• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

Recenzija Slay the Spire 2

CV by CV
March 7, 2026
in Video Igre
0
Recenzija Slay the Spire 2
13
SHARES
30
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter



Na dan lansiranja u ranom pristupu, prije nego što sam išta otključao, iznenadilo me koliko se Slay the Spire 2 više doimao kao remake originalnog Slay the Spire nego kao nastavak. Vodič mi nije rekao – nekome s više od 1000 sati u izvorniku – ništa što već nisam znao. Karta na kojoj birate svoj put i hoćete li ciljati na riskantnije bitke s većim nagradama ili susrete s potencijalno nižim ulozima (koji vam još uvijek mogu podivljati) potpuno je ista, a borba na poteze u osnovi slijedi sva stara pravila o tome kako trošite svoje dodijeljene bodove energije za igranje karata koje grade vaš oklop i uništavaju neprijateljsku obranu i zdravlje dok jedna ili druga strana ne budu mrtve.

To nije loša stvar kada je vaša početna točka jedan od najboljih svih vremena – prije samo nekoliko mjeseci rasipao sam pohvale za još jedan roguelike nastavak za izgradnju palube, Vlak čudovišta 2za sličan pristup. I kako sam napredovao i otključavao neke od novih sadržaja tijekom prvih osam ili više sati prikazivanja, ovaj nastavak je postao sve značajniji: dva potpuno nova lika – Regent i Necrobinder – pridružuju se trima obnovljenim, a gomila novih neprijatelja, šefova, artefakata i nasumičnih događaja čini Slay the Spire 2 dostojnim da ga nazovemo nastavkom, čak i ako je iznimno poznat u vrijeme otvaranja. Također ima novi umjetnički stil koji me vrlo brzo osvojio svojim većim likovima i manje suptilnim animacijama (uključujući razrađenije smrti neprijatelja) koje ga čine malo življim iako su svi većinu vremena mirni.

Što smo rekli o Slay The Spire (2019)

Slay the Spire uzima neke od najboljih dijelova deckbuilding igara, roguelikes i dungeon crawlera i miješa ih u potpuno novi i iznimno zadovoljavajući paket. Potiče eksperimentiranje, daje vam vremena da pogriješite i bit će vam veliki izazov dok se probijate kroz kat za katom zabavnih borbi nalik na slagalice. To je ideja toliko dobra da je nadahnula desetak sličnih igara prije nego što je uopće izašla iz ranog pristupa, ali je izvedena tako dobro da joj nijedna nije ni blizu jednaka. – Tom Marks, 25. siječnja 2019

Rezultat: 9

Pročitajte cijelu recenziju Slay the Spire.

Budući da smo još uvijek tako rano, usredotočio sam svoje napore na napredovanje na svoj stari omiljeni lik, Defekta. Ovaj neispravni robot ovaj put izgleda puno zdepastije, ali njegova mehanika prizivanja kugle i evociranja prenesena je gotovo nepromijenjena. Međutim, ravnoteža je dovoljno drugačija da sam, kao netko tko se rutinski probija kroz Daily Climbs u originalu, do sada uspio osvojiti samo nekoliko trčanja – svoju prvu, kao Ironclad (što je vjerojatno na neki način namješteno da se osjećamo moćnima), i još jednu od tada kao Defect. Dijelom je to što postoji dosta novih karata za otključavanje koje će svakako učiniti stvari malo lakšim nego kad radim samo s osnovama, a dijelom je to što drsko jurišam glavom naprijed u bitke s elitom i šefovima koje nikad prije nisam vidio i dobivam svoju guzicu kao iskustvo učenja. Ali nije da ulazim u roguelike bilo koje vrste očekujući da ću rano pobijediti – izgubiti i zatim poboljšati veliki je dio zabave.

Programer Mega Crit na jednom području definitivno je postao malo inventivniji s posebnim događajima, od kojih vam neki mogu dati neku vrstu potrage koja se može proširiti kroz radnje (zamislite formalniju verziju interakcije Red Mask prve igre). Dobio sam kartu u 1. činu koja me je dovela do ogromne hrpe blaga u 2. činu i ključ u jednom činu koji otvara škrinju u sljedećem. Tu je i ptičje jaje koje se mora izleći na mjestu odmora (tako da dolazi uz oportunitetnu cijenu da se ne izliječite ili nadogradite karticu). One su predstavljene kartama koje se ne mogu igrati dok se njihova potraga ne riješi, tako da postoji barem manja posljedica ako ih nosite sa sobom jer zauzimaju prostor u vašem špilu i ruci koji bi mogao otići na nešto korisno u ovom trenutku.

Također sam vidio nešto više volje da nam dopuste da prilagodimo način na koji kartice rade osim njihove jednostavne nadogradnje. Nekoliko novih modifikatora poput dopuštanja da ponovno upotrijebite kartu, da se obrambene karte potroše, ali dobiju +1 nakon upotrebe, daju vam dodatnu energiju kada prvi put igrate kartu, da se karta može zadržati, itd. – svi oni imaju potencijal učiniti građenje mnogo fleksibilnijim nego u originalu.

Velika značajka koja doista izdvaja Slay the Spire 2 je co-op mod za do četiri igrača, a u nekoliko pokretanja koje sam napravio s drugima, bilo je više nego malo kaotično. Unutar svakog kruga borbe, to je igra u stvarnom vremenu besplatno za sve gdje svatko igra svoje karte odjednom, tako da ako ne koordinirate svoje napade preko glasovnog chata, vrlo brzo postane ludo jer se karte slažu i čekaju svoj red da se odigraju njihove animacije. Ako planirate bilo gdje stići kao tim, svakako ćete htjeti biti sigurni da radite zajedno, jer Slay the Spire 2 uravnotežuje prisutnost više igrača dramatičnim povećanjem neprijateljskih bodova (i njihovi napadi pogađaju sve odjednom), tako da ćete morati fokusirati vatru da brzo uništite prioritetne mete. S obzirom na to da nema pronalaženja partnera za pronalaženje nasumičnih ljudi za igru, sigurno je reći da ćete biti u nekom obliku komunikacije sa svojim suigračima.

Do sada je novi co-op mod bio više nego kaotičan.“

Stvari su u co-opu učinjene malo lakšim jer se oboreni igrači automatski oživljavaju na 1HP nakon bitke i možete koristiti svoju radnju na mjestu odmora da izliječite suigrača umjesto sebe. Također dobivate isti broj nasumičnih artefakata koliko imate igrača svaki put kada ih podijelite, što vam omogućuje da odaberete ono što najbolje odgovara svakoj vašoj gradnji (svaki sporovi rješavaju se nasumično). Vidim da vam to daje veliku prednost u odnosu na jednostavno uzimanje svega što iskoči iz škrinje. Također sam dobio nekoliko karata specifičnih za suradnju koje mi omogućuju da poboljšam svoje suigrače, kao što je davanje nasumične karte za igru ​​u borbi.

Naravno, očekujem da će se i poteškoća prilično dramatično povećati i zahtijevati još više planiranja vašeg redoslijeda operacija nego što morate učiniti sami. Namjerno je osmišljen da natjera vas i vaše suigrače da razglabate stvari u razgovoru: ne možete vidjeti cijelu ruku suigrača, ali oni mogu prelaziti mišem preko jedne po jedne karte i ona će biti prikazana iznad glave njihovog lika tako da možete vidjeti o čemu pričaju. Također mi se sviđa kako sada možete crtati po karti, ucrtavati kamo idete ili samo crtati. (To radi i u igri za jednog igrača, ako želite ostaviti sebi bilješku.)

Reći ću da bi bilo sjajno kada bi Mega Crit mogao pronaći bolje rješenje za ono što se događa kada netko u vašoj grupi mora odustati usred trčanja, jer trenutno karakter te osobe jednostavno prestaje i morate napustiti svoju igru ​​bez ičega za pokazati. Da budemo pošteni, tipično trčanje neće trajati dulje od sat vremena i svi bi trebali znati u što se upuštaju prije nego što krenu u grupnu avanturu, ali stvari se događaju.

Danovi omiljeni graditelji palube i Roguelite

Vidi sve

Nakon samo jednog dana igranja ovdje sigurno ima puno više za pokriti, pogotovo jer se barem čini da je uvelike “kompletan” u smislu količine sadržaja ovdje (iako tko zna koliko Mega Crit planira to učiniti prije 1.0). Izvan promjena ravnoteže koje smo rekli da očekujemo, jedini pravi pokazatelj da je ovo igra s ranim pristupom je šašava umjetnost rezerviranog mjesta u stilu MS Paint-a koju ćete vidjeti na nekolicini karata i u stablu napredovanja koje služi malim komadićima znanja dok otključavate nove karte, napitke i artefakte.

Koliko će mi vremena trebati da završim ovu recenziju? Teško je reći: ovo zapravo nije vrsta igre koju ste ikada u potpunosti “pobijedili”, a ako je prva indikacija, vjerojatno ću i dalje izvoditi nasumične dnevne uspone u Slay the Spire 2 do 2030-ih. Ali očekujem da ću moći formirati neke koherentne misli o njegovim novim idejama u sljedećih tjedan dana ili tako nešto, razbijajući glavu o razne njegove šefove i otkrivajući kako generirati zvjezdanu valutu koju Regent koristi za bacanje čarolija i kako upravljati Necrobinderovom rukom kosturom ljubimca. Stoga provjerite sljedeći tjedan za više dojmova i recite nam kako su vaša rana trčanja do sada išla u komentarima.



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

POPULAR NEWS

  • Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    276 shares
    Share 110 Tweet 69
  • Drastične promjene u Plenkovićevu kabinetu: Tehnomenadžeri traže da hitno odstrani ove ljude iz Vlade

    59 shares
    Share 24 Tweet 15
  • HDZ BiH ULOŽIO AMANDMANE Traže se izmjene rezolucije o osudi napada na ustavni poredak BiH

    57 shares
    Share 23 Tweet 14
  • PPD i MET ojačali sigurnosna nastojanja RH u energetici

    46 shares
    Share 18 Tweet 12
  • Od Palete emocija Kolosijekom do poticaja istraživačkom duhu

    38 shares
    Share 15 Tweet 10
  • About
  • Advertise

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply