Dok je Warhammer 40.000: Space Marine 2 pomogao je gurnuti programeru Saber Interactive na drugu razinu, već je čudovište pogodio ispod pojasa: World War Z.
World War Z je pucač treće osobe koje je Saber razvio i objavio 2019. godine kao lagano utemeljena adaptacija romana World War Z iz 2006. godine, a postavljena je u istom svemiru kao i Brad Pitt Blockbuster iz 2013. godine.
Saber je koristio svoj Swarm motor za izradu velikih hordi zombija u svjetskom ratu Z, i opet, ali s tiranidima u prošlogodišnjoj Space Marine 2. Tehnologija se ponovno koristi za Saberov izdanje 2026., toksični komandos Johna Carpentera.
U intervjuu za IGN na Gamescomu 2025, šef sabetnog razvoja Tim Willits rekao je da je 30 milijuna ljudi igralo svjetskog rata Z od lansiranja, što je izvanredna prekretnica za bilo koju igru. Ali, misli da je njegova popularnost mogla utjecati i na neke odluke donesene u Hollywoodu.
Prošlog mjeseca, Hollywood Reporter rekao je da je Paramount imao tri franšize koje je planirao prioritet kada su u pitanju filmovi: Top Gun 3, Star Trek i World War Z. World War Z bio je najveće iznenađenje ovdje, s obzirom na to da je prošlo više od desetljeća od kada je film izašao. Pa zašto je Paramount zainteresiran za praćenje?
Uđite u Saber’s World War Z. Willits rekao je da je to njegov osjećaj (nije mu rečeno da je to slučaj u službenom svojstvu) da je trajni uspjeh videoigre World War Z u posljednjih šest godina izravno pridonio Paramountovoj želji za oživljavanjem franšize u filmskim uvjetima.
“30 milijuna ljudi je igralo tu igru. Nije li to ludo? 30 milijuna jedinstvenih ljudi”, započeo je Willits. “Nisu mi to rekli – vjerojatno ću upasti u probleme! – nisu mi to rekli, ali možda je IGN ovo stavio na Instagram, da se u Paramount govori o tome da napravim još jedan svjetski rat Z. Opet, to mi nisu rekli, ali prilično sam siguran da je to zbog te igre.
“Nisu mi to rekli. Pretpostavljam!” Willits je nastavio. “30 milijuna ljudi. To je smiješno! Vidio sam to (Paramount News) i rekao sam:” O, to moramo biti mi. “
Naravno, ovo nije prvi put da je pokrenut napor da se pokrene svjetski rat Z 2. World War Z bio je komercijalni uspjeh nakon objavljivanja 2013. godine, prikupivši više od 540 milijuna dolara širom svijeta na blagajni (bio je Pittov najviši film prije nego što ga je nedavno objavio F1 film).
Paramount je potvrdio svoje planove za nastavak ubrzo nakon toga, ali planiranje je postalo zakrpano nakon što je Marc Foster, redatelj prvog filma, objavio da se neće vratiti u Helm drugu značajku.
Došlo je do daljnjeg potresa zbog čega je David Fincher potpisao zamjenu Ja Bayona u redateljskoj stolici. Međutim, nastavak se nikada nije sakupljao jer je Paramount odlučio zaustaviti predprodukciju u 2019. godini, navodno zbog proračunskih problema i nedostatka zamaha, iako je proizvodnja trebala započeti te godine.
Fincher je 2023. godine usporedio njegov nastavka ukinutog svjetskog rata na HBO-ovu posljednju američku TV adaptaciju, rekavši da mu je drago što njegov film nije učinio izvan predprodukcije. Fincher je rekao GQ-u da postoje neke zapažene sličnosti između njegovog daljnjeg filma Brad Pitt-a do svjetskog rata Z i HBO adaptacije Posljednjeg od nas Naughty Dog-a, toliko da je ostao da se osjeća sretnim da se njegov projekt nikad nije okupio jer je osjećao da je drugi “imao više nekretnina” da bi se borio s istim temama.
“Bilo je to pomalo poput posljednjeg od nas”, rekao je Fincher, zadirkujući ono što je planirao za nastavku svjetskog rata Z. “Drago mi je što nismo učinili ono što smo radili jer posljednji od nas ima puno više nekretnina za istraživanje istih stvari. U našem sekvencu naslova koristili smo malog parazita … Koristili su ga u svom naslovu i u onom prekrasnom otvoru s Dick Cavettom, David Frost Talk Show.”
Pitanje za obožavatelje svjetskog rata Z Film je, naravno, hoće li se Pitt vratiti za potencijalni nastavak ili bi Paramount išao za potpuno novu glumačku ulogu. U međuvremenu, bilo koji novi film o svjetskom ratu Z očito bi imao koristi od Saberove igre, a možda bi potaknuo razgovor o nastavku videoigara.
“Ne bih trebao ništa reći, ali u budućnosti imamo cool stvari za razgovor u toj igri”, svi bi Willits zadirkivali o svjetskom ratu Z.
Imamo puno više od našeg intervjua s Willitsom, uključujući njegove komentare o tome kako veliki komad obožavatelja ima “pretpostavke” o Warhammer 40.000 svemira koji nisu točni kao rezultat ogromnog uspjeha igre, Zašto odgađanje Space Marine 2 bila je najbolja stvar koju je Sabre ikad učinioi nejasno uzbuđenje zbog svemirske marine 3.
Fotografiju Lars Niki/Corbis putem Getty Images.
Wesley je redatelj, vijesti u IGN -u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.
