Edgerunners, iznimno popularan Netflixov anime smješten u CD Projektov svijet Cyberpunk 2077, uzima ono što je sjajno u videoigri i stručno ga prevodi u svijet animacije. Nedavno objavljena sezona 2 ispričala je vlastitu priču – za koju znamo da je smještena samo godinu dana nakon događaja u glavnoj igri, 2078. (više o tome kasnije) – i sve lijepo završava. Ali čekajte! Je li to bilo zadirkivanje za V u emisiji? I, ako je to istina, znači li to da postoji završetak Cyberpunka 2077 koji CD Projekt smatra kanonom, i stoga djeluje kao početna točka za sve spinoffove nakon igre poput Edgerunners 2?
Na Lucca Comics and Games festivalu, dobili smo priliku sve to iznijeti Edgerunners piscu, producentu i showrunneru Bartoszu Sztyboru, koji je dao sve od sebe da odgovori ne odajući puno od igre. A kad smo već kod poklanjanja igre, što je s tom trećom sezonom?
Svijet Cyberpunka će se dalje širiti, naravno, s Cyberpunkom 2 u razvoju (još nije objavljeno gdje i kada se igra odvija). Također se radi i na akcijskom filmu uživo, iako prema CD Projektu, film Cyberpunk 2077 neće slijediti korake igre.
IGN: Obožavatelji Eagle-eyed primijetili su da u sceni u arhivi podataka postoji zid slika i postoji jedna koja izgleda kao da bi mogla biti ženska V. Je li to bilo namjerno ili je nešto prepušteno tumačenju?
Bartosz Sztybor: Ostalo je za tumačenje. Ali i dijalog koji tamo vode je, mislim, vrlo važan. Tako da, to je ostavljeno za tumačenje.
Da, nisam lud, to je mrtav V https://t.co/3XC5KtlrDa
— 𝗠𝗼𝗿𝗶 𝐀s̸s̸ꏳ𝐄 🇯🇲 👽 (@_morijinn) 20. listopada 2026.
IGN: Uskršnja jaja iz igre, je li to važna stvar za sve vas da uključite?
Bartosz Sztybor: Uopće nije važno. Zato to ne bih nazvao uskršnjim jajima. Mislim da je to način na koji pokušavamo stvoriti franšizu za Cyberpunk. Dakle, da biste stvorili samostalne priče koje su same sebi dovoljne, možete pročitati samo jedan strip i doživjeti ćete katarzu i ne morate znati niti jedan drugi strip, igru ili druge stvari. Ali mi stavljamo te stvari koje nisu kao servis za obožavatelje, već da publika ili čitatelji osjete da je ovaj svijet živ. Zato ne želimo stvarati anime ili animaciju ili strip koji će publici trebati pročitati tri druga stripa i dvije TV emisije kako bi shvatili zašto je ovaj tip negativac. Ali volim stavljati te mnoge stvari poput Sal Bigelowa u Edgerunners 2, tko je bio što, pet godina ranije u stripu Cyberpunk: Big City Dreams. Ali samo ako postoji razlog.
Dakle, nikad ne razmišljamo o tome, oh, što bismo trebali staviti u ovu scenu da usrećimo obožavatelje? Radi se o izgradnji većeg narativa.
IGN: Kada postavljate nešto nakon igre, nakon 2077., imate li razgovore s CDPR-om o kanonskom završetku za igru, koji bi postavio svjetsko stanje za Edgerunners 2? Ili je to više apstraktno od toga?
Bartosz Sztybor: I jedno i drugo, rekla bih. Nije super apstraktno, ali isto tako, ne želimo postavljati kanonski kraj. Pa je opet bilo dosta razgovora s lore timom da vidimo što možemo učiniti da nekako zadovoljimo sve završetke, te kakvo će biti stanje u svijetu nakon utakmice. Zato scena o kojoj ste pitali, ne želimo biti izravni, ali dajemo neke prijedloge koji će vjerojatno otkriti stanje u svijetu u više stripova i drugih stvari. Dakle, postoje rasprave. Postoje rasprave, ali mi ne postavljamo jedan kraj.
IGN: Kada pišete ove priče, imate li na umu određeni kanon ili je on malo varijabilniji od toga?
Bartosz Sztybor: Ima kanona, naravno. Ali opet, kad smo stvarali Edgerunners 1 i više stripova i društvenih igara, kanon je bio ispred igre. Dakle, znali smo stanje u svijetu. A što se tiče stvari nakon igre, nije da ima super detaljnih kanonskih stvari, ali jedna važna kanonska informacija je da je Arasaka oslabljena i to je to. I daje nam puno prilika da grad prikažemo na drugačiji način.
Ali opet, nije detaljno. Dakle, nijedan završetak ne čini kanonskim. Ali stvari koje su se dogodile u igri mogle bi dovesti do toga, kakav god bio vaš izbor.
IGN: Mislite li da se pokušavate kloniti stvari koje bi bile previše specifične u smislu postavljanja novog kanona?
Bartosz Sztybor: Da. To je ista stvar koju sam odgovorio o likovima. Postoje neki IP-ovi koji su stvoreni na neki način — neću spominjati ime — koji su stvoreni na neki način… I mislim da je cilj CDPR-a, način na koji želimo stvoriti franšize za The Witcher i Cyberpunk je da, opet, stvaramo samostalne priče. Dakle, imate grafički roman i možete ga pročitati od početka do kraja. Ne morate znati ništa o svijetu, ali možete imati uskršnja jaja ili neke veze koje grade svijet, koje vam pokazuju da, u redu, ovaj svijet postoji. I radije stvaram takvu franšizu.
Volim obožavatelje koji pronalaze te stvari. Postoji strip koji se zove You Have My Word, i tu je bio popravljač (Arthur Cormac) kojeg ste vidjeli u Edgerunners 1. I mislim da je samo 20 ili 30 obožavatelja to pronašlo. A onda je taj popravljač također imao epizodu u drugom stripu. A te se tri stvari događaju u različito vrijeme.
Dakle, kao obožavatelj, možete stvoriti njihovu priču, možete povezati točke. I mislim da je ovo najbolji način za stvaranje franšize, jer dopuštate obožavateljima da ostanu uz priču, razmišljaju o priči, a ne dajete im odgovore. Samo im postavite pitanja i oni mogu povezati stvari.
Ne znam jesam li odgovorio na pitanje, ali mislim da je to način na koji želimo stvoriti franšizu.
IGN: Što trenutno mislite o potencijalnom Edgerunnersu 3? Je li to nešto čemu ste otvoreni i možda samo čekate priču? Kakvi su tvoji osjećaji o tome sada?
Bartosz Sztybor: Kad sam pisao prvu sezonu, već sam razmišljao o drugim sezonama, o drugim pričama jer ima puno priča za ispričati. Uvijek dok stvaram, tražim odgovore na pitanja na koja ne znam odgovoriti. Znao sam da nakon prve sezone nisam odgovorio na sva pitanja. Tako je postojao san o stvaranju više sezona.
Ali mislim da je to uvijek s CDPR-om, samo ako postoji savršena priča i savršeni ljudi za isporuku, onda to možemo učiniti. A nakon prve sezone, Studio Trigger je rekao: “Ne, samo smo preumorni.” Ali onda ovdje u Lucci, odmah nakon izlaska 1. sezone, razgovarali smo sa Studiom Trigger i oni su rekli, “U redu, više nismo toliko umorni, pa bismo možda trebali to učiniti.” I već sam imao ideje. Dva mjeseca kasnije predstavio sam im prijedlog, jer su također rekli da ne želimo raditi nastavak, poput klasičnog nastavka.
I mi imamo CDPR i mi također, nismo htjeli to učiniti. Htjeli smo napraviti nešto drugačije. Pa kad sam im predstavio prijedlog za 2. sezonu, bili su jako impresionirani i zato se dogodila 3. sezona. Mislim da je ista priča s trećom sezonom. Imam neke priče, ali moramo vidjeti. Ako nema studija ili redatelja s vizijom poput Ikarashija, to nema smisla. Ne želimo raditi stvari koje će biti osrednje ili nedovoljno dobre. Dakle, ideje postoje, ali također se slažem s time kako sezona 2 dovršava sezonu 1. Tako da mislim da kao paket već funkcionira.
