Ubisoft je rekao da bi dovršavanje sada otkazanog Prince of Persia: Sands of Time Remake “zahtijevalo više vremena i ulaganja nego što bismo mogli odgovorno uložiti”, nakon više od pola desetljeća razvoja.
Jučer je Ubisoft šokirao obožavatelje objavom da je u potpunosti odustao od dugo očekivanog remakea kao dio velikog poslovnog preustroja, gotovo šest godina nakon što je projekt prvi put najavljen, i pet godina nakon što je prvotno trebao biti lansiran – 21. siječnja 2021.
Ubisoft nikada nije u potpunosti objasnio zašto je remake imao tako mučan razvoj — prvo u studijima tvrtke u Mumbaiju i Puneu, zatim u Ubisoft Montrealu otkako je projekt ponovno pokrenut 2022. Što se od tada događalo iza kulisa i zašto je igra sada odbačena, nakon toliko dugog pokušaja da se ispravi?
Izjava koja je sada podijeljena putem službenog računa na društvenim mrežama Prince of Persia sadrži nekoliko odgovora. Evo ga u cijelosti:
“Za zajednicu Prince of Persia, htjeli smo ovo podijeliti izravno s vama”, stoji u izjavi pripisanoj Ubisoftovom timu Prince of Persia.
“Donijeli smo tešku odluku da zaustavimo razvoj Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Znamo da je ovo duboko razočaravajuće. Igra ima ogromno značenje za fanove i za timove koji su radili na njoj.
“Iako je projekt imao pravi potencijal, nismo bili u mogućnosti doseći razinu kvalitete koju zaslužujete, a nastavak bi zahtijevao više vremena i ulaganja nego što smo mogli odgovorno posvetiti. I, nismo htjeli objaviti nešto što je ispod onoga što The Sands of Time predstavlja.
“Princ od Perzije kao svemir i naslijeđe i dalje nam je jako važan, a ova odluka ne znači da se udaljavamo od franšize.
“Hvala vam na vašoj strasti, strpljenju i ljubavi prema Princu od Perzije.”
Neizvjesno je što točno budućnost sprema princu Perzije. Slaba prodaja igre Prince of Persia: The Lost Crown iz 2024. značila je da je planirani nastavak te igre također odbačen, a osoblje je reorganizirano drugdje unutar tvrtke. Posljednje lansiranje franšize bio je The Rogue Prince of Persia iz 2025. godine — napravljen izvana od strane Dead Cells koprogramera Evil Empire.
Dok mnoge pojedinosti oko Ubisoftovog poslovnog preustroja tek treba vidjeti, tvrtka je jučer barem imenovala franšizu Prince of Persia kao dio svog novog četvrtog odjela “Creative House”, sugerirajući da je to doista još uvijek predmet brige.
Međutim, za obožavatelje koji čekaju pola desetljeća da igraju Prince of Persia: Sands of Time Remake, ovo vjerojatno nije utjeha.
“Prilično je tužno što ovo nikada nećemo dobiti”, napisao je obožavatelj Ubisofta SynthPotato, “ljudi su bili uvjereni da je na rubu izdavanja.” “Nažalost, vidio sam da ovo dolazi milju daleko”, dodao je drugi obožavatelj, 8biteric. “Molim vas recite mi da ćete preokrenuti vrijeme i povući ovaj post i objaviti da je igra gotova i da će izaći kasnije ove godine”, predložio je TheChrisLambert, s nadom.
Pet drugih igara otkazano je jučer kao dio Ubisoftovog preustroja, dok je daljnjih sedam naslova odgođeno — uključujući također dugo očekivani remake Assassin’s Creed: Black Flag.
Tom Phillips je IGN-ov urednik vijesti. Toma možete kontaktirati na tom_phillips@ign.com ili ga pronaći na Blueskyju @tomphillipseg.bsky.social
