Paramount Games iznimno je zainteresiran za izradu videoigara temeljenih na raznim TV emisijama Taylora Sheridana, uključujući Yellowstone, Tulsa King i Lionness.
Prošli tjedan Paramount je službeno predstavio svoj novi odjel za igre, Paramount Games, koji će nadgledati razvoj igara temeljenih na najvećim Paramountovim svojstvima. Prva velika bit će Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, ali očekuje se da će u budućnosti biti mnogo više AAA igara temeljenih na ključnim svojstvima Paramounta. U intervjuu za Polygon, Shawn Kittelsen, voditelj kreative i produkcije u Paramount Games Studio, otkrio je da je Yellowstone također “prioritet” za napore tvrtke u igri.
“Svi Yellowstone i naslovi susjedni Yellowstoneu, Landman, Tulsa King, sve su to prioriteti za nas”, rekao je Kittelsen.
Ne zvuči kao da je trenutno nešto u aktivnom razvoju, ali zasigurno će netko pokušati napraviti uvjerljiv prijedlog za igru temeljenu na ovim emisijama. Ipak, teško je zamisliti kako bi te franšize uopće izgledale kao igre. Možda bi pustolovna igra u stilu Telltalea bila prikladna. Također bi moglo biti mjesta za GTA ili mafijaški pogled na Yellowstone ili Tulsa King.
Jedna od Paramountovih najomiljenijih filmskih franšiza, The Godfather, sredinom 2000-ih dobila je video igricu inspiriranu GTA-om. Nije bila ni upola loša, iako je njen nastavak iz 2009. bio loše prihvaćen i uništio je svaku šansu da igrice postanu susjedna trilogija kultne filmske sage Francisa Forda Coppole. U svakom slučaju, letvica za kriminalističke igre otvorenog svijeta znatno je podignuta u godinama nakon toga. Čini se da su serije kao što su Yellowstone, Landman i Tulsa King također usmjerene na mnogo stariju publiku, pa nije jasno hoće li tradicionalne igre imati zajamčen uspjeh kod tih gledatelja. Moguće je da bi mobilna igra bila sigurnija oklada, ali to ne zvuči kao da je dio misije Paramount Gamesa.
Kittelsen je primijetio da je Paramount vrlo oprezan s pristupom svojim licenciranim igrama, budući da vjeruje da bi izbacivanje nasumičnih igara oštetilo njegove brendove.
“Ako počnemo, kao, htjeli-ne htjeli licencirati sve što možemo samo da potvrdimo okvire i napunimo blagajnu, ljudi će to shvatiti, a mi zapravo nećemo vidjeti uspjeh koji bismo mogli. Ali ako gradimo stup po stup, nađemo prave partnere i napravimo prave igre za publiku, mislim da možemo postići ogroman uspjeh.”
Slično tome, Paramount također bira kome povjerava da se igra oko svojih robnih marki.
“Sve mora dolaziti iz perspektive igrača, navijača. Puno smo selektivniji kada su u pitanju naši partneri jer sve što radimo, ne želimo samo prskati i moliti se. Kao što uvijek kažemo: želimo projektile, a ne metke.”
Sam Sheridan također ulazi u svijet videoigara, budući da pomaže u pisanju filma Call of Duty za Paramount. Film će se u kinima pojaviti u ljeto 2028. godine.
Cade Onder je freelancer za IGN-ov tim za vijesti. On pokriva sve stvari vezane uz zabavu, uključujući igre, film i još mnogo toga. Možete ga pronaći na Twitteru @Cade_Onder.

