Direktor Obsidian Entertainmenta Brandon Adler umoran je od gledanja “hladnih umjetnika” koji “šuškaju” o tome kako se studio promijenio nakon nedavnih otkaza Xboxa.
Programer odgovoran za režiju The Outer Worlds 2, kao i novog nenajavljenog projekta, jasno je iznio svoje osjećaje o razgovoru oko Obsidiana u objavi na LinkedInu (putem Eurogamer). Napominjući da je ovo bio “izuzetno težak tjedan” za tim, proveo je vrijeme opraštajući se s onima koji su otpušteni prije nego što se obratio onima koji su “izlazili iz drvene građe da razgovaraju o” što studio “jest ili što nije.”
“Još jedan težak aspekt je vidjeti gomilu hladnih umjetnika koji izlaze iz okvira kako bi razgovarali o tome što Obsidian jest, a što nije”, rekao je Adler. “Broj puta koje sam vidio kako ljudi, bez razumijevanja tko je radio na našim prethodnim igrama ili čemu su doprinijeli, govore o tome kako Obsidian više nije ono što je bio… je nevjerojatan. Većinu vremena nisu samo u krivu, već šire ogromnu količinu dezinformacija.”
Obsidian je bio jedan od onih koji su uključeni u popis programera igara za Xbox koji su se našli na liniji vatre kada je Microsoft objavio rasprostranjena otpuštanja prošli tjedan. U to vrijeme, glavni izvršni direktor Xboxa Asha Sharma opisao je rezove kao “najznačajnije restrukturiranje” koje je kompanija za igre ikada vidjela, što je rezultiralo time da je 1600 zaposlenika odmah izgubilo posao, dok još 1600 tek treba doći tijekom financijske godine.
To je restrukturiranje u kojem su studiji Ninja Theory i Undead Labs ušli u uvjete s novim vlasništvom kao Double Fine i igre prisile postala neovisna. Dok je sudbina Marvelovog Blade developera Arkane Studios ostaje nejasnopoput programera ZeniMax Online, id softveri Opsidijan kažu da su izgubili velike dijelove svojih timova.
Usred neizvjesnosti diljem Xboxa, Adler se bori protiv onih koji lažno predstavljaju talent koji je Obsidian prikupio tijekom godina. Rekao je da su u mnogim slučajevima “ljudi u glavnim ili redateljskim ulogama isti ljudi koji su radili na igrama kao što su The Outer Worlds, Pillars of Eternity i New Vegas.”
“Kao, doslovno isti ljudi”, dodao je. “Linija od KotOR2 do naših trenutnih igara prilično je jasna.
“Je li Obsidian isti kakav je bio prije 20 godina? Ne, naravno da nije. Ništa ne ostaje isto. Ali DNK u Obsidianu je isti kakav je uvijek bio. Isti DNK koji je stvorio KotOR, New Vegas, NWN2 i Stick of Truth.
“Izuzetno sam ponosan na našu povijest, a također sam uzbuđen zbog toga što smo postali.”
Adler je potpisao, zamolivši čitatelje da zapamte da su “ljudi koji laprdaju o Obsidianu, govoreći o tome tko smo sada naspram onoga što smo bili tada” pojedinci koji nemaju “nula uvida u to kako se igra pravi i koji su doprinijeli našim prethodnim igrama.” U međuvremenu, nakon prošlotjednih otkaza, Bloomberg izvijestio je da je Obsidian nedavno otkazao nastavak svog fantastičnog RPG-a, Avowed, i započeo rad na povratku u svemir Fallout s novom igrom koju predvodi redatelj Fallout: New Vegas Josh Sawyer.
Možete saznati neke druge novosti nakon otkaza koje su se pojavile ovdje. Da biste pogledali što se događa u Bethesdi, možete kliknite ovdje.
Michael Cripe slobodni je pisac za IGN. Najpoznatiji je po svom radu na stranicama kao što su The Pitch, The Escapist i OnlySP. Svakako ga pratite na Blueskyju (@mikecripe.bsky.social) i Twitteru (@MikeCripe).

