Vrijeme je zauzeto za Warhammer 40,000 video igre. Nedavna prezentacija Warhammer Skullsa uključivala je dugačak popis otkrića i ažuriranja, potvrđujući da će fanovi Warhammer 40,000 imati mnogo izbora u nadolazećoj godini ili tako nešto. Možda su dvije najočekivanije igre Warhammer 40,000 Dawn of War IV i Total War: Warhammer 40,000, obje strateške igre usmjerene na računala koje, iako vrlo različite, dijele zajednički jezik i, slučajnom promatraču, izgledaju slično. No s obzirom da se i razvojni programer Dawn of War IV King Art Games i programer Total War: Warhammer 40,000 Creative Assembly nadaju dugoročnom uspjehu sa svojim igrama i potencijalno godinama podrške za DLC, ima li mjesta za oboje?
Postavio sam to pitanje kreativnom direktoru King Art Gamesa Janu Theysenu i višem dizajneru igara Elliottu Verbiestu, koji su odgovorili inzistirajući na tome da Total War: Warhammer 40,000 nije izravna konkurencija Dawn of War IV. Naprotiv, njih dvojica vjeruju da postojanje još jedne sjajne videoigre Warhammer 40,000 može samo općenito pomoći, a super fanovi će ionako igrati obje igre.
“Sretni smo što je više dobrih Warhammer 40K igara vani, jer što je više dobrih igara to je više ljudi stalo do njih, to je više ljudi zainteresirano za Warhammer općenito,” rekao je Theysen.
“I to također pomaže Dawn of War. Ne vidimo ih (Total War: Warhammer 40,000) kao izravnu konkurenciju. Također nije kao da igrači igraju jednu igru, ali ne i drugu. Mislim da će mnogi igrači vjerojatno igrati obje. I tako da je za nas više kao, u redu, cool ako je to kao odlična igra i privlači više pogleda na franšizu, tim bolje. I naravno također poznajemo i volimo dečke iz Creative Assembly-a. I mi želimo igrati igru! Tako da smo sretni što su napravili nešto cool s njom, i na kraju, mislim da će većina igrača uživati u objema.”
“Definitivno slučaj rastuće plime podiže sve brodove”, dodao je Verbiest. “Veselimo se što ćemo je također igrati!”
Jesu li fanovi Warhammera 40.000 suočeni s teškom odlukom ili će igrati obje igre, kao što predlaže Theysen? Dawn of War IV ide prvi, s potvrđenim datumom izlaska 17. rujna 2026. na PC-u putem Steama. Total War: Warhammer 40,000, s druge strane, još nema prozor za izdavanje. Može li biti lansiran kasnije 2026.? To mi se možda čini preblizu, ali nikad se ne zna. Ali vrijedi napomenuti da Total War: Warhammer 40,000 dolazi na konzole, kao i na PC, dok je Dawn of War IV samo za PC, tako da ima publiku za PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Zakopajte se u svaku igru, ali otkrit ćete da su prilično različite. Dawn of War IV je pravi RTS u tradicionalnom smislu, s prikupljanjem resursa, izgradnjom baze, jediničnom proizvodnjom i obiljem akcije. Total War: Warhammer 40,000, poput ostalih Total War igara, spaja naizmjeničnu strategiju s taktikom u stvarnom vremenu. Doista, obožavatelji često raspravljaju o Total War igrama u smislu njihovog žanra, pitajući se kako razumjeti sve ponuđene tipove igranja. Velika strategija na poteze s taktičkim bitkama u stvarnom vremenu mogla bi poslužiti. Ali nisam siguran da RTS zna.
Theysen vjeruje da će se Dawn of War IV izdvojiti iz gomile ne samo zato što će biti ulazna točka u svemir Warhammer 40,000, kao što je to bio utjecajni Dawn of War Relic Entertainmenta prije više od 20 godina, već zato što predstavlja sredinu koja se može kontrolirati u smislu razmjera borbe.
“Ima vrlo posebnu, jedinstvenu veličinu”, rekao je Theysen za Dawn of War IV. “Nije kao Space Marine 2 gdje ste jedan, dva ili tri tipa. Ali također nisu stotine i tisuće jedinica u ovim super masivnim bitkama. To je u sredini.
“Meni je to jako, jako dobro jer vam daje osjećaj, u redu, puno se stvari događa i to su velike bitke, ali u isto vrijeme još uvijek možete upravljati onim što se događa, a nije da gubite pregled odmah. Pa meni, mislim da to čini zanimljivim.”
Tu je i element kampanje. Igre Dawn of War uvijek su imale zabavne kampanje s pričama osmišljene kako bi ležernijim igračima RTS-a ponudile mnogo toga u što mogu zariti zube, a Dawn of War IV nije ništa drugačiji. Igra počinje s kampanjom za svaku od četiri frakcije koje se mogu igrati: Svemirski marinci, Orkovi, Nekroni i Adeptus Mechanicus. Svaki ima svoje vrijeme da zablista.
“Mislim da bi to mogla biti dobra ulazna točka za igrače koji možda nisu baš dobro upoznati s Warhammerom 40K, jer pokušavamo ispričati priče koje čak i bez previše dubokog znanja o 40K i dalje imaju smisla iu kojima mogu uživati igrači koji nisu toliko duboko u tome,” inzistirao je Theysen.
“Smiješno je koliko nam ljudi govori da su došli do 40K zbog Dawn of War 1,” nastavio je Theysen. “Uglavnom svaka druga osoba s kojom razgovaramo kaže: ‘Da, zbog Dawn of Wara obožavam 40K.’ Bilo bi sjajno kad bismo to mogli ponoviti, biti dobra ulazna točka za igrače jer je možda malo manje zastrašujuća od nekih drugih igara.”
Za više, pogledajte IGN-ov intervju u cijelosti s programerom Dawn of War IV King Art Games.
Wesley je direktor vijesti u IGN-u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesleyja možete kontaktirati na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.

