Tvorac Prince of Persia Jordan Mechner reagirao je na Ubisoftovo otkazivanje svog Prince of Persia: The Sands of Time Remakea, koji je odbačen prošlog mjeseca naizgled nedaleko od lansiranja.
Pišući na svom osobnom blogu, Mechner je gubitak bilo kojeg projekta opisao kao “brutalno iskustvo” za programere — koji su u nekim slučajevima proveli godine svog života radeći na nečemu što sada nikada neće ugledati svjetlo dana.
Iako nije posebno govorio o Sands of Time Remakeu, Mechner je rekao da je iskustvo otkazivanja igre bilo posebno teško za one koji su uložili duge sate u svoj rad u očekivanju da će se njihove žrtve na kraju isplatiti, a za mlađe članove tima koji su proveli godine na igri koju sada više ne mogu isticati u svom životopisu, jer njihov rad ostaje neobjavljen.
“Moje simpatije idu razvojnom timu u Montrealu; mogu samo zamisliti kako se osjećaju”, napisao je Mechner. “Ubiti projekt je brutalno iskustvo. To je aspekt industrije igara koji javnost ne vidi često, ali programeri su s njim previše upoznati.
“Otkazivanje tako blizu objavljivanja može biti posebno razorno za mlađe članove tima koji u svom životopisu nemaju desetljeća poslanih naslova. Teško je iznenada shvatiti da posljednje četiri godine napornog rada na koji ste bili ponosni i koji ste se veselili vidjeti svijet kao svoju novu posjetnicu, sada nikada neće ugledati svjetlo dana.
“Riječi poput gubitka i tugovanja mogle bi se činiti pretjeranima,” zaključio je, “ali umjetnici stavljaju svoje srce u svoj rad. Sjećanja na noći i vikende provedene u studiju hrskaju umjesto kod kuće s voljenima, žrtve koje su se u tom trenutku smatrale vrijednima, samo povećavaju bol retrospektivno nakon što njihov objekt prestane postojati.”
Ubisoft je potvrdio da je odbacio Prince of Persia: The Sands of Time Remake prošlog mjeseca kao dio šire reorganizacije koja je uključivala otpuštanja u tri razvojna studija, zatvaranje još dva i gašenje pet drugih projekata igara. Niz drugih, neimenovanih igara također je odgođen — navodno uključujući Ubisoftov nepotvrđeni, ali naširoko očekivani remake Assassin’s Creed: Black Flag.
Sa svoje strane, Ubisoft je obožavateljima Prince of Persia rekao da je unatoč šest godina rada, njegov remake Sands of Time još uvijek predaleko od toga da bude spreman za daljnje financiranje – unatoč sugestiji drugih izvještaja da se igra bliži izlasku. “Nismo uspjeli dosegnuti razinu kvalitete koju zaslužujete,” rekao je Ubisoft u izjavi obožavateljima, “a nastavak bi zahtijevao više vremena i ulaganja nego što bismo mogli odgovorno posvetiti.”
Nakon toga, glumica Eman Ayaz — za koju se vjeruje da je igrala glavnu ulogu Farah u ovoj igrici — rekla je da je “snimala marketing” još u studenom prošle godine, a sada je izgubila tri godine rada. “Nažalost, industrija zabave nije samo zabava,” rekao je Ayaz, “već je riječ o jamčenju novčanog toka. A to znači donošenje odluka koje tretiraju ljudske živote kao kolateralnu štetu, a umjetnost kao jednokratni sadržaj… Ovaj projekt je postojao, čak i ako ga svijet nikada nije vidio.
Prošlog tjedna Ubisoft je potvrdio za IGN da je kolekcionarski bodež koji se pojavio u prodaji na internetu doista promotivni artikl Prince of Persia: The Sands of Time Remake, iako iz davne 2020. Još uvijek nije jasno kako se bodež sada pojavio.
Tom Phillips je IGN-ov urednik vijesti. Toma možete kontaktirati na tom_phillips@ign.com ili ga pronaći na Blueskyju @tomphillipseg.bsky.social
