Xboxova budućnost s ekskluzivnošću može biti uvjetna.
Šefica Xboxa Asha Sharma nedavno je za Fortune razgovarala o svojih prvih 100 dana na čelu Xboxa i, naravno, pojavila se tema ekskluzivnosti. Sharmin odgovor istaknuo je važnost naslova za više platformi kao vodećeg izdavača, ali je također jasno stavio do znanja da su ekskluzive važne za izgradnju platforme. Međutim, najzanimljiviji dio njezinog citata došao je na kraju kada je primijetila da Xbox nije “zdrav” i da će buduće ekskluzive biti određene zdravljem poslovanja.
“Mislim da smo izdavač broj dva u svijetu, a kada to učinite, želite da vaše igre budu posvuda”, rekao je Sharma. “Jači ste kada se svijet igra s vama. U isto vrijeme, mi sve više postajemo platforma i teško je pronaći primjere platformi koje nemaju ekskluzivne usluge i sadržaj. I tako je ovo putovanje za nas. Naš posao nije osobito zdrav kao što ste primijetili, pa počinjemo s uvođenjem jednog do dva ekskluzivna potpisa i, kako je posao zdrav, nastojat ćemo učiniti više.”
Dvije ekskluzive o kojima je riječ su Gears of War: E-Day, koja stiže ovog listopada, i Clockwork Revolution iz 2027. Bilo je sasvim jasno da ovo nisu igre koje su ograničene na vrijeme, što znači da nema planova za njihovo kasnije uvođenje na PlayStation. Međutim, Xbox je također najavio da će prve igre poput State of Decay 3 i Senua biti na PS5 kada budu objavljene sljedeće godine. To su bile igre koje prije nisu bile javno najavljene za PS5, poput Halo: Campaign Evolved i Fable.
Ovo je izazvalo zabunu među obožavateljima, osobito nakon pojavljivanja logotipa PlayStation 5 na Gears of War: E-Day artu koji se pojavio na službenom Xbox Podcastu. Slika je brzo uklonjena s Xbox kanala, ali čini se da sugerira da je igra trebala stići na PS5 u nekom trenutku prije preokreta u strategiji. Dakle, zašto isto nije učinjeno za te igre? Nije jasno, iako fanovi nagađaju da postoji mnoštvo razloga, kao što je Hellblade koji ima bazu obožavatelja na PlayStationu i State of Decay koji ima koristi od veće baze igrača kao co-op serije.
Unatoč tome, čini se da Xbox nastavlja ocjenjivati ekskluzivnost od slučaja do slučaja i koristi ove dvije igre za testiranje vode za strategiju. Ako uspiju, čini se da će Asha i njezin tim u Xboxu krenuti naprijed u stvaranju ekskluzivnih drugih igara. Međutim, ostaje nejasno što će se dogoditi ako ove igre ne uspiju napraviti senzaciju. Hoće li se Xbox ponovno u potpunosti posvetiti izdanjima za više platformi? Hoće li samo biti selektivniji, odlučiti da naslijeđene franšize kao što je Halo budu ekskluzivne, dok će noviji IP gurati na sve platforme? Zvuči kao da ćemo morati pričekati i vidjeti. Čini se da Xbox pokušava dokučiti kako budućnost izgleda. Kao što je Asha Sharma jednom sama rekla, plan je plan dok ne postane plan.
Cade Onder je freelancer za IGN-ov tim za vijesti. On pokriva sve stvari vezane uz zabavu, uključujući igre, film i još mnogo toga. Možete ga pronaći na Twitteru @Cade_Onder.

