Visoki čuvar developer Wildlight Entertainment potvrdio je da se radi na novoj zakrpi nakon što su problemi vezani uz njegovu službenu web stranicu potaknuli strahove da je potpuno gašenje neizbježno.
Ionako problematična pucačina za više igrača prvi mjesec u rukama igrača pogoršao se početkom ovog tjedna kada su obožavatelji primijetili da je pristup njezinoj službenoj web stranici zatvoren bez upozorenja. Sa svim onim što je ostalo playhighguard.com budući da je poruka “stranica nedostupna” i poveznice na društvene mreže, mnogi su vjerovali da će potpuno iskustvo, koje je pokrenuto za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S prije samo nekoliko tjedana, uskoro zauvijek biti izvan mreže.
Dok su brige da bi Highguard uskoro mogao krenuti putem Concorda zakuhale, Wildlight je konačno uskočio (putem CharlieIntel). Administrator i moderator Discord poslužitelja WL_Coronach odgovorio je na pitanje jednog obožavatelja o statusu web stranice ranije danas, uvjeravajući njih i druge da će se na kraju vratiti na mrežu – čak i ako je trenutno problem “niskog prioriteta”. Umjesto toga, programer se najviše usredotočio na “ažuriranja i sadržaj”.
“Nisam siguran za vremenski okvir, ali u biti treba prenijeti i pojednostaviti”, stoji u cijeloj poruci. “Niski prioritet (trenutačno) (reputacija je već učinjena). Sada se samo trebamo usredotočiti na isporuku ažuriranja i sadržaja za poboljšanje.”
Wildlight je već zadirkivao svoju prvu punu godinu sadržaja “duboko u razvoju” kada je Highguard lansiran 26. siječnja. Dok je an ažuriranje sadržaja početkom veljače dokazao da je rad na značajkama nakon lansiranja doista u tijeku, otpuštanja koji je utjecao na velik dio osoblja studija odmah je doveo u pitanje njegovu budućnost, kao i budućnost njegove nove igre.
Budući da se Wildlight suočava s drastičnim promjenama samo u prošlom tjednu, nije jasno kako bi izgledalo novo ažuriranje Highguarda. Ipak, čini se da su oni koji su ostali uz besplatnu igru zadovoljni bilo kakvim dodatnim sadržajem.
“Jednom kada fiksiramo datum zakrpe, vidjet ću možemo li napraviti pregled zakrpe za vas malo prije”, dodao je WL_Coronach u naknadnom odgovoru.
Highguardovi jadi započelo je u trenutku kada ju je Geoff Keighley pokazao kao posljednju najavu na The Game Awards 2025. Zbunjenost oko njenog mjesta na sajmu pretvorila se u zabrinutost u tjednima koji su uslijedili, dok su igrači uzimali Wildlightova tišina kao znak da bi igra mogla biti u problemu. Iako je na kraju pokrenut s velikim brojem igrača na Steamu, a val negativnih recenzija korisnika brzo je pomogla umanjiti njen ugled na internetu.
Highguard je dosegao više od 97.000 istodobnih igrača na PC platformi na datum izlaska, ali danas se bori da razbije više od 1.000 (prema SteamDB). A Datoteka igre izvješće je nedavno sugeriralo da kineska megakorporacija Tencent je tiho financirao njegov razvojiako opseg njegove potencijalne upletenosti ostaje nejasan.
Michael Cripe je slobodni pisac za IGN. Najpoznatiji je po svom radu na stranicama kao što su The Pitch, The Escapist i OnlySP. Svakako ga pratite na Blueskyju (@mikecripe.bsky.social) i Twitteru (@MikeCripe).
