Ažuriranja HellDivers 2 Arrowhead nastavljaju se s zakrpom 01.003.200, što čini veliku promjenu ravnoteže i brojne popravke.
Prema Patch Notes koje je objavio programer, 01.003.200 smanjuje vrijeme koje je potrebno da Helldiver povrati kontrolu nakon ragdolling -a od 0,8 na 0,5 sekundi.
Ova naizgled bezazlena promjena imat će velike posljedice na to kako se Helldivers 2 osjećaju igrati. To je igra koja se snažno naslanja na svoje fizičke sustave i hitni igra koja dolazi od njih, a to uključuje i razbijanje oko karte.
Kao što će znati svaki igrač HellDivers 2, provodite puno vremena sklono na podu oporavljajući se nakon što ste bili ugurani u status ragdolling -a. Postoji panika koja se postavlja dok se polako pokupite i prašite, dok snage Illuminata, automata i Terminida nastavljaju napad. Ti dragocjeni milisekundi mogu napraviti sve razlike, posebno u težim poteškoćama.
U međuvremenu, zastava se sada može „ponosno“ posaditi izravno u neprijatelje – mrtve ili žive – „osiguravanje vječnih boja Super Zemlje nikada nije zaražena, samo ugašena krvlju njegovih neprijatelja.“ Dakle, ako želite da taj punjač trči uokolo sa svojom zastavom na leđima, sada to možete učiniti.
Postoji nekoliko promjena ravnoteže koje vrijedi provjeriti u bilješkama zakrpa u nastavku.
Stvari se povećavaju u svijetu Helldivers 2, s tim da je igra PC i PS5 postala prvi PlayStation Studios objavljeni naslov ikad na Xboxu kada se pokrene na seriji X i S sljedećeg mjeseca zajedno s Crossplay-om.
HellDivers 2 UPDATE 01.003.200 Napomene o zakrpama:
- Balansiranje
- Popravi misije
- Popravljanja oružja
- Razne popravke
⚖️ Balansiranje
General
Lonac
- Smanjio vrijeme koje je potrebno da Helldiver povrati kontrolu nakon ragdolling -a od 0,8 na 0,5 sec
- Povećana oštećenja od krvarenja u prsima od 1 do 10. Ozljede prsa sada uzrokuju primjetnija oštećenja, jer je prethodna vrijednost 1 bila toliko niska da se činilo da nema učinka
CQC-1 jedna istinska zastava
- Zahvaljujući nekim revolucionarnim vojnim istraživanjima vrhova Pointier zastave, zastava se sada s ponosom može zasaditi izravno u neprijatelje – Dead ili živi – osiguravajući da vječne boje Super Earth -a nikada nisu ugašene, samo ugašene krvlju njegovih neprijatelja. Apsolutna demokracija
Primarno oružje
AR-32
- Trajanje omamljenja povećalo se sa 1,5 na 3 sec
- Početni časopisi su se povećali sa 5 na 6
- Maksimalna količina časopisa povećala se sa 7 na 8
- Malo povećanje vrijednosti omamljenog primijenjenog na neprijatelje
SMG-72 Pummeler
- Trajanje omamljenja povećalo se sa 1,5 na 3 sec
- Malo povećanje vrijednosti omamljenog primijenjenog na neprijatelje
ARC-12 Blitzer
- Malo povećanje vrijednosti omamljenog primijenjenog na neprijatelje
R-2124 Ustav
- Snaga bajoneta povećala se s 20 na 25
R-2 Amandman
- Snaga bajoneta povećala se s 20 na 25
Braničari
P-92 nalog
- Sada se također zaključavaju na neprijateljima velike veličine
Bacači
G-109 jež
- Snaga za sitnicu povećala se s 0 na 50
- Sada stale i utječe na neprijatelje velike veličine
G-10 zapaljiv
- Količina goriva povećana je u granatu, što je rezultiralo dugotrajnim trajanjem požara
G-13 zapaljivi utjecaj
- Količina goriva je povećana u granatu, što je rezultiralo dugotrajnim trajanjem požara
Stratagems
A/Flam-40 plamen Sentry
- Otpor oštećenja od požara porastao je s 0 na 95%
- Cooldown se smanjio sa 150 na 100 sec
GL-52 De-Scalastor
- Malo povećanje vrijednosti omamljenog primijenjenog na neprijatelje
Pojačivači
Firebomb Hellpod
- Sada utječe i na zadanu eksploziju Hellpodsa
- Snaga se smanjila s 80 na 15 kako bi se spriječilo igrače ragdolling
- Snaga rušenja smanjila se s 40 na 20, jer sada ispravno također dodatno primjenjujemo normalnu eksploziju Hellpod
Omamljujući mahune
- Sada utječe i na zadanu eksploziju Hellpodsa
- Snaga se smanjila s 80 na 15 kako bi se spriječilo igrače ragdolling
- Snaga rušenja smanjila se s 40 na 20, jer sada ispravno također dodatno primjenjujemo normalnu eksploziju Hellpod
Neprijatelji
General
- Sada je lakše ugasiti velike neprijatelje masivnih veličina
Terminidi
Ratnik
- Šteta potrebna za Gib Warriors povećala se sa 500 na 750 oštećenja
- Ovo je koliko je štete potrebno za eksploziju tijela bez ostavljanja leša iza sebe
Automati
Izviđač
- Oklop za noge smanjio se s 3 na 2
- Noge izdržljive otpornosti su povećane
Osvjetljava
Varijante nadzornika
- Neooružavši se oklop torza HealthZone smanjio se s 2 na 1
Stratagem i pojačivači oružja
- Popravljen je problem s ustavama R-2124 koji igra zvuk tijekom pogrešnih slučajeva
- Riješen je problem s brzinom izvlačenja i futrole s pasivnim oklopom Gunslinger
- Riješen je problem s raspoređenim oružjem nakon bacanja alata za ukidanje
Neprijatelji
- Riješen je problem u kojem se šteta od statusnog učinka pokušavala primijeniti više puta nego što je predviđeno
- Popravljen je problem koji je spriječio Stratagems da ispravno rade na ukidanju ilegalnih ciljeva emitiranja
- Riješen problem s lošim neprijateljskim putem na ciljevima vojne veze
- Riješen je problem za terminal i odbacivanje točke, gdje su postali nepristupačni tijekom preuzimanja Recon Craft Intel Cilj
- Riješen je problem u prikazu prve osobe gdje su neki oklopni rezultirali vidljivim opstrukcijama oko ramena, koristeći visoko vidno polje
- Riješen je problem tijekom generacije karata što bi moglo rezultirati nedostajućim značajkama terena
- Fiksne jesenske animacije koje se povremeno igraju prije poziva
- Proširili neke fontove za obradu bengalskih likova u imenima igrača
- Popravljena pogreška koja je uzrokovala da se neki neprijateljski modeli pojave u nižoj kvaliteti
- Popravljen je problem kako bi se spriječilo slučajno pokretanje skočnih paketa ili penjanje na podloge za opskrbu dok koristite gumb za interakciju na kontroleru
- Popravljen je problem gdje je izlazak iz chata ostavljao igrače nenaoružanim
- Riješen je problem s ciljanjem tijekom izvlačenja
- Popravljeni problemi prilikom izlaska iz prve osobe pomoću emocija
Wesley je redatelj, vijesti u IGN -u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.
