Skyblivion, ventilatorski remake Elder Scrolls IV: Oblivion unutar motora Elder Scrolls V: Skyrim, na putu je za izdanje 2025. godine.
Mod tim ponovno je potvrdio svoje ciljeve lansiranja u novom streamu Ažuriranja programera, pokazujući neke dosad obavljene radove. Sastavio tim od strane volonterskih programera, SkyBlivion je u osnovi moding nastojanja AAA-a, koje je trebalo godinama vremena i energije svojih proizvođača.
Unatoč tome, 2025. je bio meta, a s novim tokom, tim SkyBlivion -a potvrdio je najkasnije izdanje 2025. godine. “Nadamo se da će vam uz vašu podršku završiti završne korake u dovršenju našeg sna, možda čak i pobijedivši vlastitu procjenu.”
Ipak, nazvanje samo jedan na jedan remake možda će biti podneseno posluživanje posla ovdje. Programeri koji stoje iza SkyBlivion -a također rade na remontu raznih područja originalnog naslova Elder Scrolls. Rad se kreće od osiguravanja “jedinstvenih predmeta zapravo jedinstvenih” kako bi se pomoglo postojećim šefovima u Oblivion -u malo više u skladu s njihovom reputacijom, primjećujući Mannimarco kao posebno. Tim je uključio zloglasnu potragu za “četkom s smrću” u njihovom live stream -u, a oslikani svijet izgleda fantastično.
Sve bi to bilo sama po sebi fascinantno, ali postoji dodatna bora: dugovječni, službeni remake Oblivion-a.
Navodni detalji remakea zaboravljanja pojavili su se početkom ove godine, unoseći promjene koje bi se mogle učiniti u borbi i još mnogo toga. Microsoft je odbio komentirati to pitanje. Čak i 2023. godine, u dokumentima je slučajno objavljen remaster Oblivion -a koji je slučajno objavljen tijekom suđenja Activision Blizzard/FTC. Neke od tih igara, poput projekta Indiana Jones, od tada su objavljene; Drugi, poput Oblivion Remastera i Fallout 3 Remastera, tek trebaju biti potvrđeni.
Ako Microsoft i Bethesda na neki način žele ponovno pokrenuti Oblivion, opsežni mod obožavatelja poput ovog mogao bi se naći u križanju. Bethesdine igre dugo su uživale u zdravoj bazi modiranja, od starijih naslova do Starfielda. Nadamo se da ovaj projekt nije pogodio grube vode prije pokretanja, kao što je to učinio Fallout London.
Eric je slobodni pisac za IGN.