• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

Tim Sweeney kaže da je Fortniteov najveći izazov uvjerljiv ljudi da je to “sve igra”, a ne samo bitka Royale

CV by CV
June 5, 2025
in Video Igre
0
Tim Sweeney kaže da je Fortniteov najveći izazov uvjerljiv ljudi da je to “sve igra”, a ne samo bitka Royale
13
SHARES
31
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter


Šef Epic Games Tim Sweeney razgovarao je o budućnosti Fortnitea, a stalna želja programera da raste igru ​​iz nečega poznatog prvenstveno kao bojnog Royalea u platformu koja nudi iskustva brojnih različitih žanrova.

Nekoliko godina nakon što je Fortniteov mnogo promoviran događaj Big Bang koji je lansirao Lego Fortnite, festival rock benda Harmonixov festival i proizvođač Rocket League-a Psyoninixova raketna utrka, Sweeney je rekao IGN-u na Unreal Festu 2025 da je ključno pitanje epske igre ostalo činjenica da Fortnite još uvijek misle na Fortnite jednostavno kao vodeća bojna polica.

“To je naš središnji izazov, da svi prepoznaju da je Fortnite igra svega i tamo možete doživjeti bilo što”, rekao je Sweeney, “i to će trebati vremena. Morat ćemo isporučiti mnoge druge stvarno sjajne žanrove.”

Napredak prema tom cilju do sada je bio stabilan. Festival i dalje privlači glazbene glume s velikim imenom kako bi naslovile svoje sezone novim igračima kože i glazbenim kapima. Lego Fortnite Odyssey, iskustvo za izradu preživljavanja, ima solidnu jezgru igrača. No, Rocket Racing je uglavnom u mirovini, a noviji načini usmjereni na strijelce, poput Reload-a, našli su više uspjeha.

Tijekom svog stanja Unreal Show-a ovog tjedna, Epic Games je napomenuo da je iskustvo treće strane u Fortniteu na trenutak preteklo Epic-ove temeljne načine rada, nešto što bi se činilo nemogućim prije samo nekoliko godina. No, vlastiti načini ne-strijelca Epic Games trenutno ne pokazuju znakove ponovnog ponovnog repliciranja, s brojevima igrača znatno ispod onih glavnih popisa za reprodukciju programera Royale i Zero Build, a kamoli za ponovno učitavanje ili ponudu Fortnite OG-a.

Na pitanje IGN -a je li angažman za načine kao što su glazbeni Fortnite festival i razna Lego Fortnite iskustva tamo gdje su Epic Games htjeli da budu, izvršni potpredsjednik Epic Games Sax Persson odgovorio je: “Mislim da nismo zadovoljni.”

“Mislim da su načini strijelaca dobro uspjeli”, dodao je Sweeney. “Mislim da još nismo postigli magiju za koju smo se nadali da ćemo postići glazbenim igrama. Smiješno je, doveli smo timu Harmonix, (oni su se u prošlosti pridružili Epic -u, izgradili rock bend i Guitar Hero, oni su sjajni tim, a oni su se bavili pristupima tog žanra i Fortnita.

“Oni su također dovodili sve vrste glazbenih predmeta u Fortnite s jam -pjesmama, koje imaju ne samo pjesmu, već i sve ritmove povezane s njima i sposobnost da ih sviraju na svojim instrumentima.”

“Glazba je izvrsno učinila u Fortniteu, ali ironično, ne toliko u glazbenim igrama.

Ipak, unatoč Fortniteovim izuzetno popularnim glazbenim događajima koji stvaraju ogromne interese i brojeve igrača u milijunima, Epic još nije pronašao formulu koja stvara redovito angažiranje iste vrste.

“Glazba je izvrsno učinila u Fortniteu, ali ironično, ne toliko u glazbenim igrama”, primijetio je Sweeney, “više samo u Battle Royaleu i drugdje. Naš sljedeći korak je smisliti glazbu u velikoj mjeri.

“Mislim da su kao i sami rock bend i gitarski heroji postigli svoj dan, koji je bio prije desetljeća ili dva desetljeća, postoji prilika za glazbenu igru ​​s desecima milijuna aktivnih korisnika koje ljudi jednostavno vole i dolaze svake večeri ili vikenda za najhladniji koncert i natjecateljski igranje svih vrsta.”

Što kažete na LEGO, brend koji je možda sada najdublje usađen u Fortnite ekosustav i ponudu koja je najpopularnija od svih načina ne-Shooter-a.

“Mislim da je Lego zanimljiv, rekao je Persson.” Super smo ponosni na () putovanje i ima stvarno posvećenu bazu obožavatelja. No, je li tako velik koliko bismo željeli da to bude? Ne, voljeli bismo da to postane veće i shvatimo način da dobijemo više Lego obožavatelja da vide da to postoji. “

Opet, zvuči kao da se Epic još uvijek suočava s problemom da Fortnite trenutno ostaje brend povezana s tim da je bojni Royale više od bilo čega drugog.

“Koji je naš glavni izazov? Naš glavni izazov je Fortnite Fortnite, a povijesno Fortnite bila je igra strijelca”, nastavio je Persson. “To više nije igra strijelca. To je sve igra, a tu priču moramo ispričati bolje od onoga što smo učinili.”

Jedno rješenje za to bit će predstojeći prikaz poboljšanih mogućnosti za timove trećih strana koji rade u Fortniteovom uredniku Unreal motora, UEFN-a, rekao je Sweeney. EPIC trenutno ima bolji skup alata od ostalih kreatora, ali to će se s vremenom promijeniti – do te mjere da će Epic -ove vlastite sezone Battle Royale na kraju (sada 2026.) napraviti istim alatima kao i bilo koji tvorac.

“Kada razvijemo svoje moduse, radimo s C ++ i cijelim Unreal motorom, (dok) kreativci koji rade s skupom alata koji smo izgradili, to je stih i neki API -ji”, primijetio je Sweeney.

“Naš veliki zadatak je sada da se dva od tih razvojnih okvira konvergiraju tako da mi, Epic i Kreatori radimo u istim alatima s potpuno istim mogućnostima, a kreativci će imati više snage na raspolaganju tamo, a to je bila stvar na kojoj smo toliko naporno radili u posljednje dvije godine.”

“Rekao bih da smo uspješni samo s Fortniteom kao ekosustavom”

Ali zašto se jednostavno ne bi se riješili sjajno uspješnog Battle Royalea? Za epske igre, budućnost Fortnita kao kontinuiranog iskustva-i izvora ogromnog prihoda za tvrtku-počiva na kontinuiranom evoluciji i stalnoj kulturnoj relevantnosti, uslijed stalno promjenjivog krajolika popularnih ukusa i žanrova.

“Rekao bih da smo uspješni samo s Fortniteom kao ekosustavom”, zaključio je Sweeney. “Ako nas netko drugi potuče na našoj igri i izgradi nešto što je veće i hladnije i bolje od Battle Royale -a … Mislim da postoji velika vjerojatnost da će se to dogoditi.

“Ako pogledate žanr strijelca, on se razvijao s novim tipovima igara koji su izlazili s vremenom na temelju onoga što je bilo moguće s trenutnom tehnologijom”, dodao je, napominjući evoluciju strijelca iz jednostavnih igara DeathMatch -a u modus s većim brojevima i vozilima igrača. “Battle Royale se upravo događa kao najbolji strijelac, a opet izmišljen – i zahvaljujući japanskim tvorcima filmova i (Creator PUBG) Brendan Green što je tamo otkrio magiju. Ali to definitivno nije posljednja. Bit će više i to će biti još bolje i nove tehnologije će učiniti stvari koje su trenutno nemoguće i ne mogućih, a ne mogu se ne mogući.

Bio je to naporan tjedan za Epic Games, koji je govorio o budućnosti AI-ja u svom Unreal Engineu i u Fortniteu nakon nedavnog izdanja vrlo brbljavog Dartha Vadera koji je pogođen AI. Čuli smo i od CD-a Epic i Witcher 4 CD Projekt Red na onom privlačnom demonstraciji Witcher 4-i hoće li posljednja igra zapravo izgledati nešto slično.

Tom Phillips je IGN -ov urednik vijesti. Tom možete doći na tom_phillips@ign.com ili ga pronaći na Blueskyju @tomphillipseg.bsky.social



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

POPULAR NEWS

  • Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    147 shares
    Share 59 Tweet 37
  • HDZ BiH ULOŽIO AMANDMANE Traže se izmjene rezolucije o osudi napada na ustavni poredak BiH

    52 shares
    Share 21 Tweet 13
  • PPD i MET ojačali sigurnosna nastojanja RH u energetici

    39 shares
    Share 16 Tweet 10
  • Od Palete emocija Kolosijekom do poticaja istraživačkom duhu

    31 shares
    Share 12 Tweet 8
  • Europski telekomi moraju se konsolidirati ako žele konkurirati Kini i SAD-u

    30 shares
    Share 12 Tweet 8
  • About
  • Advertise

© 2025 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2025 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply