• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake je dodao Fast Travel prije nego što su se programeri odlučili protiv toga

CV by CV
November 3, 2026
in Video Igre
0
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake je dodao Fast Travel prije nego što su se programeri odlučili protiv toga
13
SHARES
30
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter


Producent The Legend of Zelda Eiji Aonuma pitao je Ocarina of Time remake tim za dodavanje warp točaka za brzo putovanje kroz Hyrule, ali nije dugo trebalo da shvati da je to vjerojatno loša ideja.

Aonuma, jedan od najiskusnijih programera franšize, dotaknuo se koncepta trashed-a kao dijela Pitajte programera za razgovor podijelio Nintendo danas. Čini se da je Nintendo Switch 2 verzija jedne od najutjecajnijih videoigara svih vremena već unijela nekoliko promjena u formulu igranja, ali postoji jedna promjena za koju je rekao da ju je bolje ostaviti na podu rezačke sobe.

Legend of Zelda: Ocarina of Time igrači i speedrunneri potrošili su tko zna koliko vremena na to da se Link kotrlja naprijed kako bi brzo prešao velike udaljenosti. Osvrćući se na to kako je serija evoluirala s unosima kao što je Breath of the Wild, Aonuma je rekao da je našao prostora za poboljšanje, ukazujući na široko otvoreno (i ikonično) Hyrule Field kao jednu lokaciju koja bi mogla imati koristi od mogućnosti brzog putovanja.

60 Legenda o Zeldi: Ocarina of Time Switch 2 snimke zaslona

Zvuči kao da nije trebalo predugo da shvatimo da je možda Nintendo uspio iz prvog puta.

“Zato sam zamolio tim da doda warp točke koje nisu postojale u izvornoj igri, dajući igračima pristup prečacima”, objasnio je. “Ali kada smo zapravo pokušali igrati igru ​​s tim warp točkama, shvatili smo da propuštamo trenutke otkrića koji su proizašli iz zaustavljanja putem i pitajući se: ‘Čekaj, što je ovo?’

“Kroz ovaj razvojni proces, još jednom smo se podsjetili koliko su ti trenuci važni za samu strukturu Legende o Zeldi: Okarina vremena. Dakle, iako sam ja bio taj koji je predložio dodavanje warp točaka, na kraju jednostavno nisu radili za mene, pa sam natjerao tim da ih sve ponovno izvadi. (Smijeh)”

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Umjetničko djelo

To ne znači da Nintendo nije našao prostora za eksperimentiranje sa strukturom Linkove prve prave 3D avanture. Iako je, na primjer, razvojni tim namjerno odabrao nastavi učitavati zaslone kako bismo sačuvali osjećaj ulaska u novo područje, već znamo da će se Link moći kretati brže zahvaljujući značajci sprinta. Igrači također sada mogu iskoristiti namjenski gumb za skok. Ono što bi nekima moglo zvučati kao zanemarive prilagodbe, za druge bi mogle biti potresne promjene, ali morat ćemo pričekati da vidimo koliko se The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake na Switch 2 razlikuje od originala.

“Gledajući što su na kraju stvorili, impresioniran sam koliko su bogato iskustvo uspjeli stvoriti iz igre koja je prvi put izašla prije 28 godina”, dodao je Aonuma. “Na početku razvoja, sjećam se da sam pomislio, ‘Mogli bi napraviti više promjena.’ Ali kako je projekt išao dalje, pokazalo se koliko je ovom razvojnom timu stalo do originalne igre, daleko više nego što smo zamišljali.”

IGN se okupio popis 40 promjena koje smo primijetili nakon što sam bolje pogledao remake u rujnu. Zatim smo ga bolje pogledali s vlastitim pregledom. Ako se pitate zašto je Nintendo uopće odlučio napraviti remake Ocarina of Time, možete kliknite ovdje.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake izlazi za Switch 2 5. studenoga. Google slavi izlazak uskršnjim jajetom koje putuje kroz vrijeme.

Michael Cripe Avatar

Michael Cripe je slobodni pisac za IGN. Najpoznatiji je po svom radu na stranicama kao što su The Pitch, The Escapist i OnlySP. Svakako ga pratite na Blueskyju (@mikecripe.bsky.social) i Twitteru (@MikeCripe).



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest

guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted

POPULAR NEWS

Plugin Install : Popular Post Widget need JNews - View Counter to be installed
  • About
  • Advertise

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply