• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

Crimson Desert Ažuriranje 1.00.02 Bilješke o zakrpama otkrivaju promjene prvog dana, popravke i poznate probleme

CV by CV
March 20, 2026
in Video Igre
0
Crimson Desert Ažuriranje 1.00.02 Bilješke o zakrpama otkrivaju promjene prvog dana, popravke i poznate probleme
13
SHARES
30
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter



Crimson Desert lansiran je na svim platformama, a s njim dolazi ažuriranje prvog dana koje donosi značajna poboljšanja u igri, neke promjene ravnoteže i razne popravke. Pearl Abyss preporučuje igračima da preuzmu zakrpu “za najbolje iskustvo.”

U bilješkama o zakrpama objavljenim na web stranici Crimson Desert, programer Pearl Abyss opisao je ažuriranje 1.00.02, koje je sada u cijelosti izašlo na PC-u putem Steama, a bit će dostupno na Xboxu, Epic Games Storeu i Mac App Storeu “kasnije”.

PlayStation igrači dobivaju zakrpu u dva dijela: zakrpa 1.00.01 i zakrpa 1.00.02. Zakrpa 1.00.01 je sada dostupna za preuzimanje.

Treba spomenuti dodatak potrage za podučavanjem na početku poglavlja 3, “poboljšanu upotrebljivost” za određene sustave i sadržaje, uključujući način rada Kućište, i mogućnost bržeg premotavanja nedavno pregledanih scena. Na drugim mjestima postoje promjene ravnoteže za određene šefove, te poboljšanja i popravke animacija, pokreta, sinkronizacije usana, vizualnih isječaka, vizualnih efekata i glasovne glume za NPC-ove i životinje.

Bilješke o zakrpi u cijelosti nalaze se u nastavku.

Bilješke o zakrpi prvog dana ažuriranja Crimson Desert 1.00.02:

Potrage

  • Na početku 3. poglavlja dodana je potraga s uputama kako bi se igračima pomoglo da nauče više o Abyss Gearsu.
  • Riješen je problem zbog kojeg određene misije nisu pravilno napredovale.

Sadržaj

  • Poboljšana upotrebljivost za određene sustave i sadržaj, uključujući Kućište.
  • Riješeni su problemi u kojima određeni sadržaj nije funkcionirao kako je predviđeno ili je neispravno.
  • Prilagođena QTE težina kada su zarobljeni od strane neprijatelja za postupno povećanje na temelju broja zarobljenih puta.
  • Uklonjena je medvjedova šteta od trenutnog ubijanja i prilagođena njegova ukupna šteta.
  • Riješen je problem gdje se broj Greymaneovih drugova u vlasništvu može prikazati kao niži od stvarnog broja ili se neki drugovi ponekad ne pojavljuju na popisu.
  • Nedavno pogledane scene sada se mogu brže premotavati unaprijed. *

Vještine

  • Poboljšana upotrebljivost značajke učenja vještina “Gledaj i uči”
  • Poboljšan je izbornik Vještine tako da su nazivi i opisi vještina odvojeni prema vrsti oružja, a ažurirani su opisi i videozapisi za određene vještine.
  • Dodan je završni udarac Kliffovom naletu udaraca.
  • Dodana vještina praćenja Damianeinog uboda velikim mačem i aperkata.
  • Dodan naknadni napad Oongkinom ubodu dvostrukim oružjem.

Boss Fights

  • Poboljšana je bitka u Tenebrumu u 4. poglavlju tako da se dio zagonetke više ne mora ponavljati nakon smrti tijekom borbe. *
  • Prilagođen je borbeni balans određenih šefova, uključujući Reed Devil.
  • Riješen je problem u kojem su šefovi mogli napasti igrača dok je igrač u pokretu oživljavanja.
  • Ispravljeni problemi s abnormalnim kretanjem i napredovanjem u borbi za određene šefove.
  • Poboljšano borbeno ponašanje i animacija čudovišta tipa Walker.

NPC & NPC dijalog

  • Učinjena su različita poboljšanja i popravci animacija, pokreta, sinkronizacije usana, vizualnih isječaka, vizualnih efekata i glasovne glume za NPC i životinje.
  • Poboljšani su dijalog, glas i reakcije nekih NPC-ova kako bi se osjećali prirodnije i bolje odgovarali njihovim situacijama.
  • Riješen je problem u kojem se glasovni dijalog i titlovi nisu podudarali prilikom pozdravljanja NPC-a.
  • Riješeni problemi vezani uz abnormalne interakcije s nekim NPC-ima i životinjama.

Lokalizacija

  • Ispravljene su razne pogreške lokalizacije i poboljšana kvaliteta lokalizacije na svim jezicima.

korisničko sučelje

  • Riješeni problemi povezani s korisničkim sučeljem, uključujući probleme s nekim prikazom teksta, funkcionalnošću, zvučnim efektima itd.

Performanse

  • Napravljene su razne optimizacije performansi i stabilnosti na računalu i konzoli, kao i problemi s rušenjima.

* Ovi će problemi biti zakrpani za PlayStation igrače u verziji zakrpe 1.00.02.

Pearl Abyss također je objavio poznate probleme. “Posvećeni smo pružanju stabilnijeg i ugodnijeg iskustva igranja za naše igrače i iskreno cijenimo vaše strpljenje i razumijevanje dok radimo na rješavanju ovih problema,” rekao je Pearl Abyss.

Poznati problemi:

  • U određenim situacijama, Abyss se može vidjeti iz svijeta ispod, što rezultira blagim padom broja sličica u sekundi.
  • Tijekom misije “Odgođeno napredovanje”, ponovni pokušaj ili napuštanje borbe Ultimate Weapon kada je Blackstar’s Health potrošeno uzrokuje da se Blackstar’s Health ne oporavi u potpunosti.
  • Pokušaj krađe voća u stražnjem dijelu štanda rezultira time da lik ne reagira na kontrole.
  • Kada prima štetu dok drži drvo, lik se može zalijepiti za drvo.
  • Tijekom borbe sa šefom Gregor, Halberd of Carnage, ako se okolni objekti unište u isto vrijeme kada lik umre, lik ne može oživjeti i napredovati.
  • Pod određenim uvjetima, primijenjene postavke se ne spremaju nakon vraćanja postavki.
  • Dok napredujete kroz neke zadatke, sljedeći cilj se ne prati automatski.
  • Prilikom korištenja FSR4 povećanja veličine, problem se javlja u kišnim okruženjima gdje kiša nestaje ili zaslon postaje mutan ili izobličen.

Dok čekate da igrate, provjerite IGN-ov pregled Crimson Desert do sadai naš uvodni intervju s Willom Powersom. Imamo i recenziju performansi računala Crimson Desert.

Wesley je direktor vijesti u IGN-u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesleyja možete kontaktirati na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest

guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted

POPULAR NEWS

Plugin Install : Popular Post Widget need JNews - View Counter to be installed
  • About
  • Advertise

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply