• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

Zašto se Ubisoft vratio Black Flag-u

CV by CV
May 22, 2026
in Video Igre
0
Zašto se Ubisoft vratio Black Flag-u
13
SHARES
30
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter


Od feudalnog Japana preko antičke Grčke do talijanske renesanse, serija Assassin’s Creed istražila je mnoga razdoblja tijekom svog gotovo 20-godišnjeg trajanja. Međutim, zlatno doba piratstva iz Assassin’s Creed 4: Black Flag iz 2013. ostaje trajni favorit serije, što ga čini uvjerljivim izborom za prerađeni remake koji ima za cilj pružiti značajne nadogradnje koje pojačavaju piratsku avanturu.

Za Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, razvojni programeri iz Ubisoft Singapura dobili su slobodu da moderniziraju jednu od igara iz “klasične” ere prije RPG serijala s nadogradnjama i dodacima, stvarajući besprijekoran otvoreni svijet za istraživanje.

“Mislim da još uvijek postoji velika vrijednost s klasičnim AC iskustvom, osobno, za mene, ja sam i obožavatelj RPG strane, ali također i akcijsko-avanturističke strane serije,” Paul Fu, kreativni direktor Black Flag Resynched, rekao je za IGN na nedavnom događaju za pretpremijeru. “Postoje zasluge za oba, ali s Black Flagom, postoji tako jak fokus na priču i lik koji se više odnosi na definiranu pripovijest. Što se nas tiče, samo smo htjeli biti sigurni da ćemo zadržati duh originalne igre s ovim remakeom.”

Osim primamljivog okruženja, koje je spojilo nevjerojatnu fantaziju gusara s misterijom serije Assassin’s Creed, jedna od glavnih privlačnosti Black Flaga bila je to što to nije bio samo novi početak za seriju koja slijedi sagu o Desmondu Milesu, već i prvi pokušaj serije da se uhvati u koštac s ekspanzivnijim otvorenim svijetom. Stvarno je ušao u iskustvo igrača koji istražuju bijesne vode na svom mornaričkom brodu kako bi prigrlili život ubojice i pirata. To je samo po sebi bila velika privlačnost za razvojne programere remakea, od kojih su mnogi željeli pokušati ponovo pregledati jedan od najpopularnijih unosa serije.

Nadogradnje koje je Ubisoft implementirao u Black Flag Resynced imaju za cilj uklanjanje mnogih grubih rubova originala, za koje programeri objašnjavaju da je to bilo zbog ograničenja kao međugeneracijsko izdanje, u vrijeme kada su PS4 i Xbox One tek stizali u trgovine. Poboljšanja su posebno očita u svjetskom dizajnu, koji teži besprijekornijem iskustvu bez zaslona za učitavanje ili prekida (što je problem s kojim se posebno suočava “stara” generacija Black Flaga), te drastično proširenom podvodnom igranju kako bi se ponudilo više mogućnosti za istraživanje.

Resynced ima pristup “Black Flag je bio dobar, ali može biti bolji”. Uz poboljšane vizualne i vremenske sustave za igru, uvodi obnovljeni sustav borbe koji naglašava brži protok i pariranje. Nadalje, poboljšava skrivenost uvođenjem čučenja, uklanjanjem trenutnih neuspjelih misija i nadogradnjom parkoura s boljom fizikom i novim opcijama prelaska.

To je specijalizirana, omogućena karta koja zahtijeva puno tehnologije koja zapravo više ne postoji.“

Ali u središtu Black Flaga je Edward Kenway, nevaljali pirat koji se naposljetku pretvori u veći poziv ubojice. Glavnom glumcu Mattu Ryanu ovo je bila prva uloga u video igrici i ostaje mu jedan od najdražih glumačkih poslova. Za Resynced, ne samo da je vidio svoj stari svijet preuređen s boljim vizualnim prikazima, već se i vratio svojoj ulozi u novim sporednim zadacima i narativnim događajima zajedno s novim članovima ekipe.

“Ono što volim kod (Edwarda Kenwaya) je to što je počeo kao sebični lupež koji traži zlato, slavu i slavu, ali postoji nešto u tome zbog čega to želi učiniti, za Caroline, za svoju obitelj, kako bi dokazao svoju vrijednost”, rekao je Ryan. “Postoji dobra namjera u njemu, ali on je dovoljno nemilosrdan da učini sve što je potrebno da je dobije. To je ono što mi se jako svidjelo kod izvorne igre, trebalo mu je dosta vremena da pronađe svoj moralni kompas. Kao igrač – a i za mene budući da sam glumac, što je bilo nevjerojatno (smijeh) – na neki način možete živjeti taj dio svoje fantazije da ste gusar. To je ono što volim kod igre, to je sve o putovanju tog lika.”

Čak i za vrijeme kada su se igre otvorenog svijeta značajno širile, originalna Black Flag bila je masivna igra. To je označilo sljedeću ozbiljnu evoluciju temeljnog recepta serijala, koji se postojano ponavljao od Assassin’s Creeda 2. Na mnogo načina, Black Flag je označio rani početak RPG ere serijala, sa svojim fokusom na potpuno istraživi otvoreni svijet ispunjen sporednim događajima i prilikama za rast igrača. Ali, dolazeći u vrijeme prije rariteta oružja u različitim bojama, otvoreni svijet je dizajniran kao prostor za igrače da stvarno izgrade status Edwarda Kenwaya kao legendarnog pirata s Kariba.

Resynced preispituje Kenwayev lik, ali samo Kenways. Projekt remake samo jezgru igre i ništa od DLC-a, uključujući Freedom Cry, koji se fokusira na Adéwaléovu priču prateći događaje iz glavne priče. Ova odluka je donesena iz tehničkih razloga, kako je rekao kreativni direktor, zbog izazova remakea Black Flaga.

“Definitivno smo razmišljali o dodavanju Black Flag DLC ​​sadržaja kao što je Freedom Cry, ali smo od samog početka shvatili da će Black Flag biti jedna od najtežih igara za remake u AC franšizi,” rekao je Fu. “Mnogi su razlozi za to – Prije svega, svijet je ogroman i to je specijalizirana, omogućena karta koja zahtijeva puno tehnologije koja zapravo više ne postoji. Nismo mogli ponovno upotrijebiti nijednu staru tehnologiju.”

“Površinsko i podvodno igranje moralo je biti besprijekorno, a mi smo morali više proširiti podvodno, a također su nam bili potrebni novi alati za skriptiranje za kopno, mornaricu i podvodno sveukupno”, nastavio je. “Morali smo biti u mogućnosti skriptirati reaktivnijeg morskog psa, na primjer, koji u to vrijeme zapravo nije postojao u Anvil engineu. Tako da smo znali da je puno toga nagurano u ovu igru ​​od 20 do 40 sati. Stoga smo bili vrlo pažljivi u upravljanju opsegom, zbog čega smo se odlučili usredotočiti na glavnu priču Edwarda Kenwaya.”

Nakon trilogije sve mračnijih Ezio igara i dugotrajne sage o Desmondu Milesu koja je izbjegavala apokalipsu, originalna Black Flag bila je zabavan i pametan zaokret za seriju, nešto bezbrižniju i punu avanturističkog duha. Na mnogo načina, Resynced je u sličnoj poziciji, s mnogim obožavateljima koji traže priliku da se vrate klasičnom akcijsko-avanturističkom stilu Assassin’s Creeda nakon godina RPG-ova. Uz nadogradnje koje se stvarno naslanjaju na piratsku fantaziju i čine svijet besprijekornijim, Resynced postaje uvjerljiva i snažna opcija za gledanje jednog od najjačih klasika serije u novom svjetlu.

Glavnom glumcu Mattu Ryanu posebno se svidjelo ponovno posjećivanje Black Flaga i razmišljanje o vremenu koje je proveo u ulozi Edwarda Kenwaya. Uz Resynced remake koji mu daje još jednu priliku da ponovno posjeti Kenway, također daje obožavateljima originala nova iskustva s gusarskim antijunakom.

“To je ludo, zar ne? Vratiti se tome nakon svih ovih godina, bilo je to dobro iskustvo”, rekao je glavni glumac. “Ponovo sam gledao mnoge od tih scena i postao sam nekako nostalgičan, čovječe. Kao sve te emocije koje su se vratile tamo gdje sam bio kao osoba u to vrijeme, znate, u interakciji sa svim drugim kolegama glumcima u Montrealu 2012., kada smo to snimali i izvodili našu izvedbu, i jednostavno je zadovoljstvo vratiti se nečemu takvom nakon toliko vremena.”

Alessandro Fillari je dugogodišnji medijski profesionalac za igre. Razgovarajte s njim o video igrama na BlueSkyu na @afillari.bsky.social.



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

POPULAR NEWS

  • Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    308 shares
    Share 123 Tweet 77
  • Scouting America kreće u odbacivanje oznake ‘probuđenih’ s vojnim fokusom

    95 shares
    Share 38 Tweet 24
  • Drastične promjene u Plenkovićevu kabinetu: Tehnomenadžeri traže da hitno odstrani ove ljude iz Vlade

    71 shares
    Share 28 Tweet 18
  • HDZ BiH ULOŽIO AMANDMANE Traže se izmjene rezolucije o osudi napada na ustavni poredak BiH

    58 shares
    Share 23 Tweet 15
  • PPD i MET ojačali sigurnosna nastojanja RH u energetici

    46 shares
    Share 18 Tweet 12
  • About
  • Advertise

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply