• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

Exterminauts pretvara vas i 2 prijatelja u intergalaktičke tehničare za kontrolu štetočina s nekim doista pikantnim sekundarnim oružjem

CV by CV
November 9, 2026
in Video Igre
0
Exterminauts pretvara vas i 2 prijatelja u intergalaktičke tehničare za kontrolu štetočina s nekim doista pikantnim sekundarnim oružjem
13
SHARES
30
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter


Ključni zaključci iz pregleda:

  • Exterminauts se isprva čini pomalo općenito.
  • Njegova zadana oružja nisu baš nova niti uzbudljiva, ali su sekundarna oružja daleko zanimljivija.
  • Postoji meta s kojom se treba angažirati.

Horde pucačine doista su savršene igre za druženje s prijateljima, budući da su ciljevi obično prilično jednostavni i jasni, omogućujući vam da razgovarate o vrućim pričama preko komunikacija dok kidate vrući trag u igri. Zbog toga (i ključnih uspjeha nekolicine njih) ove su igre nekako posvuda u 2026., a nakon nekog vremena s Exterminauts, kooperativnom pucačinom iz trećeg lica koja vam u ruke stavlja lude znanstvene alate kako biste obranili i zadržali imovinu svojih kapitalističkih gospodara, mislim da će ta činjenica biti njihov najveći problem. Ima dobar izgled i runde mogu proizvesti zabavan kaos, ali bilo mi je teško ne usporediti ovo sa svim igrama iz kojih jasno hvata bilješke i pitao sam se ima li dovoljno snage da me natjera na dugu smjenu.

Trik i ton koji sve to povezuje isprva su zabavni, dok vi i vaša grupa radite za MegaCorp čija je imovina potrebna na održavanju i zaštiti od (implicitne) izvorne prijetnje greškom koja nastavlja parati i parati njegovu infrastrukturu na komade. Ova vrsta “zlog korporativnog gospodara nasuprot iskorištavanoj radnoj dinamici” zabavno je polazište za satirični svijet koji zapravo nikad ne prolazi. Zafrkancija između vašeg dispečera i Planetarnog direktora iz korporacije je svakako duhovita, ali meni nije bila baš smiješna. Oko svega što radite postoji aura slapsticka, ali mnogi likovi koji laju i viču na terenu zvuče kao loši dojmovi o Deadpoolu.

Prilično je lako nabrojati što Exterminauts radi, a da je slučajno verzija nečega što ćete pronaći negdje drugdje. Dakle, što je jedinstveno? Zadaci koji vas i vašu grupu do troje dovode na površine planeta često zahtijevaju unose na načine koji mogu biti iznenađujući. Helldivers II je zahtijevao mnogo unosa s d-pada kako bi popravio računalne greške ili pozvao podršku. Ovdje, kada stignete na mjesto događaja kako biste popravili neku infrastrukturu koju su oštetile lokalne divlje životinje, to često uključuje malo zanimljivija rješenja. Jedan koji se pojavio nekoliko puta bilo je zavarivanje, gdje moram pratiti pukotinu na bočnoj strani pumpe plamenom. To nije previše kompliciran uzorak, samo dovoljno nakošen da trebate napraviti neke prilagodbe, ali ne toliko nazubljen da bi bio zbunjujući ili ometao dok ste pod neprijateljskim napadom.

Također sam se dočepao CrossCuta, oružja koje baca oštrice kružne pile komično velike veličine.“

Drugi je zahtijevao da nas dvojica radimo u tandemu kako bismo podigli neku mehaničku napravu odozdo prema gore, pri čemu je jedna strana mogla ići toliko daleko prije nego što je druga morala staviti svoju težinu na nju. “Obavezno” je pretjerivanje, pošteno govoreći, jer ovo definitivno možete raditi sami, ali ovo mi se svidjelo jer su potaknuli ljude da rade zajedno na rješavanju problema, za razliku od jednostavnog pritiskanja gumba na pravi način. Nisam vidio previše drugih primjera ovih zajedničkih poslova u ograničenim mapama i vremenu koje smo imali s demo, ali nadam se da će ih biti mnogo više kako se razvoj nastavlja.

Osim toga, postoje sporedni poslovi koji se pojavljuju na vašoj karti kada ste u blizini, a koji bi trebali biti manji podposlovi za manje nagrade, poput puštanja posebnog elitnog čudovišta koje treba ubiti za neku nagradu samo za ovo trčanje. Ali stalno sam nalijetao na napušteni mech, koji nije bio ni malen ni minoran. Udarac koji ima čini da se isplati otići pronaći ga, ali samo jedna po jedna osoba može pilotirati jednim, a kada nestane municije, nema ga više. Ali ovo je dobra mjera dihotomije ovih nalaza. Prvo me nije dirnulo, a potonje mi je bilo sjajno svaki put.

Trčanje od posla do posla kada ste raspoređeni znači da ste predodređeni da se susrećete s nekim od podmukle insektoidne faune koja postoji da vas ometa. Koncept pucanja kroz kukce kako biste došli od cilja do cilja sinonim je za znanstveno-fantastičnu pucačinu izvlačenja kao što su izljevi za kuhalo za čaj, ali ove su zvijeri dolazile u različitim oblicima i s novim karakteristikama za svaku. Ima nekih koji su 80% usta i skaču na velike udaljenosti da bi vas ubacili u njih. Ima nekih koji imaju duge vratove koji se lepršaju poput dinosaura pljuvača u Jurassic Parku koji ubija Newmana iz Seinfelda, osim što iz svog velikog jedinstvenog oka ispaljuju lasere umjesto otrova. Postoje plutajući baloni za Paradu Dana zahvalnosti koji bljuju leteće kretene koji vas bioelektrično šokiraju. Ove bube su prekrasno čudna hrpa za gledati.

Exterminauts – Beta snimke zaslona

S njima se može biti teško sukobiti kad se počnu skupljati u val zuba i nogu, ali odredi u kojima sam ja bio nisu imali mnogo problema. Nismo ni poteškoće podigli tako visoko – svoje smo misije proveli između 2 i 4 od mogućih 8 razina dok smo učili užad i stjecali osnovnu opremu. Stvari postaju mnogo opasnije solo, gdje sam bacao živote izravno u šupu koja je bila vanzemaljska prijetnja. Povećanje težine dodaje više i jače štetočine, više potencijalnih poslova popravka i veće mogućnosti opasnosti za okoliš kao što su ekstremni vremenski uvjeti i slično. Svako vađenje zahtijeva klonuće i suzdržavanje od velikog finala valova dok vaša vožnja dolazi po vas, a to su obično bili najopasniji dijelovi misije – iako su bili i najsavršenije vrijeme za korištenje vaših rjeđih predmeta podrške, poput stražarskih kupola i cijevi na koju se možete pričvrstiti kako biste si dali beskonačno streljivo na kratko vrijeme.

Neki od alata koje možete upotrijebiti za istrebljenje ovih štetočina su značajni, ali smatram da većina asortimana koji mi je u to vrijeme bio dostupan nedostaje. Mnoštvo blastera s kinetičkim mecima udobno se smjestilo u dobro poznatom području “pištolja poput onih s kojima ste već upoznati”. Ove jurišne puške i SMG bile su dobre, dobro su funkcionirale unutar raspona mojih očekivanja, iako nisu bile osobito impresivne verzije onoga što ste vidjeli stotinu puta. Ne očekujem Call of Duty razine detalja, ali neki uvjerljiviji zvukovi oružja i opip bi ih dramatično poboljšali.

Srećom, sekundarna oružja bila su nešto pikantnija. Zadano koristite bacač plazma taloga, koji na žrtve zalijepi kuglice kaustične tekućine, gomilajući korozivni debuff i nanoseći štetu tijekom vremena. Ovaj izvor boli je jak, a posebno dobar za grupe neprijatelja. S druge strane, također sam se dočepao CrossCuta, oružja koje nosi oštrice kružne pile komično velike veličine. Kada pogode neprijatelje, zalijepe se za njih, vrte se u mjestu i žvaču sve što je tamo zarobljeno. Možete puniti ove oštrice kako biste produljili vrijeme dok ovaj pomahnitali beyblade divno obavlja svoje prljavo djelo. Sva ta specijalna oružja mogu se dodatno poboljšati izvlačenjem premosnog kabela, svojevrsnog izuma, kako bi sljedeći pucanj bio dosadan nauštrb malo energije baterije. Ovo je zanimljiva mehanika koja vjerojatno krije više vrijednosti nego što bih ja mogao istresti u samo nekoliko sati – možda poboljšano oružje koje može povećati vrijednosti probijanja ili izazvati posebne nuspojave osim samo većeg posrtanja i oštećenja zdravlja. Svaki od ovih sekundarnih dodataka dodaje hrpu korisnosti i dinamičnosti borbi na način da se pitam zašto je osnovno oružje uopće ovdje.

Otključavate pristup tim oružjima putem sponzorstava, koja djeluju gotovo poput klasa, dajući vam pristup jedinstvenoj pasivnoj sposobnosti koja hipotetski određuje ton vaše igre. Sponzorstvo Bullet Crown povećava štetu koju nanosite kritičnim udarcima i omogućuje pristup brzometnom SMG-u, tako da je agresivno nanošenje štete vaša jača strana. Nasuprot tome, Vardhan je usredotočen na podršku, šireći dio iscjeljivanja koje dobivate iz predmeta za oporavak s drugim članovima vaše ekipe. Mislim da nisam proveo dovoljno vremena igrajući da bih vidio kako oni zapravo tjeraju članove momčadi da igraju drugačije, ali vidim kako bi kombinacija ovih pasiva u grupi mogla biti od koristi. Ne bih rekao da bi se tip iz Bullet Crown-a trebao više usredotočiti na pucanje u bugove nego na čišćenje ciljeva, ili da bi Vardhan trebao lebdjeti nad mjeračima života poput WoW Klerika, ali blagodati koje pružaju su očite.

Postoji i mnogo meta igara za igranje. Sva vaša oprema može se nadograditi sve dok imate dovoljno novčića i drugih materijala koji se mogu pronaći na terenu. Poput Exterminautsovih suvremenika, postoji sezonska propusnica ispunjena funkcionalnom i kozmetičkom opremom za koju možete zaraditi bodove kroz igru ​​ili samo potrošiti pravi novac da biste je odmah otključali. Nakon što osvojite neke razine, moći ćete dodati sitnice koje vam daju još više pasivnih poboljšanja za koje sam siguran da se mogu miješati i slagati kako biste dobili nešto nalik na fokusiranu i učinkovitu izgradnju. Ima mnogo stvari za zaraditi i čini se da dobivam resurse potrebne za kupnju i nadogradnju svoje opreme prilično brzom brzinom, ali teško je znati koliko je išta od ovoga dobro bez dodatnog vremena. Tu je i najveće pitanje: koliko sam vremena stvarno spreman potrošiti da to zaradim?

Do sada sam igrao oko pet sati blue-collar bug-squasher-a, i priznajem da mi je narastao. Posebno oružje za bacanje i raznolik niz čudnih kukaca čine okršaje zanimljivima, a ja sam još uvijek u procesu pronalaženja novih poslova za obavljanje i novih bioma na kojima ću ih raditi, tako da je osjećaj otkrića još uvijek prisutan. Ali ne mislim da je Exterminauts stvorio hermetički zatvorenu kutiju za ljubitelje horde pucačina da je odaberu umjesto svog trenutnog favorita. Nema otvorenost Deep Rock Galactic-a, zakucavajući ton i raspoloženje Darktidea ili jaku satiričnu komediju Helldivers II. Ništa od toga nije smrtna presuda, pogotovo ne ovako rano u razvoju. Ali ima svoje prljave poslove.

Dok ste ovdje, pogledajte ove nedavne preglede drugih velikih nadolazećih igara koje smo nedavno provjerili!

Jarrett Green je čest suradnik IGN-a. Razgovarajte s njim o video igrama na X/Twitteru na @Jarrettjawn.



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest

guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted

POPULAR NEWS

Plugin Install : Popular Post Widget need JNews - View Counter to be installed
  • About
  • Advertise

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply