Kad sam ušao u svoj intervju s Resident Evil: Reiquem redatelj Koshi Nakanishi i producent Masato Kumazama, došao sam opremljen s velikom gomilom pitanja o liku koji, koliko službeno znamo, nigdje nije pronađen: Leon Kennedy.
Imao sam ta pitanja pripremljen jer je dan prije intervjua Capcom emitirao svoj internetski program Capcom Interneta kako bi se podudarao s Tokyo Game Showom. A da ne željni obožavatelja Resident Evil -a, mene i mnogih mojih suradnika, činilo se očiglednim da ćemo napokon dobiti novi trailer koji otkriva Leonovu službenu precentu u igri, kao lik koji se može igrati ili na neki drugi način.
Ali to se nije dogodilo. Vidjeli smo novu prikolicu, ali nema Leona. A pregledna izgradnja dostupna u TGS-u, s kojom sam se i dalje predavao nakon svog intervjua, na sličan je način bio lišen Leona.
Kad sam podigao neobičnost svojih očekivanja i rezultirajući Leon Kennedy sušu na Nakanishi i Kumazawa, samo su se nasmijali.
“Uputit ćemo se u ovu povratnu informaciju”, rekao je Kumazawa.
Navijačka buka za Leona traje već mjesecima, otkad se činilo da je prvi prikolica u igri sadrže više zadirkivanja za, u najmanju ruku, Leonov izgled. No, od tada su odrasle glasine, s tim da bi se neki sugerirali da bi se Leon mogao pojaviti u igri kao sekundarni protagonist koji se može igrati, zajedno s pridošlicom Grace Ashcroft. Nakanishi i Kumazawa pokušali su pogubiti te glasine rekavši da je Kennedy loš meč za Reqiuemov manje akcijski ton, ali žar je ionako ustrajao, a njih dvoje prestaju reći da ga uopće nećemo kontrolirati, čak i za malo.
S obzirom na svu ovu raspravu, pitao sam par ima li brige da sve Leon gluposti odvrati od njihovog pokušaja da postave Grace kao zvijezdu igre. Ali nisu zabrinuti. “Uvijek smo sretni što su ljudi dovoljno zainteresirani za igru da toliko nagađaju”, rekao je Kumazawa.
Ako su, tada, par toliko uporan da je Grace novo lice ove priče o rezidencijalnom zlu, može li Reqiuem Server kao svojevrsna prolaska između starog i novog rezidencijalnog zla? Ne sasvim, kaže Kumazawa.
“Iako nemamo čvrste planove za buduće priče o kasnijim naslovima u seriji, još uvijek mislim da je prolazak baklje vjerojatno malo predaleko, jer nećemo samo očistiti ploču u potpunosti u smislu serije i povijesti. Ali istodobno ne želim uvijek samo vratiti se na postojeće likove kako bih stvorio nove igre, a to je bilo predstavke.”
Pregledali smo Resident Evil: Requiem tek prošlog mjeseca, a naša dojmova o onome što smo vidjeli možete pročitati ovdje. Također možete provjeriti i ostatak moje rasprave s Nakanishi i Kumazawa, uključujući i kako je Reqiuem došao na Nintendo Switch 2. Ranije smo razgovarali s parom o brojnim drugim temama, poput povratka Raccoon Cityja i novog dizajna igre.
Rebekah Valentine stariji je izvjestitelj za IGN. Možete pronaći njezino objavljivanje na bluesky @packvalentine.bsky.social. Imate savjet za priču? Pošaljite ga na rvalentine@ign.com.