Roblox Farming Simulator Grow Garden privlači milijune igrača na PC -u, mobilnim uređajima i uređajima za konzole, pomračenje brojeva postignutih od strane nekih od najpopularnijih igara na bilo kojoj platformi – pa što je to točno?
Ako u bilo kojem danu u bilo kojem danu učitavate Roblox, postoji dobra šansa da će oko 2 milijuna ljudi u nekom svojstvu uzgajati vrt. To je prema službenom korisničkom praćenju koji se nalazi na svim Robloxovim iskustvima, koji u raznim kategorijama postavlja šarenu igru besplatne igre u različitim kategorijama. To su brojevi koji vide igru besplatne igrače koji ostavljaju druge Roblox projekte u prašini, s drugim najpopularnijim iskustvom „igranja sada“, Brookhaven RP, koji u vrijeme objave ovog djela pokazuju 590 000 igrača.
Povlačenje 1,5 milijuna igrača impresivan je podvig, a također je na niskom kraju za Grow a Garden.
Simulator poljoprivrede vrhunac na više od 8,8 milijuna aktivnih korisnika Prošli vikend uništavajući samo konkurentna iskustva, ali više aktivnih korisničkih zapisa, počevši od prelaska 5 milijuna aktivnih korisnika početkom ovog mjeseca. 16-godišnjak iza Grow A Garden objavio ga je 25. ožujka 2025. godine. Otada je posjećen 3,4 milijarde puta.
Za usporedbu, Counter-Strike 2, trenutno najpopularnija parna igra, dosegao je svoj vrhunski vrh samo prošlog mjeseca na nešto manje od 1,86 milijuna igrača (putem Pare). PUBG: Battlegrounds drži trofej za najviši aktivni igrač računajte na Valve’s PC Storefront, pa čak i Njegov vrhunac nadmašio je 3,25 milijuna igrača u 2018. godini.
Grow Garden i dalje zaostaje iza slobodnog igranja Battle Royale Megaton koji je Fortnite, koji se može pohvaliti vrhunskim aktivnim brojem igrača od 15,3 milijuna od događaj održan 2020. godine. Uzgaj vrt nije baš na vrhu planine, ali se penje – i brzo. To je barem još jedan značajan dokaz da se Roblox platforma treba shvatiti ozbiljno, jer milijuni i dalje slijevaju u gustu šumu sadržaja koju nudi.
Što radite u Growu A Garden?
U Grow A a Garden, ako možete vjerovati – uzgajati vrt. Malo je složenosti u formuli igranja trenutno postavlja Roblox. To nije još jedno iskustvo anime veznjaka ili toranjskog obrane, već je izravna poljoprivredna igra s vodičem koji iznosi sve što trebate znati u samo nekoliko sekundi.
Svaki je igrač prepun na poslužitelj s nekolicinom drugih korisnika Robloxa, a svi su dobili vlastiti zaplet zemlje da započnu svoj vrt. Dok su novi igrači nadareni 20 šljokica, uzgajajte vrtsku valutu u igri, kako biste kupili jednostavno sjeme za povrće poput mrkve, također je gotovo odmah jasno koliko daleko možete preuzeti pretpostavku, jer će se ograđena područja drugih igrača često preplaviti uzdižućim stablima, bambusom, živahnim plodovima i još mnogo toga. Rast zahtijeva vrijeme, ali vrtovi će neprestano procvjetati, čak i kad igrač nije izvan mreže, dok se ne odabere.
Uzgajajte mrkvu i prodajte je i profitirat ćete nekoliko šljokica. Isperite, ponovite i zaradite dovoljno za borovnice, zatim mangove, zatim narančaste tulipane, zatim grožđe, zatim papriku i tako dalje. Zadovoljstvo dolazi iz opipljivog rasta koji možete vidjeti u svom vrtu – i novcu – u stvarnom vremenu. To je daleko od jedinstvenog ciklusa destiliranog u njegov najčišći oblik, mada ima više posla za one koji žele iskopati za njega.
Prilagođavanje vrta može biti tako jednostavno kao što je organiziranje vašeg dvorišta prema boji, visini ili vrsti ili okus može se dodati s opcijskim kozmetičkim predmetima, alatima i kućnim ljubimcima. Ažuriranja i događaji zadržavaju se igrači po više, kao i modifikatori vremena koji potencijalno mogu povećati vrijednost vaših usjeva. Svaka borba igranja dio je formule koja je vidjela kako Gardeov bazni igrač baza na razine nečuvene u Robloxovom blokadnom svijetu. Ne razumiju svi, ali uspjeh je nesporan.
Tko je napravio uzgajanje vrta?
16-godišnjak koji je prvi put slomio tlo s Grow a Garden ostaje kreativno uključen u ono što je postalo, ali više nije jedino ime. Dijeljenje odgovornosti su tvrtke Roblox Experience Management Company Dobig Studios i popularni programer Janzen Madsen (aka Jandel) i njegova mreža kreativaca u Točka cijepanja. To su glavni igrači u prostoru, ali uzgajaju vrt zaglavljen u Madsenu prije nego što je eksplodirao.
“Igra je razvio 16-godišnjak za nekoliko dana, a igru smo vidjeli kada je bila na oko 1.000, 2.000 CCU-a”, kaže nam Madsen, opisujući aktivne igrače Grow Garden-a, “a mi smo se samo udružili s tim programerom, izgrađenim u planu uživo, napravili su neka opća ažuriranja igre i, prilično mnogo, ostatak je povijest.”
Ovdje je sada sada-Gargantuansko poljoprivredno iskustvo počelo saditi svoje korijene, jer je tim s 20 osoba u Dispitting Point počeo pomoći u stvaranju temelja za rast. To ne znači da je originalni, anonimni programer prestao biti uključen.
“Zapravo mislim da su, kreativno, prilično nevjerojatni”, rekao je Madsen kad je opisao kako se dijele razvojne odgovornosti. “Mislim da u igru donose prilično jedinstvenu perspektivu, a mislim da postoji možda generacijski jaz između mene i njih. Svi imaju … Rekao bih da je gotovo jednako, iskreno, u smislu, na poziv, planiramo ažuriranje – to vjerojatno nije ono što biste očekivali. Ponekad planiramo ažuriranje tjedna do tjedna, znate?”
Madsen ne može zabiti ono što je pokrenulo uzgajajući meteorski uspon vrta, ponajviše zato što se “dogodilo tako brzo”, ali ukazuje na tijesne strategije i događaje ažuriranja kao pouzdane crteže za Roblox igrače. Nedavni primjeri uključuju dovođenje DJ -a za zabavu i organiziranje zabave za masovni ples u nadi da će oboriti svjetski rekord. Svako ažuriranje predstavlja priliku za stvaranje trenutka koji usisava igrače dok ih osjećaju uključene u putovanje.
To ide na sve mrzitelje u GDC-u od 2022-2024 ako Roblox ne shvaćate ozbiljno, onda ostajete zaostali! pic.twitter.com/6mee1vvabl
– JANDEL – ROBLOX (@Jandelrblx) 17. svibnja 2025
Mali projekt slobodnog igranja sa skromnim počecima na kraju je eksplodirao u najvećoj igri u povijesti Robloxa. Postoji potpuna operacija koja održava svoj uspjeh kako bi se osiguralo da se njegovi milijuni obožavatelja i dalje pojavljuju, a programeri se ne nastoje besplatno. Iako je Madsen odbio podijeliti detalje u vezi s rastom zarade u vrtu prošlo priznanje Robloxov prethodno utvrđeni smanjenje potrošnje u igriIskustvo nudi više od nekoliko jasnih načina da igrači troše gotovinu u stvarnom svijetu.

Gotovo svaka kamata od interesa može se kupiti s premijskom valutom Robloxa poznatom kao Robux, uzgajajte primarni izvor prihoda u vrtu. Na PC -u, 5 USD prevodi na 500 Robuxa, s cijenama sjemena u rasponu od sedam do 715 Robuxa i ukrasa poput sanduka i kampova koji traže 119 i 149 Robux. Postoje i paketi sjemena i jaja koja se mogu kupiti jedno po jedno ili u paketima, u osnovi poslužujući kao kutije za plijen koji sadrže posebne usjeve i kućne ljubimce. Većina ovih predmeta i dalje se može kupiti s ugasima u igri, čak i ako cijena ponekad može doseći brojeve veće od rasta prosječnog igrača igrača vrta. Nejasno je koliko igrači troše da sadrže svoje farme, ali s najmanje 1,5 milijuna korisnika koji u bilo kojem trenutku igraju, možemo pretpostaviti da je to vjerojatno puno.
Penjajući se grahama
Grow Garden privlači pažnju na koje Roblox nikad nije vidio, ali uspjeh je daleko od stranog koncepta na ovoj platformi. Nova iskustva poplavljuju svaki dan, a iako mnogi od njih nikada ne dolaze do vrha trendovskih ljestvica, puno drugih, poput Blue Lock -a: suparnika i odijevanja kako bi impresionirali, i dalje se pohvali stotinama tisuća angažiranih igrača mjesecima nakon puštanja. Roblox nije igrački svježi fenomen – ovdje je već godinama, a samo privlači više pažnje.
Ipak, dosezanje oko gotovo 9 milijuna aktivnih korisnika toliko je nevjerojatna da su mnogi doveli u pitanje legitimitet uspjeha Grow A Garden. Neki su sugerirali da su botovi igrali ulogu u napuhanim brojevima i proizvedenu popularnost, ali Roblox kaže da to nije slučaj.
“Grobalni globalni uspjeh Gorn Garden potiče izuzetno zadržavanje korisnika, živopisne društvene interakcije – s prijateljima koje se igraju – i snažnim angažmanom Robuxa”, rekao je glasnogovornik Robloxa rekao Datoteka za igru. “Naša preliminarna analiza potvrđuje istinsku popularnost, a ne umjetnu inflaciju, potvrđujući autentični rast u zajednici.”
Dok oni izvana podižu obrve na Robloxovoj atrakciji igračima, Madsen kaže da je radio na legitimiranju platforme koju naziva kući većinu vremena u kojem je bio u ovom prostoru. Roblox vidi kao krišku igara koji je zanemaren i središte kreativnosti.
“Prvi dojam većine ljudi je:” Ovo je blesava platforma za djecu, a nema dubine u igri ili igrama “, a mislim da su legitimno neki od najboljih dizajnera igara na svijetu na Roblox Making Games”, objasnio je Madsen. “To je poput:” Da, izgledaju jednostavno, ali zapravo su poput … tamo rješavaju teške probleme. Oni guraju granice. “
“Pogledajte AAA. Nitko ne riskira, znate? Svaki dan na Robloxu, postoji novi koncept ili nova igra – mislim da je to nekako cool. Mislim da je lako prosuditi izvana, a da to nije stvarno nekoliko tjedana da to pogleda.”
Čak i ako je Grow, vrt već procvjetao u najvećoj mjeri, bez sumnje je zasadio sjeme za druga roblox iskustva kako bi dosegla ili čak premašila njegovu visoku traku. Dok čekamo da raste, ovdje možete pročitati sve Active Grow A Garden kodove.
Michael Cripe slobodni je suradnik s IGN -om. Najpoznatiji je po svom radu na web lokacijama poput tona, eskapista i samo. Obavezno ga pratite na Bluesky (@mikecripe.bsky.social) i twitteru (@mikecripe).