Prošle godine, Okretanje 7 osvojio je svijet igara svojim jednostavnim, ali zadivljujućim igranjem na sreću, čineći ga privlačnim i povremenim igračima i hobistima. Dio njezinog uspjeha bio je povezan s jednostavnom formulom vjerojatnosti: svaka je karta imala broj, a toliko je karata tog broja bilo u špilu. To je igračima učinilo intuitivnim da imaju osjećaj za šanse izvlačenja drugoga. Sada je Sea Scroll posudio taj koncept, ali ga je okrenuo naglavce: umjesto da pokušavate izbjeći duplikate, vi ih skupljate. Može li se graditi na popularnosti svog prethodnika?
Što je u kutiji
Morski svitak
0
Kao što je često slučaj s kartaškim igrama u malim kutijama, u kutiji nema ničega osim špila karata. Ali kao što smo istaknuli u našem Catan: Na putu pregled, postoji vrijednost u kutiji pristojne veličine za pohranu vaših kartica. Praktičniji je, izdržljiviji i fizički privlačniji od kutije za uvlačenje, posebno s detaljima od folije na kutiji, zbog čega slova iskaču, a riblje ljuske sjaje kako treba.
Srećom, uključene kartice su dovoljno vizualno bogate da impresioniraju same po sebi. Neobično, umjetnica igre, Yulia Brodskaya, već je prepoznata i hvaljena izvan svijeta stolnih igara. Ona koristi tehniku zvanu quilling za nanošenje slojeva papira, što rezultira jedinstvenim i zamršenim dizajnom koji parira izgledu i dojmu boje i olovke za detalje. Otuda naziv “Morski svitak”. Svaka od devet vrsta riba uključenih u igru ima svoj portret i fascinantno ih je proučavati i uživati između poteza.
Pravila i kako se igra
Sav riblji gameplay Sea Scroll-a vrti se oko ribljeg špila karata u kojem, sjećate se, postoji onoliko svake vrste ribe koliko je otisnuto na kartici te vrste. Dvanaest Clownfish, na primjer, ili četiri Regal Tanga, to su najviše i najniže dostupne vrijednosti. Prije igre možete ukloniti određene ribe iz špila, plus izbor nasumičnih karata, ovisno o broju igrača za stolom. Ako često igrate s različitim brojem igrača, to može biti malo mučno. Zatim podijelite dvije karte svakom igraču i položite četiri nasumične karte licem prema gore u nizu.
Okreti su brzi i jednostavni. Izvlačite dvije nasumične karte s vrha špila u svoju ruku. Zatim možete odabrati jednu grupu riba okrenutih licem prema gore i dodati ih svojoj kolekciji, ali postoje dva važna upozorenja za ovu odluku. Prvo, sve ribe koje uzmete ovim putem stavljaju se ispred vas, licem prema gore, tako da svi mogu vidjeti što skupljate i koliko ih imate. Drugo, to je nešto što možete učiniti samo tri puta tijekom svake igre, prema broju hrpa ispred vas. Na kraju odbacujete kartu u red ribe okrenute licem prema gore: ako odgovara vrijednosti koja se već nalazi tamo, slaže se s njom.
Nakon što se špil za izvlačenje potroši i odigra se posljednji potez, vrijeme je da otkrijete svoju ruku uz svoju kolekciju otvorenih karata i rezultata zbroja. Jednostavno je, ali opako: ako imate najviše bilo koje vrste ribe, dobit ćete broj bodova otisnut na kartici. Ako imate barem jednu od te vrste ribe, ali nemate većinu, vi izgubiti umjesto toga taj broj bodova. S obzirom na to koliko je ovo nestabilno i kritično za cjelokupno igranje, pravila razumno predlažu da još jednom provjerite razumiju li svi kako funkcionira bodovanje prije nego što počnete igrati.
Ovo je puno intrigantniji način korištenja koncepta “broj karata jednak broju karata” nego Flip 7. Iako mu nedostaje sirovo uzbuđenje mehanike te igre, s toliko jahanja na svakom pojedinom izvlačenju, širenjem kroz cijelu igru, dok također povećava ukupne uloge uz prijetnju gubitka bodova, Sea Scroll dobiva puno više strategija i apsolutno ubojitu fazu otkrivanja: sve u nečemu što možete naučiti i igrati za četvrt sata (što je čini izvrsnom igrom za brzo igranje).
U svakoj fazi vašeg poteza gledate niz varijabli pri odlučivanju što učiniti. Ključni pokretač je znati koliko je svake ribe dostupno i koliko ih je već u igračevim rukama. To, naravno, ne možete znati sa sigurnošću, pogotovo s obzirom na to da je nekoliko nasumičnih karata izvađeno iz optjecaja prije početka igre, ali nakon nekoliko poteza možete početi davati obrazložene pretpostavke. Čimbenici uključuju bilježenje onoga što igrači odbacuju i koje otvorene karte biraju, kao i što je u vašoj ruci. To je puno malih stvari koje treba odvagnuti, donoseći zanimljive odluke bez preopterećenja igrača.
U početku je odluka o tome što zadržati, a što odbaciti laka, ali kako igra napreduje postaje iznenađujuće zahtjevna. Pravi udarac je kada izvučete dvije karte i trenutno ne skupljate niti jednu vrijednost. Obje su potencijalne točkaste bombe koje bi mogle eksplodirati u trenutku kada špil ponestane, ali morate zadržati jednu! Očigledan odgovor je odbaciti opciju s najvećim rezultatom, ali to nije tako očito ako ih skupljaju drugi igrači ili ako ide u pozamašnu hrpu koju netko drugi može zgrabiti za impresivno povećanje rezultata.
Osim toga, postoji visokorizična opcija uzimanja hrpe karata licem prema gore za koje znate da ih skuplja netko drugi. Ponekad, ako već imate par te vrijednosti, ovo je statističko kockanje koje bi vam se moglo isplatiti ili teško povrijediti. Na vama je da procijenite koliko je bilo koja opcija vjerojatna ili koliko se hrabro osjećate, ali to je zabavan prostor za odlučivanje u tako kratkoj igri. Alternativno, također možete rano uzeti hrpu kao blef, pokušavajući prevariti igrače da pomisle da vam dobro ide s tim brojem i potaknuti ih da je odbace kako biste mogli iskoristiti dobitak. Koliko je dobro vaše poker lice?
Sve u svemu, iako ovdje nema dovoljno težine da ovo držite na stolu godinama koje dolaze, postoji impresivna količina koja se događa ispod površine za tako jednostavnu igru. Ipak, ima još jedan trik u rukavu – ili možda točnije 13 trikova – koji mu daju dodatnu dugovječnost. Osim ribljih karata za stvarnu igru i nekoliko referentnih karata s pravilima, Sea Scroll ima trinaest karata “varijanti” od kojih svaka ima prekidač pravila kako bi se igra odvijala drugačije.
Promjenjive su kvalitete. “Chaos” radi ono što piše na limenci, mijenjajući igru u ludo naslijepo grabljenje kompleta karata što je brže moguće, što se ne preporučuje osim ako ne želite oštetiti svoje lijepe karte. Većina je manja, kao što je “Teška” kod koje morate odbaciti dvije karte umjesto jedne, što ipak mijenja prostor za odlučivanje oko odbacivanja, otežavajući prikupljanje setova, ali lakše izbjegavajući kaznene bodove.
Par se itekako isplati, kao što je “Raznovrsnost” koja vam omogućuje da svoje odbačene stavke stavite na hrpu koju god želite, stvarajući fascinantnu situaciju u kojoj možete pokušati staviti zamke u skupine koje će drugi igrači vjerojatno pokupiti. U svakom slučaju, sigurno produljuju vijek trajanja ove sićušne kutijice, čineći da se osjeća kao odlična vrijednost za novac.

