Prvi put sam izgubio svog mehaničara u Synduality Echo of Ada tijekom drugog izlaska i puno je stvari pošlo po zlu. Nisam unaprijed kupio osiguranje i ponio sam previše stvari sa sobom jer sam pritisnuo pogrešan gumb, a onda sam odlučio ne odvojiti trenutak za popravak neposredno prije nego što sam ušao u susret koji me ubio. Napravio sam niz pogrešaka koje sam mogao izbjeći nakon kojih je uslijedila loša odluka, a ova pucačina s ekstrakcijom s okusom mehanike pobrinula se da izgubim sve što sam imao zbog nje – tako da je dobar znak da sam, nakon što sam završio s psovanjem Synduality, a zatim i sebe, odmah bio uzbuđena što pokušavam sve vratiti. Imam još mnogo toga za napraviti i vidjeti prije nego što budem spreman za konačnu provjeru, ali to suđenje vatrom sigurno će me pratiti do kraja.
Sindualnost ima prilično cool premisu: u dalekoj budućnosti, čovječanstvo je gotovo zbrisala tajanstvena plava kiša nazvana Suze mladog mjeseca. Osim što je ubila ljude pri kontaktu, plava kiša također je životinje i biljke učinila divovskim i agresivnim. Kako bi preživjelo, društvo se preselilo u podzemlje i prihvatilo korištenje ogromnih mechova zvanih Cradlecoffins za istraživanje površinskog svijeta i prikupljanje AO kristala koji proizvode energiju kako bi preživjeli. Ulazite u ulogu bezimenog, bezličnog Driftera — nekoga tko upravlja Cradlecoffinom. Vaš cilj? Popnite se tamo, uzmite stvari koje su vam potrebne da nadogradite svoju bazu i zaradite nešto novca, i izađite prije nego što lokalno stanovništvo pretvori vaš Cradlecoffin u grob.
Cradlecoffins nisu vaši tradicionalni mechovi. Oni su sporiji od nečega u čemu biste mogli pronaći Oklopna jezgra – iako slično naoružani, budući da su i dalje dvonožni i drže oružje – ali brži od behemota koje biste vidjeli u MechWarrior. Spremni za duboki rez? Zapravo su vrlo slični mechovima iz 2002. godine Fantomski padšto će reći da su dobra ravnoteža između relativno brzih, ali još uvijek teških i ograničenih u smislu, da tako kažemo, vertikalne pokretljivosti. Oklopljeni Core mechovi mogu zakucavati kao Jordan. Cradlecoffins nije dobio ništa.
Ali niste sami. Uz svoj mech, imate Magusa — pomislite na humanoidnu umjetnu inteligenciju koju možete u potpunosti prilagoditi i igrati s njim — koji vam pomaže voditi kada ste vani na površini označavajući ciljeve na vašoj karti, upozoravajući vas na prijetnje , pa čak i praćenje vremena. Možete biti koliko god želite normalni ili neobično intimni u procesu stvaranja, iako se čini kao da Synduality pretpostavlja da je vjerojatnije da ćete izabrati robo-djevojku nego robo-dečka na temelju dostupnog izbora odjeće. (Čak i Cradelcoffini kojima upravlja AI imaju robo-djevojke.) Postoji nekoliko različitih osobnosti koje možete izabrati, uključujući mentoricu koja pruža podršku, skromnu djevojku željnu udovoljavanja; ohrabrujući veliki brat i pikantni sportaš koji samo želi da budeš najbolja verzija sebe. Oni su neobično simpatična mala družina — nasmijao sam se kad mi je moja pikantna robo-djevojka sportašica rekla da prestanem cviliti i jedem svoje povrće (čitaj: korov koji smo uklonili iz baze) ili će me prebiti. A budući da su oni jedini suputnik kojeg ćete imati većinu svog vremena sa Syndualityjem, njihova prisutnost je dobrodošla.
Osim njihove odjeće i izgleda, također možete prilagoditi posebne sposobnosti i fokus svog Magusa, bilo da je to pronalaženje AO kristala, pružanje više informacija o različitim Endersima (naziv za tu supermoćnu floru i faunu o kojoj sam ranije govorio) ili davanje ti nisko na drugim Cradlecoffinsima na koje ćeš naletjeti kad iskočiš na površinu. Do sada mi se sviđao i onaj koji me dobro štiti od zle kiše i onaj koji ima smisla za uočavanje drugih Cradlecoffina iz daljine jer je čuti drugi motor u ovoj igri stresanali cijenim što možete skrojiti svog Magusa da vam pomogne da budete najbolji Drifter kakav želite biti.
Naletjet ćete na druge igrače u svijetu Syndualityja, ali prema mom iskustvu, većina njih nije tamo da bi vas ubili i uzeli vaše stvari. Obično, susret s drugim igračem znači da ste vas dvojica vrlo oprezni, da ciljate svoje puške jedan u drugoga, sve dok jedan od vas konačno ne upotrijebi emociju vala. Zatim ga drugi vrati i oboje nastavite svojim putem. Doduše, napeto je, a ovakva pucačina izvlačenja bi trebala biti, jer nikad ne možete pobjeći bez osiguranja i izgubiti sve svoje stvari. Cijela stvar “svi radimo zajedno da pomognemo čovječanstvu” stvara to oprezno prijateljstvo, ali uvijek postoji opasnost da će netko vidjeti vašu sjajnu sačmaricu i pomisliti “Želim to i ne želim raditi za to,” pa… znaš. Ovo se (za sada) doista čini kao ljubaznija, nježnija pucačina izvlačenja, ali ipak biste trebali biti oprezni u blizini drugih ljudi, čak i ako oni izvode emociju vala.
Upravljanje svakom misijom znači donošenje mnogo zanimljivih izbora. Koliko ste se spremni udaljiti od dizala koja vas dovode do i od sigurnosti podzemlja? Kakve materijale želite prikupiti za svoju bazu i koliko ćete riskirati da ih dobijete? S koliko ćete municije krenuti? Kakav mech? Hoćete li dati prednost nosivosti ili obrani? Svi ovi izbori su važni i možda ćete požaliti zbog svojih riječi i djela dok sjedite slabog zdravlja bez kompleta za popravak, daleko od dizala u svijetu u kojem vas sve želi ubiti.
Do sada je Synduality uglavnom bila samo ova petlja koja se igra iznova i iznova, ali barem je zabavna, s malo zabavne izgradnje baze i oblačenja između, o čemu nisam imao priliku previše kopati u još. Ono što je manje zabavno su mikrotransakcije i bojna propusnica (živimo u paklu!) koji mogu značajno ubrzati proces dobivanja boljeg Cradlecoffina unatoč tome što ovo nije besplatna igra. Ne dobivate gotovo ništa u besplatnoj stazi tog prolaza, što je do neke mjere standardni problem, ali morat ću igrati više da vidim koliko ovi sustavi djeluju kao da utječu na ukupni tempo napredovanja bez trošenja novca . Mislim da ne bih imao sve lijepe stvari koje sada imam, koje su zamijenile stvari koje sam izgubio, da nisam imao tu borbenu propusnicu.
Za sada barem uživam u Syndualityju, iako tek trebam otključati misije za jednog igrača ili drugu mapu. Jednom kada uložim malo vremena u to, proširim svoju bazu i općenito radim više stvari, imat ću bolju predodžbu o tome gdje spada Synduality. Do tada ću biti vani u svijetu, pokušavajući ne umrijeti previše. Kupite osiguranje, djeco. To je prijevara, ali može vam spasiti život – ili, barem, vaš mech.