Vince Zampella, najpoznatiji kao sukreator franšize Call of Duty i suosnivač Infinity Warda koji je potom bio suosnivač Titanfall, Apex Legends i Star Wars Jedi programer Respawn Entertainment, poginuo je u nesreći jednog automobila u Los Angelesu u nedjelju, javlja NBC Los Angeles. Imao je 55 godina.
Prema izvješću NBC-a, “sudar jednog automobila prijavljen je oko 12:45 na slikovitoj cesti sjeverno od Los Angelesa u planinama San Gabriel. Automobil koji je išao prema jugu skrenuo je s ceste, udario u betonsku barijeru i putnik je izletio, rekla je kalifornijska patrola autocesta. Vozač je ostao zarobljen u požaru koji je uslijedio, rekao je CHP. Vozač je preminuo na mjestu događaja, a putnik je preminuo u bolnici, rekle su vlasti za NBC4 Istražuje.”
NBC je ažurirao svoju priču kako bi primijetio da je Zampella bio vozač, a vozilo Ferrari 296 GTS iz 2026., te da je očevidac dao vlastima video nesreće. Putnik još nije javno identificiran.
Zampella je bio nevjerojatno talentiran razvojni programer igara koji je promijenio industriju s Call of Duty, franšizom koju je stvorio zajedno s Jasonom Westom 2003. godine u Infinity Wardu, studiju koji je suosnovao s Westom nakon što je prethodno služio kao glavni dizajner za EA-jev Medal of Honor: Allied Assault. Zampella je bio u središtu velike tužbe protiv Activisiona koja je tvrdila da izdavač duguje Zampelli i Infinity Ward timu milijune dolara neisplaćenih tantijema za Call of Duty. Gorki profesionalni razvod doveo je do toga da su Zampella i West poveli značajan broj Infinity Ward tima sa sobom u EA, gdje su suosnivali Respawn Entertainment, studio koji je proizveo samo hvaljene hitove: Titanfall (IGN recenzija), Titanfall 2 (IGN recenzija), Apex Legends (IGN recenzija), Star Wars Jedi: Fallen Order (IGN recenzija) i Star Wars Jedi: Survivor (IGN recenzija).
Respawnov uspjeh pod Zampellom doveo je do toga da je dva puta unaprijeđen, da bi na kraju nadgledao franšizu Battlefield unutar svoje uloge generalnog direktora grupe u EA.
EA je izdao IGN sljedeću izjavu:
Ovo je nezamisliv gubitak, a naša su srca uz Vinceovu obitelj, njegove najmilije i sve one koje je dirnuo njegov rad. Vinceov utjecaj na industriju videoigara bio je dubok i dalekosežan. Prijatelj, kolega, vođa i kreator vizionar, svojim je radom pomogao oblikovati modernu interaktivnu zabavu i nadahnuo milijune igrača i programera diljem svijeta. Njegovo naslijeđe nastavit će oblikovati način na koji se igre izrađuju i kako se igrači povezuju za generacije koje dolaze.
Infinity Ward, studio koji je Zampella ostavio za osnivanje Respawna, izdao je vlastitu izjavu. U objavi na Twitteru / X, programer Call of Duty u vlasništvu Activisiona rekao je: “Počivaj u miru Vince. Kao jedan od osnivača Infinity Warda i Call of Dutya, uvijek ćeš imati posebno mjesto u našoj povijesti. Tvoje naslijeđe stvaranja ikonične, trajne zabave je nemjerljivo. Naša najdublja sućut Vinceovoj obitelji i voljenima nakon ove strašne tragedije.”
Ryan McCaffrey je IGN-ov izvršni urednik pretpregleda i voditelj IGN-ove tjedne Xbox emisije, Podcast je otključankao i našu mjesečnu emisiju intervjua, IGN Nefiltrirano. On je tip iz Sjevernog Jerseya, pa je to “Taylor šunka”, a ne “svinjski rol”. Raspravljajte o tome s njim na Twitteru na @DMC_Ryan.

