RGG Studio je podigao poklopac na svojoj sljedećoj velikoj igri, Stranger Than Heaven. Najavljen još na dodjeli nagrada The Game Awards 2024. s kodnim imenom Project Century, Stranger Than Heaven ponovno je otkriven prošlog ljeta sa svojim konačnim imenom. U suradnji s Xboxom, Yakuza programer objavio je 30-minutnu prezentaciju u kojoj je duboko zaronio u sve što biste željeli znati o Stranger Than Heaven s hrpom novih snimaka igranja. Odmah je jasno da je ovo dosta drugačije od Yakuza igara, jer će se odvijati tijekom pola stoljeća.
Priča počinje 1915. kada se protagonist Makoto Daito ušuljao na brod kako bi pobjegao od svog života u San Franciscu nakon smrti svojih roditelja. Krenuo je prema Japanu, ali na brodu susreće krijumčara krvoprolića poznatog kao Orfej, kojeg glumi Snoop Dogg.
Kao što možete zamisliti, Makoto se uplete u kriminalni život nakon što Orpheus iskoristi Makotinu sposobnost da govori japanski i uklopi se u kulturu. Makoto postaje ambiciozan i traži moć u Japanu, naposljetku ušavši u svijet šoubiznisa dok još uvijek koristi vještine i autoritet koje je stekao iz svoje kriminalne prošlosti.
Tijekom igre, svijet će se razvijati kako vrijeme prolazi. Makoto će putovati u razne gradove ovisno o tome gdje se nalazi u životu i koji su mu ciljevi. To sprječava da svijet postane statičan, jer se stvari neprestano mijenjaju kako napredujete. Nove mini-igre će se otvoriti ovisno o tome u kojem se razdoblju i gradu nalazite. Sam svijet također je vrlo slojevit. Naravno, postoje poslovi u koje možete ući i pronaći aktivnosti, ali postoji i opasno kriminalno podzemlje koje treba istražiti.
Što se gameplaya tiče, jasno je da je RGG Studio učinio mnogo da razlikuje Stranger Than Heaven od Yakuza igara. Čini se da je sama borba općenito mnogo utemeljenija, ali ima veliku dubinu. Na primjer, igrači imaju gumbe koji su posebno mapirani na desnu i lijevu stranu tijela, kao i na njihove udove.
Ako želite zadati pravi udarac, pritisnite desni branik. Ako želite izvesti udarac lijevom nogom, pritisnite lijevi okidač. To je stil borbe koji će vas vjerojatno natjerati da budete promišljeniji u svom pristupu, umjesto da pritiskate gumbe. Također se čini da postoje kontekstualne animacije, budući da se Makoto može vidjeti kako se bori s neprijateljem na nekim stepenicama, potičući ih da se pravilno otkotrljaju niz stepenice. Izgleda vrlo otrcano i brutalno, što bi trebalo dovesti do vrlo krvavih, ali zanimljivih borbi.
Također ćete imati veliki izbor oružja za blisku borbu koje možete pronaći, kupiti i nadograditi, pružajući veću dubinu onome što je moguće u borbi. Također se vjeruje da bi mogao biti pristup oružju. Makoto se može vidjeti kako vježba gađanje s oružjem u jednom trenutku tijekom ove prezentacije, ali nije jasno koliko će prevladavati u borbi.
Druga ključna mehanika nema nikakve veze s nasiljem. Kao dio Makotovih težnji prema šou biznisu, on može prikupljati zvukove iz cijelog svijeta. Bilo da se radi o zvukovima životinja, neprijatelju koji zvecka metalnim oružjem ili zvuku vlaka, Makoto ih može zabilježiti i zatim ih kasnije kombinirati u originalne skladbe kako bi od njih napravio pjesme.
Također može upravljati bendom i organizirati nastupe s različitim instrumentima i glazbenicima, omogućujući veliku kontrolu nad mirnijom stranom Makotovog života. Razni glazbenici bit će dio glumačke postave igre, uključujući Tori Kelly, koja je također producirala originalnu tematsku pjesmu za igru.
Stranger Than Heaven cilja na zimu 2026. za Xbox Series X i S, PS5 i PC. Vlasnici Xboxa također imaju sreće jer će Stranger Than Heaven biti dostupan pretplatnicima na Xbox Game Pass prvog dana.
Cade Onder je freelancer za IGN-ov tim za vijesti. On pokriva sve stvari vezane uz zabavu, uključujući igre, film i još mnogo toga. Možete ga pronaći na Twitteru @Cade_Onder.
