Pa, službeno je: klasik Nintendo 64 iz 1998., The Legend of Zelda: Ocarina of Time, dobiva potpuno novi remake. Dolazi na Nintendo Switch 2 krajem ove godine, i iako smo ga vidjeli vrlo malo, već sada izgleda krajnje prekrasno.
Ove godine obilježava se 40. obljetnica serije The Legend of Zelda (i gotovo-osobito 30. godišnjica ovog unosa), što je sada najbolje vrijeme da ovo remek-djelo ponovno zablista. Ali postoji nekoliko još većih razloga zašto je to pravi potez upravo sada.
Budući da čitate IGN, već poznajete i volite videoigre, pa ću vas poštedjeti podužeg pregleda zašto je Ocarina of Time tako nevjerojatna. Ali idemo od osnova: redovito je pri vrhu svih popisa “Najbolja Zelda igra svih vremena” i “Najbolja video igra svih vremena”. Revolucionirala je kako akcijsko-avanturistička igra iz trećeg lica može izgledati, dodajući potpuno novu dimenziju temeljima koje je postavio njezin 2D prethodnik, A Link to the Past. Ocarinina priča o skakanju kroz vrijeme puna je srca i humora, redovito se upušta u epske sukobe, a između pomno izrađenih tamnica s kutijama slagalica i veličanstvenih, širokih vidika prepunih tajni i misterija, zauvijek je podigla ljestvicu ne samo za seriju Zelda, već i za medij videoigara u cjelini.
Imam lijepe uspomene na štednju za Ocarina of Time mjesecima dok sam bio klinac, kupio sam je onog dana kada je puštena u prodaju i sjedio na rubniku na parkiralištu Toys R Us, proučavao priručnik dok sam čekao da me tata pokupi i dovede kući, gdje bih provodio nebrojene sate istražujući Hyrule. To će uvijek i zauvijek biti izvanredna igra koju jako cijenim. IGN-ov Peer Schneider dao mu je ocjenu 10 od 10 još 1998. godine, a ja se još uvijek svim srcem slažem s tom ocjenom.
Ali to je također igra koju su mnogi od nas već igrali, pa se vjerojatno pitate što bi Nintendo točno mogao učiniti da razlikuje ovu verziju Ocarine of Time od svih drugih verzija koje je isporučio od 1998. Čak je već prerađena, još 2011. za Nintendo 3DS. Dakle, kako bi remake Switch 2 mogao poboljšati to?
Da biste potencijalno odgovorili na to pitanje, ne tražite dalje od remakea igre Star Fox 64 za Switch 2 koji će uskoro biti objavljen. Ne samo da je Star Fox također omiljena N64 igra koja je portirana na razne Nintendove konzole, nego također dobio remake Nintenda 3DS 2011. Kao i remake Ocarina 3DS, uvelike se držao nacrta izvorne igre dodajući potpuno novu grafiku i značajke dvostrukog zaslona. I dok se franšiza Star Fox nikada nije približila Zeldinoj popularnosti, fascinantno je vidjeti paralele između Ocarine of Time i putovanja Star Foxa 64 od N64 preko 3DS-a do Nintendo Switcha 2.
Star Fox možda nudi viziju onoga što možemo očekivati od Ocarine of Time. Njegov prerađeni Switch 2 ima potpuno izmijenjen umjetnički stil sa zadivljujućom novom grafikom, potpuno presnimljenim glasovima, zvučnim efektima i glazbom, i gomilom novih značajki, načina rada i dodatnih dodataka. Naravno, remake iz 2011. također se može pohvaliti vizualnim poboljšanjima u odnosu na original, ali gledajući 3DS i Switch 2 remakeove Star Foxa jedan pored drugog pokazat će vam da Nintendo ne želi samo telefonirati i brzo zaraditi novac od nostalgije.
Gledajući naše prve službene poglede na do sada otkriveni remake Ocarina of Time, čini se da definitivno dobiva sličan tretman. Potpuno novi pripovjedač s punim glasom predstavlja priču i našeg vilenjaka bez bajki, Linka, dok ručno tkane tapiserije blijede kako bi otkrile prekrasno rekreiranu snimku trenutka kada prvi put vidimo našeg heroja u izvornoj igrici, sada sa živopisnim osvjetljenjem i mnoštvom pedantnih sitnih detalja kako bi dočarali njegovu hladnu, ali udobnu malu kuću na drvetu. Neki od ovih detalja su prisutni u originalnoj igri, a neki nisu, ali sve to osjeća poznato. Nema još mnogo toga za nastaviti (unatoč igrici koja dolazi na Switch 2 u nekom trenutku u sljedećih šest mjeseci), ali debitantski nam trailer već govori da Nintendo ne samo poboljšava neke teksture i remasterira neke pjesme.
Pa zašto uzeti dva klasika Nintendo 64 koji su već dobili 3DS prerade i ponovno ih preraditi za Switch 2 ove godine? Pa za početak, te su prerade osmišljene u potpunosti oko ručnog uređaja s dva zaslona kojemu većina ljudi nema pristup 2026. Ne samo da originalni 3DS hardver postaje sve skuplji kako godine prolaze i nostalgično tržište za starim videoigrama nastavlja rasti, već stavljanje igara s dva zaslona na konzolu s jednim zaslonom kao što je Nintendo Switch 2 nije lako. To je razlog zašto je toliko fantastičnih DS i 3DS igara zapelo na tim sustavima, a nikada se ne mogu prenijeti na moderni Nintendov hardver. Remakeovi Ocarina i Star Fox, plus bezbroj drugih dragulja, igre su dizajnirane za malene uređaje s dva zaslona niske rezolucije, a njihov prijenos na uređaj s jednim zaslonom kao što je Switch 2 zahtijevao bi preradu cijele igre iz temelja. A ako namjeravate uložiti toliko truda da prenesete 3DS remake N64 igre na Nintendo Switch 2, mogli biste jednostavno uložiti sve i ponovno napraviti igru.
(Evo mene koji pokazuje sličan tretman za A Link Between Worlds. I hej, slušajte, možda čak i Phantom Hourglass i Spirit Tracks dok sam već kod toga. Switch 2 ipak ima zaslon osjetljiv na dodir!)
Stoga je nedostatak jednostavnog pristupa 3DS-u jedan od razloga zašto je sada savršeno vrijeme za remake Ocarine. Ali postoji još jedan, jednako frustrirajući: veliki jaz između Zelda igara. Postojao je šestogodišnji razmak između izdanja Breath of the Wild i Tears of the Kingdom, unatoč činjenici da je Tears koristio toliko mnogo BotW-ovih sredstava, sustava i lokacija. Ova gigantska verzija Zelda formule u pješčaniku očito je nacrt za budućnost, što znači – kao i većina velikih nastavaka videoigara ovih dana – pet ili šest godina čekanja između nastavaka čini se vjerojatnim u doglednoj budućnosti. To je prilično neodrživo vrijeme da franšiza prođe bez značajnih izdanja igre, zbog čega smo od lansiranja Breath of the Wild 2017. vidjeli manje Zelda igre poput Cadence of Hyrule, Link’s Awakening remake i Echoes of Wisdom lansiranja, držeći fanove Zelde zaokupljenima tijekom tih dugih čekanja. Ako je čekanje šest ili više godina između velikih otvorenih svjetskih Zelda igara sada nova normala, to znači da smo najmanje tri godine udaljene od sljedeće mainline Zelde. Remake Ocarina of Time savršena je stvar koja će nam pomoći da se zadržimo, a i puno ju je lakše napraviti. Uostalom, cijeli nacrt za to postoji gotovo 30 godina.
Iako je remake savršeno rješenje za dugo čekanje između nastavaka, postoji još nešto što treba uzeti u obzir. Legenda o Zeldi uskoro će doživjeti gigantski trenutak na velikom platnu 30. travnja 2027. – samo nekoliko mjeseci nakon što remake Ocarina of Time treba biti objavljen. Akcijski film Zelda koji dolazi u kina će po prvi put upoznati potpuno novu publiku s ovom serijom. Imati zadivljujući novi remake najlegendarnije igre Zelda na policama trgovina i na vrhu eShopa za Nintendo Switch 2 na vrijeme za premijeru filma ima savršenog smisla. Uostalom, dogodilo se to i prije: Super Mario Galaxy 1 i 2 dobili su remastere za Nintendo Switch šest mjeseci prije premijere The Super Mario Galaxy Movie. Djeca su vidjela Mario film, željela su Mario igru, a Nintendo se pobrinuo da imaju nešto spremno, čak i ako je to bilo nešto što smo mnogi od nas igrali davno prije.
Zamislite da ste desetogodišnjak koji izađe iz filma Zelda, krene kući, zgrabi svoj Nintendo Switch 2 i igra Ocarina of Time po prvi put u životu. Teško je ne zavidjeti na takvom trenutku. Također, uzmite u obzir ovo: prošlo je gotovo tri desetljeća od lansiranja originalne igre i čini se prilično vjerojatnim da znatan broj ljudi koji su je tada igrali sada ima vlastitu djecu. Hmm, kad bi barem postojala igrica Zelda o tome kako se svijet mijenja iz perspektive djeteta i perspektive odrasle osobe…
Naravno, nije sve čarobno kada su u pitanju remakeovi. U svim oblicima medija, remakeovi omiljenih klasika povijesno su škakljiva ravnoteža pokušaja modernizacije nečeg drevnog uz poštovanje njegove izvorne vizije, a Ocarina of Time neće biti iznimka. Treba li Nintendo proširiti Hyrule polje, budući da današnji igrači trenirani na masivnim otvorenim svjetovima očekuju veliki pješčanik za igru? Ili bi trebali zadržati veličinu izvornika jer je cijela igra osmišljena oko toga? Trebaju li pojednostaviti notorno glomazni Vodeni hram još više nego što su to učinili u 3DS remakeu? A što je s uključivanjem sadržaja iz prethodnih izdanja Ocarina of Time, poput sjajnog Master Modea, koji remiksira rasporede tamnice zajedno s dodatnim podešavanjima i izazovima? Očekivanja od ovakvog projekta su razumljivo ogromna, i dok su remakeovi Ocarina of Time i Star Fox na 3DS-u uglavnom igrani na sigurno, Nintendo je napravio nekoliko promjena u remakeu Majora’s Mask 3DS (kao što je izmjena nekih borbi sa šefovima i sveukupne mehanike spremanja) koje nisu bile tako dobro prihvaćene. Čak i najmanja promjena koju zajednica smatra netočnom mogla bi uprljati nasljeđe ovog remakea.
Bez obzira na promjene koje donosi i bez obzira na to hoće li postati konačna verzija, sada je očito savršeno vrijeme za remake Ocarine of Time. Izvornik i njegov remake iz 2011. uglavnom su nedostupni modernim igračima, čekat ćemo godinama na nastavak Suza Kraljevstva, a film je odmah iza ugla 2027. Sve su zvijezde usklađene. I jedva čekam. Ocarina of Time jedna je od mojih najdražih igara svih vremena i ponovno ću je doživjeti na način na koji nikad prije nisam izgledala, ovaj put uz svoju kćer (nedavno smo završili Twilight Princess, koja je, usput rečeno, još uvijek fantastična). Sjajno je što će mlađi igrači moći igrati ovu igru kao da je potpuno nova Zelda igra, jer za mnoge od njih to će i biti.

