U ponudi su “značajna” povećanja plaća kod programera Professor Layton Level-5 — ako možete točno odgovoriti na pitanja o igrama tvrtke.
To je prema riječima glavnog izvršnog direktora Level-5, Akihira Hina, koji je otkrio da “kvizovi znanja” temeljeni na vlastitim igrama programera otključavaju velika povećanja plaća u japanskom studiju – ali samo ako osoblje dobije točne odgovore.
Sa sjedištem u Fukuoki, sa satelitskim uredima u Tokiju i Osaki, Level-5 je možda najpoznatiji po stvaranju puzzle avantura profesora Laytona, ali također stoji iza RPG franšize Yo-kai Watch poput Pokémona, anime nogometne serije Inazuma Eleven i Ni No Kunija u stilu Studio Ghiblija. Dakle, ako znate puno o svemu tome, možda zabilježite…
U razgovoru s japanskim prodajnim mjestom Famitsu (putem Automatona), Hino je otkrio stvarni iznos koji postojeći zaposlenici mogu dodati svojoj plaći demonstrirajući snažno poznavanje proizvoda tvrtke — i iako to nije javno otkriveno, rečeno je da je zaprepastilo novinare.
Iako neuobičajena, ova gesta ima poslovnu svrhu, tvrdi Hino: da zaposlenici koji dobro poznaju tvrtku mogu preuzeti više posla ili podučavati druge.
“Ako njihovo znanje nije dovoljno, trebat ćemo druge članove tima da ih podrže ili pregledaju njihov rad”, objasnio je Hino. “S druge strane, ako imaju to znanje, mogu preuzeti vodstvo, pa čak i pojednostaviti tijek rada.
“Drugim riječima, smatram da je nečije znanje i strast prema igricama tvrtke prava vještina”, nastavio je. “Kada se gleda kao trošak tvrtke, to znači da postižemo povećanje učinkovitosti koje daleko premašuje taj iznos.”
Sljedeće važno predstavljanje Level-5 je Professor Layton and the New World of Steam, koji bi trebao stići na PC, PlayStation 5, Nintendo Switch i Switch 2 u nekom trenutku kasnije ove godine. Prikladno nazvana za igru koja stiže na PC preko Steama, ovo je prva avantura u seriji koja je lansirana za PC i PlayStation, dok su ostali naslovi ostali na Nintendovim dlanovnicima i pametnim telefonima.
Suprotno tome, PlayStation je nedavno najavio da će drastično smanjiti broj zaposlenika u Bungieju, nakon odluke o prekidu razvoja Destinyja 2. Očekuje se da će Microsoft, u međuvremenu, otkriti “krvoproliće” otpuštanja već sljedećeg ponedjeljka, dok rasterećuje studije i preusmjerava svoje preostale razvojne timove oko nekoliko ključnih franšiza.
Tom Phillips je IGN-ov urednik vijesti. Toma možete kontaktirati na tom_phillips@ign.com ili ga pronaći na Blueskyju @tomphillipseg.bsky.social

