Čuvena serija Mobile Suit Gundam čini još jedan pothvat u svijet stolnih računala s Gundam Assembleom, novim iskustvom minijaturne igre. Zapravo, ova nova igra otkrivena je zajedno s Gundam Card Game kao vizualni pratilac, tako da su obožavatelji dobili zabavno jedan-dva komada novih igrica. Gundam Assemble dostupan je po prvi put ove jeseni, s više paketa proširenja i setova koji su već spremni za puštanje početkom sljedeće godine. Nakon dobrog dijela vremena s početnim setom, ova igra se oblikuje kao zabavna svađa u usporedbi s nekim drugim minijaturnim igrama koje su trenutno dostupne.
Vjerojatno je jedna od najvećih prepreka ulasku u minijaturne ratne igre aspekt građenja i slikanja. Ako vam je gradnja najveća briga, ne bojte se uz Gundam Assemble. Baš poput gunpla po kojem je serija poznata, Gundam Assemble sadrži dijelove koje izrežete i postavite na svoje mjesto. Doduše, dijelovi su puno manji u usporedbi s običnim oružjem, ali je pojednostavljeno, potrebno je samo nekoliko dijelova da se dovrši mini Gundam jedinica. Predlažem korištenje odgovarajućih alata za rezanje budući da su ovo minijature i ima manje mjesta za pogreške. Ipak izgledaju dobro, prikazujući pristojnu količinu detalja za minijaturne verzije onoga što je obožavateljima poznato. Poput ostalih modernih minijatura, sastavljanje je puno lakše jednostavnim spajanjem dijelova prema uputama, ali se gubi prilagodba koju igrači možda preferiraju s određenim setovima minijaturnih igara. Umjesto toga, vidimo različite varijante ili poze jedinica Gundam u različitim izdanjima. Na primjer, RX-78-2 Gundam u početnom setu ima napad snopom sabljom, ali varijanta u Paint Packu ima jedinicu mehanizma koja maše snopom. Iako nije idealno za one koji žele malo osobnog dodira sa svojim kreacijama, olakšava početnicima (ili čak nestrpljivim igračima poput mene) da odmah nakon toga uskoče u slikanje i igranje.
Slikanje minijatura nije za one sa slabim srcem, a Gundam Assemble nije nimalo lakši sa svim sitnim detaljima, od oružja do dijelova glave mehanizma. A ako ste perfekcionist, više ćete vremena provoditi slikajući nego čak i igrajući igru. Uz to, mehaničke jedinice u svemiru Gundam prilično su jednostavne za slikanje s uglavnom jednobojnim izgledom s ukrasima razbacanim okolo. Srećom, nema boje kože ili mesa s kojom se treba nositi dok slikate Gundam jedinice, što može biti teško napraviti kako treba. Sve dok počnete s početnim, možete uštedjeti malo vremena, posebno s jedinicama kao što su RX-78-2 ili Wing Gundam Zero. Što se mene tiče, volim slikati prilično jednostavno jer danas jednostavno nemam toliko slobodnog vremena. I ionako mi je više stalo do igranja nego do umjetnosti i zanata. Uz to rečeno, još uvijek želim učiniti da stvari izgledaju donekle cool i čiste u usporedbi s onim što sam radio kao 12-godišnjak slikajući svemirske marince Black Templara jer je to jedno od poglavlja koje je bilo lakše slikati. S druge strane, radije bih u potpunosti preskočio slikanje ako je moguće, i tako sam ušao u druge minijaturne igre kao što su HeroClix i Star Wars X-Wing – gdje su miniji već bili oslikani. Također možete jednostavno ne bojati minije, ali dodatni napor čini bolje iskustvo. Set za početnike čak ima odjeljak s vodičem za slikanje u svom priručniku s uputama ako ste novi u hobiju. Osim što su dostupne neke specifične boje kao što je Gundam Assemble Paint Pack, također je u redu koristiti bilo koju akrilnu boju za modele na bazi vode i miješati boje prema potrebi. Tako su ispale boje Char’s Zakua kad smo neki prijatelji i ja imali poseban dan za bojanje nekih od ovih minija. Općenito, slikanje je sada mnogo lakše i štedi hrpu vremena ako malo istražite prije nego što počnete.
Kao što sam spomenuo, najviše mi je stalo do igrivosti kada je riječ o minijaturnim igrama, a utakmice Gundam Assemblea su iznenađujuće glatka. Nisam stalno u sceni stolnih minijatura, ali se s vremena na vrijeme bavim nekim ležernim igrama poput Marvel Uniteda. Najteži dio je pronaći prijatelja ili grupu voljnu naučiti složenu mehaniku igre i posvetiti vrijeme i prostor utakmicama. To je u zadnje vrijeme bila bolna točka za mene i moje prijatelje, uvijek smo pričali o tome da želimo igrati Warhammer 40K Kill Team, ali nikada se u potpunosti nismo posvetili jer još uvijek želimo ispravno graditi i slikati. Uz Gundam Assemble lakše je pokrenuti igre jer vam je potrebno samo šest mech jedinica naspram mnoštva gruntova da popunite odred ili vojsku s obje strane. Iako još uvijek postoji mnogo žetona za različite efekte i ciljeve, najvažnija značajka koja čini izvođenje glatkim je vremenska linija Gundam Assemble. Sastoji se od deset rundi koje predstavljaju jednu fazu. Na vremenskoj traci, igrači imaju žetone svojih meh jedinica raspoređene na određenim mjestima kako bi lakše pratili red svake jedinice. Na primjer, Gundam Vidar ima početni broj jedan na vremenskoj liniji u usporedbi s početnim brojem dva na vremenskoj liniji RX-78-2. To znači da Gundam Vidar stavlja svoj token na prvu rundu vremenske trake pri postavljanju, što znači da je prva na redu prije prelaska na drugu rundu, gdje se nalazi žeton RX-78-2. Kako jedinice poduzimaju određene akcije, njihov se žeton jedinice pomiče niz vremensku crtu. Dakle, ovisno o tome što vaša mech jedinica radi, mogli bi dugo čekati da ponovno djeluju. Vidjeti koji je mech sljedeći na redu daje dodatnu razinu strategije sličnu naizmjeničnim taktičkim video igrama kao što su XCOM ili Star Wars Zero Company. Lijepo je imati vremensku crtu postavljenu sa strane karte i dalje od bojnog polja gdje postavljanje žetona može izmaknuti kontroli.
U uobičajenom scenariju, igrači igraju kroz dvije faze ili 20 rundi, pokušavajući prikupiti što više pobjedničkih bodova na različite načine. Bodovanje pobjedničkih bodova kreće se od spašavanja/uništavanja garnizona do pobjede nad mech jedinicom ili držanja objektivnih bodova na kraju svake faze. Red svake jedinice mehanizma sastoji se od nekoliko mogućih opcija: napredovanje, primarna akcija, zapovjedne sposobnosti i taktičke karte. Napredovanje je jednostavno kretanje, a jedinice se mogu pomaknuti do tri heksa u bilo kojem smjeru. Iako, kada se radi o pomicanju gore na razini terena, to košta dva hexa kretanja. Nema kazne terena niže razine, a jedinice sa sposobnošću lebdenja ignoriraju kazne terena sve zajedno. Primarne radnje pomiču žeton jedinice niz vremensku traku i uključuju opcije kao što su napad, juriš, energiziranje i spašavanje. Napadi na kartice jedinice imaju određene vremenske troškove. Dakle, ako napad Beam Saber RX-78-2 ima vremensku crtu od tri, Gundamov token se pomiče niz vremensku crtu tri runde nakon korištenja ovog specifičnog napada. Ostale tri primarne radnje obično koštaju dvije runde vremenske trake. Crtica je opcija za pomicanje dva heksaksa dalje. U slučaju Charovog Zakua, crtice također mogu nanijeti štetu njegovom sposobnošću Char Kick. Sljedeći je energize, koji daje jedinici žeton energije kako bi mogla koristiti određene sposobnosti kasnije u igri. I zadnja primarna radnja je spašavanje, koje se može koristiti za spašavanje žetona prijateljskog garnizona na bojnom polju za pobjedničke bodove. Neke jedinice imaju koristi od spašavanja garnizona poput RX-78-2, koji ima zapovjednu sposobnost koja povećava njegovu snagu za jedan za svaki spašeni garnizon. Govoreći o zapovjednim sposobnostima, to je još jedna opcija dostupna tijekom poteza mech jedinice koja je ispisana na kartici jedinice. Ove zapovjedne sposobnosti obično imaju trošak energije i/ili posebne zahtjeve, pa planirajte u skladu s tim. I na kraju tu su taktičke karte, koje se mogu upotrijebiti najviše jednom po potezu prije nego što se odbace. Igrači počinju s tri karte taktike, ali na kraju izvuku više nakon završetka faze. To su jednokratne upotrebe, u rasponu od popravka mech jedinice do korištenja potpuno novog napada ili suprotstavljanja neprijateljskoj jedinici. Čini se puno za jedan potez, ali u većini slučajeva igrači uglavnom samo napreduju i koriste primarnu akciju dok se mogućnosti na bojnom polju počinju smanjivati.
Naravno, moramo govoriti o borbi u igri Gundam minijatura. Budući da su igre obično 3 na 3 mehaničke jedinice, bojno polje nije previše zatrpano minijaturama, tako da je ulazak u igru borbe prilično brz u početnim potezima dok se svaka raspoređuje na bojno polje i raspršuje prema različitim ciljevima. Kada su neprijateljske jedinice u dometu, igračeva jedinica može izabrati jedan od dva napada otisnuta na njihovoj kartici ili eventualno karticu Taktika napada. Svaki napad ima broj snage koji signalizira koliko kockica s 10 stranica treba koristiti za izračunavanje pogodaka, kritičnosti i štete. Četiri i više je pogodak koji je jednak jednoj šteti, a devetke ili desetice su kritični pogoci koji aktiviraju kritični učinak napada – bilo da se radi o dodatnoj šteti ili negativnom učinku koji ometa sposobnosti jedinice. Za razliku od drugih igara, Gundam Assemble nema obrambene bacanja poput obrambenih bacanja, tako da izračun štete može biti prilično jednostavan. Umjesto toga, obrana se može koristiti u obliku žetona štita koje jedinica može pokupiti slučajno ili primijeniti putem zapovjedne sposobnosti ili kartice taktike. Žetoni štita su pasivni bonusi koji poništavaju jedan pogodak po opremljenom žetonu i postaju iscrpljeni ili deaktivirani do početka poteza te mech jedinice. Na primjer, napad repne oštrice Gundama Barbatosa Lupus Rexa pokušava nanijeti šest štete Gundamu Vidaru, ali obrambena jedinica ima opremljena dva žetona štita. Umjesto šest šteta, Gundam Vidar uzima samo četiri, a dva žetona štita su preokrenuta kako bi označila upotrebu. Ako druga jedinica dođe da napadne Gundam Vidar prije nego što ponovno aktivira svoje žetone štita, žetoni neće braniti dva udarca štete. Ovo, zajedno s nekim kartama sposobnosti ili taktika koje mogu poništiti ili smanjiti štetu, održava borbene bacanja prilično brzima i besprijekornima. Nema potrebe računati mnoštvo frakcijskih bonusa ili ako je jedinica skrivena ili cilja kao u drugim minijaturnim ratnim igrama do sada. Jedino drugo što treba uzeti u obzir pri napadu je točnost, koja može biti promijenjena visinom ili posebnim terenom poput vode. Kada je mehanička jedinica na kraju poražena, pobjednički igrač dobiva pobjedničke bodove kao što je navedeno na kartici neprijateljske jedinice. Tada se žeton neprijateljske jedinice na vremenskoj crti pomiče dva mjesta unaprijed kada se može ponovno rasporediti nakon što su obavljeni ‘popravci’. Sve nadogradnje ili akumulirana energija ostaju s poraženom mech jedinicom dok se ponovno ne postavi.
Još jedna stvar koju vrijedi spomenuti kada su u pitanju minijaturne igre je cijena. Naposljetku, ovi detaljni miniji su korak iznad akrilnih ili kartonskih stalka ili žetona, i može biti neodoljivo kada odlučujete koje jedinice sakupiti. Gundam Assemble Starter Set 01 koštat će vas oko 35 USD, što nije puno više od kompleta HG puške, ovisno o modelu. Uzimajući u obzir početni set igre Warhammer 40K Kill Team može koštati oko 118 dolara ili starter Star Wars Legion za oko 99 dolara, Gundam Assemble mnogo je lakši za novčanik. Znam da bi moja mama to cijenila kad sam prvi put ušao u Warhammer 40K davnih dana. S tim rečenim, postoji Deluxe početni set za Gundam Assemble po cijeni od oko 100 USD, koji sadrži duplo više od običnih početnica. A ako osjećate svrbež, postoje paketi proširenja s omiljenim sadržajima obožavatelja koji koštaju 40 USD.
Igra Gundam Assemblea lijepa je mješavina bodovanja temeljenog na ciljevima, dok također ima opciju potpunog napada neprijateljskih jedinica za njihove VP nagrade. Ravnoteža upravljanja objema strategijama prema najboljim sposobnostima vaših jedinica određuje tko je bolji taktičar. Između jednostavnih konstrukcija s kojima su ljubitelji gunpla i minijatura upoznati do prilično brzih instanci borbe i upravljanja vremenskom linijom, barijera za ulazak malo je prikladnija za početnike od drugih početnih setova u krajoliku minijaturnih ratnih igara. Da ne spominjemo, cijena nije loša za obožavatelje Gundama koje zanima novo stolno iskustvo ili one koji se po prvi put žele odvažiti na minijaturne igre. Za više Gundama, pogledajte naš praktični dojmovi o kartaškoj igri Gundam ili naše intervju s direktorom Gundam RG XARX-Zero, Kenji Kamiyama.
Mike Mamon je stručnjak za Syndication & Digital u IGN-u, korisnik vražjeg voća i svjetski poznati JoJo pozer. Razgovarajmo o anime ili TCG-ovima na Bluesky @xpmnms.bsky.social
