• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

3 ekspanzije, 1 svemir sukoba

CV by CV
June 3, 2026
in Video Igre
0
3 ekspanzije, 1 svemir sukoba
13
SHARES
30
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter


Ako ste usput čuli za EVE Online, vjerojatno se radi o nečemu što je povezano s masivnim ratovima igrača koji se odvijaju u neograničenoj PvP granici “Nullsec” prostora, gdje NPC carstva i organizacije nemaju utjecaja. Ali s nadolazećom trilogijom proširenja za časni svemirski brod MMO – s temom “Theaters of War” – Fenris Creations (prije poznat kao CCP) želi vratiti više fokusa i dinamike u unutarnje sfere. Tijekom idućih godinu dana ili tako nešto, velike promjene dolaze u novo iskustvo igrača i prostor carstva, kao i integracija borbe pucačina iz prvog lica s EVE: Vanguard, a mi smo dobili ekskluzivan pogled na širu sliku.

Kolijevka rata

Temelj trilogije je Cradle of War, koji dolazi 9. lipnja, a koji je već prikazan na posljednjem EVE Fanfestu. Glavna značajka ovdje je nova regija svemira nazvana Exordium koja želi revidirati uvod novih capsuleera u divlju i opasnu galaksiju. Dok je NPC policija poznata kao CONCORD oduvijek bila u visokom sigurnosnom prostoru kako bi pružila određenu zaštitu od (ili barem oštrih posljedica za) gankinga, Exordium je doista sigurno mjesto na kojem se možete osloniti prije nego što krenete u galaksiju.

Za razliku od bilo kojeg drugog mjesta u New Edenu, PvP je potpuno onemogućen u ovoj novoj regiji.“

Ova nova regija prilično je prostrana sa sustavima od 53 zvijezde, uključujući sedam za svako od glavnih NPC carstava i središnjim trgovačkim središtem koje je lako dostupno. Za razliku od bilo kojeg drugog mjesta u New Edenu, PvP je u ovoj regiji potpuno onemogućen prema zadanim postavkama, što me natjeralo da malo podignem obrvu. Isprva se gotovo čini da to nije u duhu EVE-e. Ali nećete moći ostati ovdje zauvijek zbog nižih nagrada za aktivnosti i visokih poreza koji ga čine neoptimalnim za etablirane grupe, a Fenris Creations vjeruje da će dovođenje novih igrača koji su bili previše zastrašeni da bi čak i probali EVE prije biti pozitivno za sve.

Druga velika prednost ove nove zone bit će prikupljanje novih igrača u jedno centralizirano područje galaksije. Ranije biste bili raštrkani među zvijezdama na temelju izbora frakcije koji nije bio dobro objašnjen, što bi vas moglo ostaviti odsječenim od vaših prijatelja koji su krenuli isti dan satima putovanja kroz opasni PvP prostor. Ovo središte također olakšava korporacijama igrača da dođu i uspostave nešto poput sajma poslova za regrutiranje svježe krvi.

Ipak, to nije samo proširenje za početnike, budući da će uvođenje strukturiranih vojnih kampanja donijeti višemjesečne PvP sukobe s postavljenim ciljevima koji mogu imati dugotrajne posljedice.

Idemo na stranu planeta

Kako idemo dalje u ono što ću samo zvati Expansion 2 i Expansion 3 radi praktičnosti, planovi za neke značajke nisu u potpunosti utvrđeni. Ali veliki dio Expansion 2 bit će integracija nove pucačine iz prvog lica EVE Vanguard u potpunosti u zajednički EVE Online svemir. Avangarde na zemlji će u početku izravno komunicirati s kapsularima u svemiru na pažljivo ograničene načine, omogućujući vođenje ratova i titanskih i osobnih razmjera. Ove veze će se produbiti u Expansion 3 i dalje.

Vanguard je ulazio i izlazio iz raznih faza testiranja otkako smo igrao prošle godineuključujući neke velike promjene u igri puške inspirirane igrama kao što je Battlefield 6. Do studenog ove godine, Fenris ima cilj pokrenuti obje igre paralelno s 24/7 vezom.

Osim toga, vojne kampanje će se razvijati u sezonski frakcijski sustav ratovanja. Svaka sezona od oko pet mjeseci stvarnog života dolazi s drugačijim sukobom u fokusu, a možda čak i varijantnim pravilima, sezonskim modulima i sezonskim nacrtima brodova. Tematiziran oko EVE-inih NPC carstava, ishod bi mogao biti stvaranje novog trgovačkog središta, novih hipersvemirskih ruta ili otkrivanje postupnih područja resursa visoke vrijednosti trajno ili na ograničeno vrijeme. Ideja ovdje je dopustiti frakcijskom ratovanju da ima trajne učinke na galaksiju koja nadilazi zvjezdane sustave koji se međusobno mijenjaju.

Novi igrači koji su tek izašli iz Exordiuma bit će usmjereni u frakcijsko ratovanje kao svojevrsnu zadanu krajnju točku za napredovanje, budući da je to polukontrolirana konstanta koja ne dolazi i odlazi s hirovima igrača Nullsec korporacija. To će doći zajedno s naporima da se izbor frakcije učini svrhovitijim i smislenijim, za razliku od nečega što činite prije nego što se uopće ukrcate na svoj prvi brod. Možete, naravno, “otpasti” iz programa i pridružiti se svojim prijateljima u Nullsecu ili na drugi način pronaći svoj put.

Proširenje 2 također će donijeti prvi veći prolaz u modernizaciji elemenata korisničkog sučelja, što je još jedna komponenta pomoći novim igračima. Moj stari WoW ceh je EVE Online u šali nazivao “Spreadsheet Commando”, a gledajući trenutno sučelje, ne treba dugo vidjeti zašto. Ti će napori biti u tijeku, ali usmjereni su na pružanje boljih informacija na prikladniji način bez potrebe za otvaranjem desetak kartica preglednika wikija.

Vidimo se na drugoj strani

Stvari su još mutnije kada se govori o Expansion 3, ali velika ideja je povezati sve od Cradle of War i Expansion 2 zajedno na povezaniji, dinamičniji način koji omogućuje igračima uključenim u frakcijsko ratovanje da dožive promjenjivu, živuću galaksiju na način na koji Nullsec korporacije već rade na rubovima.

Nastavljajući temu frakcijskog ponosa i identiteta igrača, titule, postignuća i drugi načini da pokažete svoj ulični ugled također su u planu. Kako je to opisao kreativni direktor Bergur Finnbogason, “Ne radi se samo o tome da naučite koje gumbe pritisnuti. Radi se o pronalaženju svoje strasti, svoje svrhe.” EVE Online je igra u kojoj može biti teško reći idete li dobro osim ako nekoga ne pitate. Prošli dodaci kao što su AIR karijerne staze pružili su neka mjerila za besmjerne vukove samotnjake poput mene. Ali ova trilogija je namijenjena za početak ispočetka i holističkiju ugradnju tih ideja u iskustvo, posebno za nove igrače, i pružanje puno izravnijih povratnih informacija.

Ovo će također uključivati ​​dodavanje novih Epic Arcs – u osnovi EVE-ine verzije zadataka s scenarijom priče – koji vas upuštaju u fantaziju da budete bilo što, od ratnika do industrijalca, uz dopuštanje da ponovno proživite neke važne trenutke koji definiraju frakcije iz povijesti Novog Edena. Fenris Creations želi da se osjećate kao da igrate scenu s nekim od dramatičnijih bitaka u ovim pričama. Vidjet ćemo može li dobri stari Spreadsheet Commando ispuniti to obećanje. Njihovi traileri postavljaju visoku ljestvicu, ali predstavljanje priče u igri na načine koji ne djeluju pomalo utegnuto i podcijenjeno dosad im nije bila jača strana.

Od kolijevke do zvijezda, slika sljedeća tri proširenja EVE Online koja poprima oblik je uzbudljiva. Od integracije Vanguard kopnene borbe do potpune izmjene novog iskustva igrača do potpune realizacije velike ideje vojnih kampanja, teško je to svesti na zajedničku temu. Ali kada trup udari u hiperlane, obris govori o snažno mitologiziranom, 23-godišnjem svemirskom MMO-u koji se ne boji promisliti o osnovama, pogurati ambicioznije sustave i pružiti mirnu ruku svima kojima je to uvijek bilo zanimljivo, ali previše zastrašujuće za početak. A to nije mali zadatak za tako složenu i nemilosrdnu igru ​​kao što je EVE. Kao netko tko je nekoliko puta odskočio od New Edena prije nego što sam konačno našao svoje mjesto u njemu, definitivno mislim da je vrijedno divljenja.

Leana Hafer slobodna je suradnica za IGN, a specijalizirana je za RPG-ove, strategije, horore i igre za preživljavanje. Profesionalno recenzira videoigre od 2010. i jedan je od najplodnijih suradnika IGN-a, s više od 100 objavljenih recenzija. Također možete pronaći njezin rad na stranicama kao što su PC Gamer i PCGamesN.



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted

POPULAR NEWS

  • Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    314 shares
    Share 126 Tweet 79
  • Ilegalni vezovi iz uvale Marić završili u reciklažnom dvorištu!

    117 shares
    Share 47 Tweet 29
  • Scouting America kreće u odbacivanje oznake ‘probuđenih’ s vojnim fokusom

    97 shares
    Share 39 Tweet 24
  • Drastične promjene u Plenkovićevu kabinetu: Tehnomenadžeri traže da hitno odstrani ove ljude iz Vlade

    74 shares
    Share 30 Tweet 19
  • HDZ BiH ULOŽIO AMANDMANE Traže se izmjene rezolucije o osudi napada na ustavni poredak BiH

    59 shares
    Share 24 Tweet 15
  • About
  • Advertise

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply