Crimson Desert lansiran je na svim platformama, a s njim dolazi ažuriranje prvog dana koje donosi značajna poboljšanja u igri, neke promjene ravnoteže i razne popravke. Pearl Abyss preporučuje igračima da preuzmu zakrpu “za najbolje iskustvo.”
U bilješkama o zakrpama objavljenim na web stranici Crimson Desert, programer Pearl Abyss opisao je ažuriranje 1.00.02, koje je sada u cijelosti izašlo na PC-u putem Steama, a bit će dostupno na Xboxu, Epic Games Storeu i Mac App Storeu “kasnije”.
PlayStation igrači dobivaju zakrpu u dva dijela: zakrpa 1.00.01 i zakrpa 1.00.02. Zakrpa 1.00.01 je sada dostupna za preuzimanje.
Treba spomenuti dodatak potrage za podučavanjem na početku poglavlja 3, “poboljšanu upotrebljivost” za određene sustave i sadržaje, uključujući način rada Kućište, i mogućnost bržeg premotavanja nedavno pregledanih scena. Na drugim mjestima postoje promjene ravnoteže za određene šefove, te poboljšanja i popravke animacija, pokreta, sinkronizacije usana, vizualnih isječaka, vizualnih efekata i glasovne glume za NPC-ove i životinje.
Bilješke o zakrpi u cijelosti nalaze se u nastavku.
Bilješke o zakrpi prvog dana ažuriranja Crimson Desert 1.00.02:
Potrage
- Na početku 3. poglavlja dodana je potraga s uputama kako bi se igračima pomoglo da nauče više o Abyss Gearsu.
- Riješen je problem zbog kojeg određene misije nisu pravilno napredovale.
Sadržaj
- Poboljšana upotrebljivost za određene sustave i sadržaj, uključujući Kućište.
- Riješeni su problemi u kojima određeni sadržaj nije funkcionirao kako je predviđeno ili je neispravno.
- Prilagođena QTE težina kada su zarobljeni od strane neprijatelja za postupno povećanje na temelju broja zarobljenih puta.
- Uklonjena je medvjedova šteta od trenutnog ubijanja i prilagođena njegova ukupna šteta.
- Riješen je problem gdje se broj Greymaneovih drugova u vlasništvu može prikazati kao niži od stvarnog broja ili se neki drugovi ponekad ne pojavljuju na popisu.
- Nedavno pogledane scene sada se mogu brže premotavati unaprijed. *
Vještine
- Poboljšana upotrebljivost značajke učenja vještina “Gledaj i uči”
- Poboljšan je izbornik Vještine tako da su nazivi i opisi vještina odvojeni prema vrsti oružja, a ažurirani su opisi i videozapisi za određene vještine.
- Dodan je završni udarac Kliffovom naletu udaraca.
- Dodana vještina praćenja Damianeinog uboda velikim mačem i aperkata.
- Dodan naknadni napad Oongkinom ubodu dvostrukim oružjem.
Boss Fights
- Poboljšana je bitka u Tenebrumu u 4. poglavlju tako da se dio zagonetke više ne mora ponavljati nakon smrti tijekom borbe. *
- Prilagođen je borbeni balans određenih šefova, uključujući Reed Devil.
- Riješen je problem u kojem su šefovi mogli napasti igrača dok je igrač u pokretu oživljavanja.
- Ispravljeni problemi s abnormalnim kretanjem i napredovanjem u borbi za određene šefove.
- Poboljšano borbeno ponašanje i animacija čudovišta tipa Walker.
NPC & NPC dijalog
- Učinjena su različita poboljšanja i popravci animacija, pokreta, sinkronizacije usana, vizualnih isječaka, vizualnih efekata i glasovne glume za NPC i životinje.
- Poboljšani su dijalog, glas i reakcije nekih NPC-ova kako bi se osjećali prirodnije i bolje odgovarali njihovim situacijama.
- Riješen je problem u kojem se glasovni dijalog i titlovi nisu podudarali prilikom pozdravljanja NPC-a.
- Riješeni problemi vezani uz abnormalne interakcije s nekim NPC-ima i životinjama.
Lokalizacija
- Ispravljene su razne pogreške lokalizacije i poboljšana kvaliteta lokalizacije na svim jezicima.
korisničko sučelje
- Riješeni problemi povezani s korisničkim sučeljem, uključujući probleme s nekim prikazom teksta, funkcionalnošću, zvučnim efektima itd.
Performanse
- Napravljene su razne optimizacije performansi i stabilnosti na računalu i konzoli, kao i problemi s rušenjima.
* Ovi će problemi biti zakrpani za PlayStation igrače u verziji zakrpe 1.00.02.
Pearl Abyss također je objavio poznate probleme. “Posvećeni smo pružanju stabilnijeg i ugodnijeg iskustva igranja za naše igrače i iskreno cijenimo vaše strpljenje i razumijevanje dok radimo na rješavanju ovih problema,” rekao je Pearl Abyss.
Poznati problemi:
- U određenim situacijama, Abyss se može vidjeti iz svijeta ispod, što rezultira blagim padom broja sličica u sekundi.
- Tijekom misije “Odgođeno napredovanje”, ponovni pokušaj ili napuštanje borbe Ultimate Weapon kada je Blackstar’s Health potrošeno uzrokuje da se Blackstar’s Health ne oporavi u potpunosti.
- Pokušaj krađe voća u stražnjem dijelu štanda rezultira time da lik ne reagira na kontrole.
- Kada prima štetu dok drži drvo, lik se može zalijepiti za drvo.
- Tijekom borbe sa šefom Gregor, Halberd of Carnage, ako se okolni objekti unište u isto vrijeme kada lik umre, lik ne može oživjeti i napredovati.
- Pod određenim uvjetima, primijenjene postavke se ne spremaju nakon vraćanja postavki.
- Dok napredujete kroz neke zadatke, sljedeći cilj se ne prati automatski.
- Prilikom korištenja FSR4 povećanja veličine, problem se javlja u kišnim okruženjima gdje kiša nestaje ili zaslon postaje mutan ili izobličen.
Dok čekate da igrate, provjerite IGN-ov pregled Crimson Desert do sadai naš uvodni intervju s Willom Powersom. Imamo i recenziju performansi računala Crimson Desert.
Wesley je direktor vijesti u IGN-u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesleyja možete kontaktirati na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.
