Stranger Than Heaven će po svemu sudeći biti tehnički najdovršenija igra koju je developer RGG Studio ikada proizveo, a to je uvelike zbog činjenice da se radi isključivo za trenutnu generaciju hardvera. Producent igre, Hiroyuki Sakamoto, potvrdio je to za IGN tijekom intervjua koji je obavljen na Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 ovog tjedna.
“Namjeravali smo napraviti Stranger Than Heaven kao potpuno novu igru, s ciljem stvaranja nečeg posve svježeg, a istovremeno iznijeti apsolutno najbolju kvalitetu koju trenutno možemo proizvesti”, objasnio je Sakamoto. “(Dakle) odlučili smo odustati od platformi prethodne generacije kao što je PS4 i usredotočiti se na stvaranje iskustva u kojem se najbolje uživa na konzolama trenutne generacije kao što je PS5.”
Od lansiranja sustava PlayStation 5 i Xbox Series X|S 2020. godine, sve igre RGG Studija još uvijek su jednom nogom zapele za prethodnu generaciju konzola. Like a Dragon: Infinite Wealth iz 2024. razvijen je za pokretanje u dvije ere PlayStationa i Xboxa, i dok je Xbox One konačno izbačen za Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties ranije ove godine, podrška za PlayStation 4 je ostala.
Međutim, razvojem Stranger Than Heaven isključivo za PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC, tim nije morao raditi nikakve hardverske kompromise u vezi sa svojom vizijom putovanja nove igre kroz više desetljeća kroz Japan ranog 20. stoljeća.
“U prošlosti su hardverska ograničenja značila ograničavanje broja znakova koje smo mogli prikazati na ekranu odjednom, među ostalim stvarima od kojih smo morali odustati”, nastavio je Sakamoto. “S Stranger Than Heaven, potpunim iskorištavanjem mogućnosti PS5 bili smo u mogućnosti prikazati više likova na ekranu istovremeno nego ikad prije i podići kvalitetu likova na višu razinu.”
Unatoč nekim dugotrajnim rezervama u pogledu digitalnog uskrsnuća pokojnog repera Tupaca Shakura, Michael Higham iz IGN-a pronašao je mnogo toga što bi mu se svidjelo u Stranger Than Heaven u njegovom nedavnom praktičnom pregledu. S nešto više od dva mjeseca prije planiranog izlaska u siječnju, Sakamato se čini krajnje uvjeren u to gdje je igra, izjavljujući, “Mislim da smo uspjeli postići naš cilj stvaranja bogatijeg vizualnog iskustva s jačim umjetničkim identitetom od svega što smo radili prije.”
Tijekom istog razgovora, Sakamoto je također potvrdio uključivanje “varalica” u igri u Stranger Than Heaven o čemu možete čitati ovdje.
Stranger Than Heaven je postavljen za izlazak na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC 15. siječnja 2027.
