje i proboj, srce i duša našeg sveobuhvatnog iskustva s ratovima, ali BF Labs će također biti mjesto za istraživanje novih ideja i fino podešavanje i poboljšanje stupova na bojnom polju poput našeg klasnog sustava (Assault (Assault , Inženjer, podrška i rekonstrukcija) za stvaranje dublje strateške igre. “
Početne pozive bit će ograničene na nekoliko tisuća sudionika s poslužiteljima smještenim u Europi i Sjevernoj Americi. S vremenom će EA pozvati desetine tisuća više uz podršku za daljnje teritorije. Vrijedno je zapamtiti da, iako je EA posvetila četiri cijela studija Battlefieldu, prošle godine je isključio Ridgeline Games, programer sa sjedištem u Seattlu koji je radio na novoj navodno samostalnoj igri s jednim igračem s više fokusiranja na priču i otpustio sve njegovo osoblje.
U rujnu je EA otkrio svježe detalje o svojoj igri bez naslova, zajedno sa svojom prvom konceptualnom umjetnošću. IGN je također potvrdio da će se Battlefield vratiti u moderno okruženje nakon boravka u Prvom svjetskom ratu, Drugom svjetskom ratu i bliskoj budućnosti. Konceptna umjetnost sugerirala je da će se borba s brodom do broda i helikoptera bit će dio nove igre i da će sadržavati prirodne katastrofe poput požara.
U to je vrijeme Vince Zampella, voditelj Respawn & Group GM za EA Studios organizaciju, uputio Battlefield 3 i 4 u intervjuu za IGN. “Mislim, ako se osvrnete na vrh ili vrhunac bojnog polja, to je Battlefield 3 … Battlefield 4 Era gdje je sve bilo moderno”, rekao je.
“I mislim da se moramo vratiti u srž onoga što je Battlefield i to učiniti nevjerojatno dobro, a onda ćemo vidjeti kuda ide od tamo. Ali mislim da je za mene to vrh bojnog polja-na tom bojnom polju 3 i 4 dana. Tako da mislim da je to nostalgično za igrače, za mene, čak i za timove. To su vrsta procvata … iako bih rekao i 1942. godine. “
Povratak u modernu postavku predstavlja korekciju tečaja za seriju nakon Battlefield 2042, koja na kraju je pronašao svoju osnovu Ali bilo je inače Široko zastrašeni za značajke poput stručnjaka – Likovi zbog kojih se činilo kao da je Battlefield pokušavao biti strijelac heroja. Njegove ambiciozne karte od 128 igrača također su se pokazale nepopularnim s fanovima koji su preferirali više usredotočeno iskustvo. Battlefield 2042 na kraju se vratio podršci 64 igrača po karti, a sljedeći Battlefield planira se pridržavati tog pristupa. Stručnjaci su i ovaj put vani.
Pritisak na sljedeće bojno polje nastaje nakon pogrešnih koraka 2042. godine. Izvršni direktor EA -a Andrew Wilson nazvao ga je jednim od “najambicioznijih projekata u (EA) povijesti”, a na temelju čistog broja uključenih studija, to je značajno ulaganje. Oznaka Battlefield Studios je: “Svi smo u Battlefield -u.”
“Da, definitivno se kladi na Battlefield”, rekao je Zampella u IGN -u u intervjuu iz 2024. godine. “Ulazi i proširuje što je Battlefield. Moramo imati srž. Osnovni igrači na Battlefieldu znaju što žele. Bili su. Bili su. S nama su bili nevjerojatni navijači. Različito iskustvo, ne morate napustiti bojno polje.
EA tek treba objaviti datum izlaska, lansiranje platformi ili konačni naslov za novo Battlefield.
Wesley je urednik vijesti u Velikoj Britaniji za IGN. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.