Programer Splitgatea 1047 Games najavio je Empluse, “pucačinu s pokretima inspiriranu Titanfallom” koja će biti objavljena u ranom pristupu kasnije ove godine.
U intervjuu s Poligon1047 šef Ian Proulx rekao je da će tim nastaviti podržavati Splitgate — drugu utakmicu, Splitgate: Arena Reloaded objavljen je prije samo nekoliko mjeseci u prosincu 2025 — Empluse je “glavni prioritet” u budućnosti.
“Još uvijek vjerujem u (Splitgate: Arena Reloaded,” rekao je Proulx. “Stvarno vjerujem. Mislim da je to sjajna igra. Mislim da treba neku vrstu… Mislim, ne znam što treba, da budem iskren.”
“Pomno smo promatrali neke od naših omiljenih i najboljih pucačkih igara s pokretima, kao što su Titanfall 2, Black Ops 3, neki od COD-ova s pokretima. Ali također smo promatrali igre koje nisu pucačke”, rekao je Proulx o Empulseu. “Sjećate li se SSX Trickyja? Jedna od stvari koja nas je tamo inspirirala bio je taj osjećaj da ste u tom stanju protoka. Trčite po zidu, borite se, klizite, a onda se odbijate od ovih skokova. Imali smo viziju, što ako umjesto tipične platforme za skakanje ili ljudskog topa to bude više poput skoka na dasci?”
To ipak ne znači da je studio u potpunosti napustio svoje korijene Portal-y, budući da Empluse navodno “riffuje na mehaničaru boje Portala 2.” Igrači će imati PAINT Bombs (Plasma Activated Infusion of NanoTech) koje, poput Portalovih pro- i odbijajućih gelova, pružaju dodatnu brzinu ili pojačavaju skok. Oni se mogu povezati u lance kako bi se stvorila vrlo mobilna pucačina u kojoj igrači nikada ne stoje mirno, stvarajući “stvarno jebeno zabavno” iskustvo.
“Imamo puno obožavatelja Titanfalla u tvrtki. Vidjeli smo to čak iu našoj zajednici”, rekao je Proulx. “Puno ljudi je zapravo tražilo trčanje po zidu tijekom godina. I tako je to bila jedna od stvari koje smo prototipirali početkom 2025., a na kraju je nismo stavili u igru jer smo rekli: ‘Ovo jednostavno ne funkcionira i nijedna karta nije napravljena za ovo. Ovdje se radi o portalima.'”
Možda se sjećate lansiranje i “unlansiranje” Splitgatea 2 prošle godine. Splitgate 2 objavljen prošlog lipnja s osrednjim ocjenama, polemikai brzi pad igrača kako su kritike igre rasle. Kao odgovor, 1047 je “poništio” Splitgate 2, najavivši u srpnju da će privremeno ukinuti podršku za njega dok je tim radio na novoj verziji igre s “velikim, sveobuhvatnim promjenama”. Zatim je ponovno pokrenuta kao besplatna igra za PC, Xbox i PlayStation.
“Ako pogledam igre servisa uživo koje nisu bile dobre, postoji milijun razloga, zar ne? To je tako teška industrija,” dodao je Proulx. “Mislim da je jedan od razloga zašto određene igre nisu bile dobre jurnjava za trendovima, umjesto pokušaja pružanja nečega što igrači traže.
“I iskreno, mi smo djelomično krivi za to. Mislim da smo imali svoj vlastiti jedinstveni pogled na stvari, ali mislim da je ovaj put ovo: napravimo ovu vrstu igre. To ne mora biti sljedeći Fortnite, ne mora biti sljedeći Call of Duty. Mislimo da je ovo igra koju igrači traže.”
Vikki Blake je novinarka za IGN, kao i kritičarka, kolumnistica i konzultantica s više od 15 godina iskustva u radu s nekim od najvećih svjetskih stranica i publikacija o igricama. Ona je također Čuvarica, Spartanka, Tihi Hillian, Legenda i vječni Visoki Kaos. Pronađite je na Plavo nebo.

