EA je potvrdila kraj podrške za potrebu za brzinom nešto više od dvije godine nakon što je igra izašla dok je njegov programer ušao sve na sljedećem bojnom polju.
UK Studio Criterion Games, najpoznatije po jako voljenoj seriji izgaranja, razvile su potrebu za brzinom za pokretanje u prosincu 2022. i nedavno su zaokružile svoju drugu godinu ažuriranja. IGN je s EA -om potvrdio da ovo označava kraj novog sadržaja za potrebu za brzinom, a tim potreba za brzinom u okviru kriterija sada je, zajedno s ostatkom studija, koji radi na Battlefield -u. Igra će ostati u prodaji tako da igrači mogu nastaviti igrati osnovnu igru i svih devet kapi sadržaja.
“Tim za potrebu za brzinom na Criteru pridružuje se svojim kolegama koji rade na Battlefield -u”, izjava Vince Zampella, šefa Respawn & Group GM -a za organizaciju EA Studios, poslana na IGN Reads.
„Kao tvrtka, bilo nam je važno da uzemo prošlu godinu da slušamo našu zajednicu potrebe za brzinom i koristimo njihove povratne informacije kako bismo stvorili sadržaj za nevezanu. Uz povećano razumijevanje onoga što naši igrači žele u potrebi za brzim iskustvom, planiramo vratiti franšizu na nove i zanimljive načine. “
To je prilično nejasan nagovještaj koji će se potreba za brzinom vratiti u nekom trenutku, ali nejasno je kada i u kojem obliku.
To je drugačija situacija za Remake Dead Space i Star Wars: Motive eskadrila, za koji je EA rekao da IGN još uvijek radi i na budućnosti Battlefield -a, tako i u igri Iron Man. Dice i Ripple Effect, druga dva studija koji su dio onoga što EA naziva Battlefield Studios, rade samo na Battlefieldu.
Potreba za Speed News dolazi jer EA počinje otkrivati više o novom bojnom polju, uključujući prvi službeni pogled na igranje pre-alfa i uspostavljanje Battlefield Labs-a, gdje igrači mogu testirati igru prije lansiranja. Još nema riječi o tome kada će igra biti objavljena.
Wesley je urednik vijesti u Velikoj Britaniji za IGN. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.