Napokon je ovdje. Nakon mjeseci glasina, Nintendo je službeno najavio Switch 2, a možda je najveće iznenađenje koliko to nije iznenađujuće.
Ne govorim samo o curenju informacija, koje se pokazalo uglavnom točnim. Kao što je ranije objavljeno, Switch 2 izgleda vrlo slično prvom Switchu. Veći je i Joy-Cons se sada pričvršćuju magnetski, ali oblik, funkcija i upotrebljivost ostaju uglavnom nepromijenjeni u odnosu na prvi Switch.
Kao nastavak Nintendove najpopularnije konzole svih vremena, tvrtka je odlučila ponuditi veću, moćniju verziju sustava koju već posjeduju milijuni ljudi. I ovo je, mislim, najbolje. Možda nema trik, ali možda, po prvi put nakon dugo vremena, ne mora postojati. Samo povećanje snage omogućuje Nintendu da se još dublje osloni na ono što je Switch učinilo takvim uspjehom: igre.
Nintendov prvi party output tijekom Switch ere — između Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — bio je jedan od najboljih u povijesti tvrtke. A između Super Mario Bros. filma i atrakcija u Universal Studiosu, brand Nintendo je možda veći nego što je ikada bio. Stoga je izdavanje sustava koji će pomoći da igre još više zasjaju možda najbolja stvar koju Nintendo trenutno može učiniti.
U prošlosti su Nintendova ažuriranja hardvera bila definirana nekom vrstom nove, obično neobične značajke ili kuke. Kontrole pokreta za Wii, dvostruki zaslon za DS, 3D bez naočala za 3DS, tablet za Wii U i hibridnu prirodu Switcha. Čak su i nepopularne konzole kao što je Virtual Boy i dalje nudile jedinstveni spin na hardveru.
Hirovitost i zabava svakog novog dijela Nintendovog hardvera obično nadoknađuju nedostatak snage u usporedbi s PlayStationom ili Xboxom; dobro, to i Nintendove ekskluzive prve strane. A za Nintendo Switch, velika udica sustava – mogućnost igranja igrica na konzoli u pokretu ili na TV-u – u kombinaciji s nekim od najboljih igara Zelda i Mario ikada objavljenih na konzoli Nintendo bila je dovoljna da pokrene Nintendo Prebacite se na rekordnu prodaju, postavši druga najprodavanija konzola svih vremena iza Nintendo DS. Kao što izreka kaže, ako nije pokvareno, ne popravljajte ga.
Ali evo u čemu je stvar. Bilo je nešto na Switchu što je trebalo popraviti. Jedan očiti problem koji je naizgled riješen Switch 2: konjske snage.
Čak i kad je prvi Nintendo Switch lansiran 2017., mnogi su primijetili da, iako je mogućnost igranja igara na konzoli u pokretu ili na TV-u bila promjena u igri, još uvijek je bio znatno slabiji u usporedbi sa svojim suvremenicima, PS4 i Xbox One . Sigurno je bilo čuda, poput pokretanja igara poput Doom Eternala na Switchu, ali kako su godine prolazile, Switch je sve više zaostajao.
Dok su proizvođači konzola poput Sonya i Microsofta predstavljali agresivna osvježavanja u sredini ciklusa poput PS4 Pro i Xbox Series X, mnogi su mislili da će Nintendo predstaviti Nintendo Switch Pro. Umjesto toga, Nintendo se odlučio za poboljšanja faktora forme (Nintendo Switch Lite) i zaslona (Nintendo Switch OLED). Čini se da bi poboljšanja GPU-a bila rezervirana za Switch 2.
Izjava o misiji je jasna: ovo je bolji, snažniji Switch. Ako posjedujete Switch i on je (skoro) sve što ste ikada željeli od konzole, svidjet će vam se Switch 2. Ako ste čekali snažniji Switch, evo ga. To je sustav koji praktički ne čini ništa da otuđi svakoga tko na daljinu uživa u trenutnom iskustvu Nintendo Switcha.
Čini se da je čak i njegova kompatibilnost s prethodnim verzijama usmjerena na to da što više vlasnika Switcha natjera na nadogradnju. Uz nekoliko iznimaka, čini se da će se većina Switch igara koje već posjedujete moći igrati na Switchu 2. I dok nemamo daljnjih informacija o tome, snažniji hardver vjerojatno će ponuditi neke prednosti starijim igrama.
Bilo je nekoliko ljudi na mreži koji žale za prirodom “pravog nastavka” Switcha 2. Za njih je 3D, ili kontrole pokreta, ili bilo koja nova ideja koja dolazi upakirana u novo Nintendovo hardversko izdanje, velika privlačnost, osjećaj s s čime se donekle slažem. I dan danas igram svoj 3DS, a 3D efekti bez naočala i dalje mi izmamljuju osmijeh na lice.
Ali ako se Nintendo suoči s izborom između inovacije s još jednim novim modelom hardvera ili poboljšanja postojećeg, odgovor je jasan. Switch ima očite tehničke nedostatke koje Switch 2 jasno rješava, dok se čini da je eksperimentalna tehnologija u 2025. udarila u zid što se vidi po stagnirajućem AR i VR hardverskom prostoru. Nešto što je Nintendo nakratko eksperimentirao sa samim sobom s Nintendo Labom do mješovitih rezultata.
Što se tiče grafike, čak ni nove konzole poput PS5 i Xbox Series X ne prodaju svoju viziju budućnosti. Naravno, praćenje zraka je lijepo, a brži SSD-ovi znače da su vremena učitavanja praktički stvar prošlosti, ali 4K grafika nije značajno poboljšala iskustvo igranja za mnoge ljude, pogotovo jer istraživanje pokazuje da mnogi igrači još uvijek uglavnom igraju igre od sredine 2010-ih.
Nintendo je u tome iznimka. Iako Switch 2 vjerojatno neće pogoditi 4K grafiku, budući da konzole tvrtke obično zaostaju oko dvije generacije za konkurencijom, još uvijek ima prostora za nadoknaditi. Switch 2 neće biti toliko moćan kao PS5, ni približno, ali smanjivanje razlike važan je korak kako za dopuštanje daljnjih inovacija i evolucije za prve Nintendo igre, tako i za osiguravanje da se Switch 2 smatra vrijednim odredištem programeri i izdavači trećih strana.
Ako Switch 2 može biti jednak ili čak malo bolji od Steam Decka, na primjer, tada će teoretski moći pokretati igre poput Final Fantasy 7 Rebirth, koja je nedavno potvrđena za Steam Deck. To je igra trenutne generacije koju bismo potencijalno mogli vidjeti na Switchu 2, podižući svoju vrijednost za potencijalno milijune igrača više od onih koji već posjeduju i uživaju u svom Nintendo Switchu.
Naposljetku, velika nova zamka Switcha 2 je da je po prvi put od možda Super Nintenda, tvrtka odlučila da je najbolji način djelovanja za održavanje svoje razine kreativnosti igrati na sigurno i jednostavno izdati moćniju konzolu. .
Čak je i ime izjava namjere. Dok se Wii U zbunjujuće pokušavao reklamirati kao nasljednik Wii-ja (sa svojim starim značajkama poput kontrola pokreta) i kao nešto potpuno novo (njegov kontroler nalik tabletu), Switch 2 je jednostavan. Ovo je sljedeći Switch, bolji, onaj koji biste trebali nadograditi na isti način na koji želite nadograditi na sljedeći iPhone.
Matt Kim je IGN-ov viši urednik značajki.