Marcus Morgan, Obsidian-ov potpredsjednik operacija, došao je IGN Live kako bi razgovarao o vanjskim svjetovima 2 u vodstvu do svog dugo očekivanog datuma izlaska od 29. listopada, uključujući njegov sustav nedostataka, novi planet leda koji je postao jedan od njegovih favorita, goo pištolj i još mnogo toga.
Morgan je započeo dijeljenjem da nastavak kopa dublje u aspekte RPG -a, napominjući: “Obsidian je ukorijenjen u RPG -ima. Željeli smo se razvijati s vanjskim svjetovima.” Nije ni ugodno zvati vanjskih svjetova 2 dijela RPG, dio FPS. Umjesto toga, naglasio je da će ga “samo ikad nazvati RPG”.
Međutim, tim je čuo puno povratnih informacija za koje su navijači htjeli da se razviju pucnjavi i borba, tako da će biti puno novog oružja za koje se raduju, uključujući i neke koje su utemeljene na znanosti. Morgan je također opisao “oružje od gužve koje, ako ga udariš u ritam, pojačava štetu.” Ovi novi dodaci namijenjeni su dodavanju iskustvu zadržavajući jezgru RPG -a.
“Jedno od mojih najdražih oružja je Goo pištolj”, dodao je Morgan dok se šalio da se u stvarnom životu ne oprosti. “Uzimate ovaj kanistar s biomasom i bacate goo u pištolj i odgurnete kanister.”
Morgan također želi pustiti one koji nikada nisu igrali prve vanjske svjetove kako bi znali da se neće izgubiti u ovom nastavku, napominjući: “Prelazimo u potpuno novu koloniju, Arcadia. S potpuno novim setom likova.” Opisao je Upravu za Zemlju, organizaciju u koju ste dio, kao “vrsta svemirskih rendžera svemira. Vi ste tu da se zaštite od tiranija kapitalizma, autoritarizma i različitih aspekata ekstremnih religija s određenom skupinom.”
Morgan je također bio posebno uzbuđen sustavom za manjke vanjskog svijeta 2, rekavši da je to način da se uhvati uobičajena ideja o izravnavanju i stavljanju šaljivog vrtnje na njemu. Na primjer, jedna od tih mana je “Sungazer mana – ako predugo zurite u sunce, možete povratiti zdravlje, ali svijet je zamagljen.” Drugi je za one koji nikada ne ponestanu municije jer ćete napraviti veću štetu. Ako ga pustite da se povuče, međutim, malo ćete se kazniti s debuffom. “Opisao je nedostatke kao” zabavan način integriranja napredovanja s ležernošću. ”
Što se tiče psihopata Perka, Morgan je napomenuo: “Jedna sjajna stvar u vanjskim svjetovima 1 je da biste mogli ubiti svaku pojedinu osobu, a mi smo je vratili u vanjske svjetove 2. i dobit ćete ga ako to učinite. Također, možete završiti potragu čak i ako ubijete davatelja potrage.” S druge strane, “Možete biti pacifist ako odaberete. Možete progovoriti svoj put kroz cijelu igru (bez da nikoga ubijete). Imate cijeli spektar.”
Kad su u pitanju greške, Morgan je napomenuo: “Već smo u načinu popravljanja pogrešaka. To je vjerojatno najranije što smo bili u tom načinu.”
Među novim planetima u vanjskim svjetovima 2, Morgan je otkrio: “Jedan od mojih favorita je planet zvan Kloister. To je divovska ledena planeta u koju idete jer postoji super računalo koje pokušava riješiti veliki izračun.” Razradio je rekavši da je računalo povezano s jednom od grupa vjerskih fanatika u igri koji vjeruju da mogu predvidjeti budućnost pomoću matematike. U ovom slučaju, super računalo i neizmjerna energija (i rezultirajuća toplina) potrebna je na snazi da se drže da se ohladi, a Morgan je rekao: “Volio sam nijansu zašto smo stvorili ledeni svijet.”
I na kraju, Morgan je spomenuo glupi način prve igre i kako se ponovno naginju u takve vrste opcija za vanjski svjetovi 2. Također su integrirali svoj sustav dijaloga u naslovni zaslon, a Morgan je objasnio da, dok učitavate igru, “Mogli biste čuti,” Hej, čini se da biste trebali umrijeti.
Outer Worlds 2 bit će objavljen 29. listopada 2025. godine, a službeno će biti Microsoftova prva igra od 80 dolara.
Za više pogledajte naš praktični pregled Outer Worlds 2 i The Incredible Moon Man Kip i Artbook iz Dark Horsea za igru.