Ubisoft je potvrdio Assassin’s Creed Black Flag ponovno sinkroniziran i dalje će dopustiti Edwardu Kenwayu da se napije i tetura po ekranu za učitavanje Animusa, unatoč zabrinutosti za suprotno.
Izdavač koji stoji iza franšize stealth akcije jučer je poslao obožavatelje na petlju s post prikazuje igru onoga što je nazvao “AC Black Flag Resynced zaslon za učitavanje u pijanom stanju.” Malo je čudno, budući da je snimka prikazala protagonista gusara remakea kako hoda kroz digitalni svijet stabilnim korakom dok se ekran njiše naprijed-natrag oko njega.
Obožavatelji koji su upoznati s originalnim Assassin’s Creed 4: Black Flag sjećat će se naslova iz 2013. koji je omogućio Edwardu da vrati nekoliko boca ruma i pijano izleti kroz zaslon za učitavanje Animusa tijekom jednog dijela priče. Neki su se u Ubisoftovom postu zabrinuli da će u Assassin’s Creed Black Flag Resynced ovo biti zamijenjeno onim što novi gameplay pokazuje.
Assassin’s Creed Black Flag ponovno sinkroniziran pic.twitter.com/xaR2v4ihmy
— Zephryss⛩️ (@TheRealZephryss) 22. svibnja 2026
“Žao mi je čovječe, ali ovo je stvarno neugodno zašto bi ovo objavio”, jedan korisnik X/Twittera rekao je.
“Ali on se uopće ne ponaša niti se kreće kao da je pijan…” drugi istaknuo.
Nije jasno je li Ubisoft namjeravao da gornji post bude šala, ali bilo je više nego dovoljno da ostavi more željnih fanova Assassin’s Creed Black Flag Resynced koji traže odgovore. Ipak, ne brinite, jer je izdavaču trebao samo jedan dan da se vrati i pojasni da će se nova verzija trenutka koji živi u sjećanjima igrača ipak vratiti za remake. U nastavku možete vidjeti gameplay kako izgleda nova verzija pijanog Edwarda Kenwaya.
Bez brige, bit će ruma https://t.co/355phmRTGq pic.twitter.com/ExeAkzttcO
— Assassin’s Creed UK (@Assasins_UK) 23. svibnja 2026
“Keep Rum and Carry On”, rekao je glavni producent Justin Ng naknadnu poruku.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced izlazi 9. srpnja 2026. za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S. Kao i pijani ekran za učitavanje, remake je potvrđeno da nema opciju bez HUD-akao i krvi tijekom borbe za one koji bojao se da je ostavljeno.
Mi razgovarao s programerima u Ubisoft Singapore kako biste saznali više o tome što je bilo potrebno za ponovno osmišljavanje priče o Edwardu Kenwayu tijekom nedavnog događaja pregleda. Za naše prve dojmove, možete kliknuti ovdje.
Michael Cripe je slobodni pisac za IGN. Najpoznatiji je po svom radu na stranicama kao što su The Pitch, The Escapist i OnlySP. Svakako ga pratite na Blueskyju (@mikecripe.bsky.social) i Twitteru (@MikeCripe).

