Ima nešto u Sonic Games gdje sam nekako iznevjerio svoju čuvara i samo uživao u njima kakav jesu. I sretan sam što mogu reći da sam iskreno uživao u svom vremenu sa Sonic Racing: Crossworlds, koji sam igrao sat vremena tijekom ljetne igre Festa. To je trkač Kart koji, u mom kratkom vremenu, noktira temeljne principe dobrog kartovog trkača – brze i intenzivne utrke, napajanja koji okreću plimu i ostavljaju vas slanom i dobru vibru koja slavi likove iz svog izvornog materijala. Ne mogu stvarno tražiti puno više od toga, ali još uvijek ima više za žvakati što nismo vidjeli u prethodnim Sonic Racing Games.
Započnimo s mehaničarom Crossworld -a, koji varira svaku utrku – prvi krug započinje na odabranoj stazi, a zatim tko je na prvom mjestu u trenutku odabire gdje cijela utrka zalazi u drugom krugu. To se može kretati od ledenog svijeta s Aurora Borealis u Skyboxu, do olujnog mora među olupinom broda ili vulkanske zone s laserskim rešetkama kao preprekama. A onda se treći krug vraća na normalnu stazu. To je novost na koju se možete naviknuti s vremenom, ali to pruža određenu razinu dinamike od rase do utrke i dodaje malo nepredvidivosti kako bi stvari bile svježe.
U onim prelaznim svjetovima letet ćete, leteti, lebdjeti i surfati, ovisno o tome gdje ćete se pratiti, i tako je odličan osjećaj raznolikosti za svoja vozila jer niste samo na tlu koji se spuštaju svojim kartorima. Jako mi se sviđaju leteći odjeljci jer vaši zrakoplovi dobro kontroliraju i donosi određenu vertikalnost koja je iznenađujuća za kart trkača. Ako ništa drugo, Sonic Racing: Crossworlds pušta vaše očne jabučice s kaosom koji se događa na ekranu, a možda pretjerivanje to. Nije da je to glavna žalba koju držim protiv toga, ali ovo je vrlo vizualno zauzeta igra do točke u kojoj je ponekad teško reći što se zapravo događa – i mislim da su ti trenuci više u službi spektakla, a ne da su ozbiljni natjecateljski trkač.
Međutim, ima taj konkurentni prednost s načinom na koji opremite svoj Kart. Možete prilagoditi dijelove poput tijela, guma i nosača kako biste prilagodili statistike poput najveće brzine, ubrzanja i rukovanja. Štoviše je da možete priložiti perkete na svoj karton kao da je to učitavanje. Dobivate šest utora za pričvršćivanje, a neki prilozi zauzimaju više od jednog utora-na primjer, upotrijebio sam poticaj ubrzanja s tri uboda i dvostrani otvor koji mi je poboljšao vrijeme oporavka nakon što sam bio pogođen od strane predmeta. A ove su stvari zapravo utjecale na moj nastup na smislen način. Udario sam se raketom u krugu tri, zajedno s drugim trkačem, ali uspio sam se znatno povući ispred njih nakon što sam bio pogođen zbog oba ova perketa koje sam opremio. Dakle, ako ste stvarno ozbiljni u Kart Racing, mislim da postoji prostor da budete pravi bolesni.
Imao sam pristup samo načinima Grand Prix -a, koji vas zabijaju u nizu od četiri utrke, dodjeljujući bodove za vašu poziciju i određujući pobjednika do kraja serije. Prilično su standardne stvari s nekoliko čuda. Nisam siguran je li ovo ugrađeno u Sonic Lore, ali jedan će trkač biti proglašen suparničkim prixom srednjeg unuka i djelovat će agresivnije prema vama i ostati konkurentniji tijekom cijele serije. Četvrta i posljednja utrka također će nagraditi više bodova za prvo mjesto, tako da u posljednjem trenutku možete okrenuti plimu ako zaostajete nekoliko bodova. Međutim, zanima me kako će se odigrati ostali načini igre u Sonic Racing: Crossworlds, jer koliko je zabavne i dinamične kao i normalne utrke, dugovječnost će se osloniti na to da Sonic Team može iskoristiti svoj potencijal na druge kreativne načine.
Možda će nešto od toga doći od njegovih crossover likova – ne samo da se radi o Sonic -u u cjelini, već je i proslava nedavne povijesti Sege. Tijekom Summer Game Festa, Sega je otkrila da će likovi poput mog dragocjenog dječaka Kasuga Ichibana iz Yakuze / poput zmaja, Joker iz Persona 5, i My Vocaloid Queen Hatsune Miku biti dio popisa. Vidjeti Ichibana kako proživljava svoje dane Dragon Kart iz RPG -a 2020, divno je i dobrodošlo produženje njegovog lika, dok je vidjeti Mikua na lebdećoj ploči koji trči kroz Sonic Worlds dovoljan da me kupi (a mi bismo trebali imati Miku u više utakmica, da budemo iskreni, viknuli Fortnite). Nije da su crossover likovi nova stvar za Sonic Racing igru - mislim, pogledajte a divlji postava za Sonic i Sega All-Stars Racing. Ali Segin katalog od tada je puno porastao, tako da možda ovo novo doba likova može začiniti stvari na način koji ima više smisla.
Sonic Racing: Crossworlds ne mora revolucionirati žanr Kart Racing, a mislim da to podnosi tvrdnju o zabavnom i bezbrižnom trkaču koji slavi Sonic i veći Sega panteon. To je vibra i ona u kojoj sam uživao i veselit ću se prolasku kad se pokrene 25. rujna ove godine na posljednje dvije PlayStation, Xbox i Nintendo konzole, kao i PC.